Автор Тема: Равенство=Загуба  (Прочетена 3478 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Човек

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 91
  • Karma: +6/-4
    • Профил
    • Ел. поща
Равенство=Загуба
« -: Юни 16, 2009, 04:42:58 pm »
Добре, защо след като аз правя първия ход, удрям противника и го убивам, той пак някакси през отвъдното ме удря, когато идва неговия ход и също ме убива? О_O
Ето каква е ситуацията:

Team 1 Team 2
Name : Stambaren
Level : 16
Class : Стрелец
Damage(MIN) : 6.165
Damage(MAX) : 32.1175
Range : 1
Critical Chance : 32%
Block percentage : 10%
Armor : 467
Items' Agility Modifyer: 20%
Items' Dextirity Modifyer: 20%


 Name : Бандит
Level : 15
Class : None
Damage(MIN) : 8.65649
Damage(MAX) : 23.3726
Range : 0
Critical Chance : 1%
Block percentage : 23%
Armor : 116
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Name : Бандит
Level : 15
Class : None
Damage(MIN) : 8.65649
Damage(MAX) : 23.3726
Range : 0
Critical Chance : 1%
Block percentage : 23%
Armor : 116
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Name : Мародер
Level : 15
Class : None
Damage(MIN) : 16.3064
Damage(MAX) : 29.8951
Range : 0
Critical Chance : 1%
Block percentage : 23%
Armor : 116
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Name : Мародер
Level : 15
Class : None
Damage(MIN) : 16.3064
Damage(MAX) : 29.8951
Range : 0
Critical Chance : 1%
Block percentage : 23%
Armor : 116
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


 

Round 1

Team 1 takes turn
Stambaren doesn't have an opponent, therefore he chooses Бандит. Level difference modifyer is 1 .
Бандит block percent is 22
Stambaren hits Бандит for 96.327366666667 and he is left with 83.67 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 11/32!


Team 2 takes turn
Бандит is with lower weapon range, current distance is 1.
Бандит is with lower weapon range, current distance is 1.
Мародер is with lower weapon range, current distance is 1.
Мародер is with lower weapon range, current distance is 1.

Round 2

Team 1 takes turn
Stambaren hits Бандит for 26.953566666667 and he is left with 56.72 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит doesn't have an opponent, therefore he chooses Stambaren. Level difference modifyer is 1 .
Stambaren block percent is 7
Бандит 28/25 hit evaded.
Бандит doesn't have an opponent, therefore he chooses Stambaren. Level difference modifyer is 1 .
Stambaren block percent is 7
Бандит 46/25 hit evaded.
Мародер doesn't have an opponent, therefore he chooses Stambaren. Level difference modifyer is 1 .
Stambaren block percent is 7
Мародер 77/25 hit evaded.
Мародер doesn't have an opponent, therefore he chooses Stambaren. Level difference modifyer is 1 .
Stambaren block percent is 7
Мародер 39/25 hit evaded.

Round 3

Team 1 takes turn
Stambaren hits Бандит for 96.327366666667 and he is left with -39.61 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 9/32!


Team 2 takes turn
Бандит 31/25 hit evaded.
Бандит 75/25 hit evaded.
Мародер 42/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 298.47 health.
Бандит has been defeated!


Round 4

Team 1 takes turn
Stambaren doesn't have an opponent, therefore he chooses Мародер. Level difference modifyer is 1 .
Мародер block percent is 22
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 503.05 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит hits Stambaren for 8.65649 and he is left with 289.81 health.
Мародер 83/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 273.5 health.

Round 5

Team 1 takes turn
Stambaren 9/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Бандит 29/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 257.2 health.
Мародер 39/25 hit evaded.

Round 6

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 476.09 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит hits Stambaren for 8.65649 and he is left with 248.54 health.
Мародер 73/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 232.24 health.

Round 7

Team 1 takes turn
Stambaren poisoned Мародер and will take every round 3.3291
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 379.77 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 25/32!


Team 2 takes turn
Бандит 71/25 hit evaded.
Мародер 49/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 215.93 health.

Round 8
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 376.4364

Team 1 takes turn
Stambaren 11/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Бандит 84/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 199.62 health.
Мародер 81/25 hit evaded.

Round 9
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 373.1073

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 346.15 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит hits Stambaren for 8.65649 and he is left with 190.97 health.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 174.66 health.
Мародер 47/25 hit evaded.

Round 10
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 342.82463333333

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 315.87 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит 6/7 Block successful..
Мародер 44/25 hit evaded.
Мародер 38/25 hit evaded.

Round 11
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 312.54196666667

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 216.21 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 1/32!


Team 2 takes turn
Бандит 3/7 Block successful..
Мародер 38/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 158.35 health.

Round 12
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 212.8855

Team 1 takes turn
Stambaren 8/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Бандит 65/25 hit evaded.
Мародер 48/25 hit evaded.
Мародер 32/25 hit evaded.

Round 13
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 209.5564

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 182.6 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит 70/25 hit evaded.
Мародер 39/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 142.05 health.

Round 14
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 179.27373333333

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 82.95 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 7/32!


Team 2 takes turn
Бандит 63/25 hit evaded.
Мародер 88/25 hit evaded.
Мародер 51/25 hit evaded.

Round 15
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 79.617266666667

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 52.66 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит hits Stambaren for 8.65649 and he is left with 133.39 health.
Мародер 62/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 117.08 health.

Round 16
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 49.3346

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with -46.99 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 2/32!


Team 2 takes turn
Бандит 87/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 100.78 health.
Мародер 29/25 hit evaded.
Мародер has been defeated!


Round 17

Team 1 takes turn
Stambaren doesn't have an opponent, therefore he chooses Бандит. Level difference modifyer is 1 .
Бандит block percent is 22
Stambaren hits Бандит for 26.953566666667 and he is left with 153.05 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Бандит 33/25 hit evaded.
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 84.47 health.

Round 18

Team 1 takes turn
Stambaren hits Бандит for 96.327366666667 and he is left with 56.72 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 1/32!


Team 2 takes turn
Бандит hits Stambaren for 8.65649 and he is left with 75.81 health.
Мародер 39/25 hit evaded.

Round 19

Team 1 takes turn
Stambaren 7/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Бандит 45/25 hit evaded.
Мародер 30/25 hit evaded.

Round 20

Team 1 takes turn
Stambaren 19/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Бандит 55/25 hit evaded.
Мародер 92/25 hit evaded.

Round 21

Team 1 takes turn
Stambaren poisoned Бандит and will take every round 3.3291
Stambaren hits Бандит for 96.327366666667 and he is left with -39.61 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 25/32!


Team 2 takes turn
Бандит 68/25 hit evaded.
Мародер 80/25 hit evaded.
Бандит has been defeated!


Round 22

Team 1 takes turn
Stambaren doesn't have an opponent, therefore he chooses Мародер. Level difference modifyer is 1 .
Мародер block percent is 22
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 503.05 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 59.51 health.

Round 23

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 406.72 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 3/32!


Team 2 takes turn
Мародер 28/25 hit evaded.

Round 24

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 379.77 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 33/25 hit evaded.

Round 25

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 352.81 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 72/25 hit evaded.

Round 26

Team 1 takes turn
Stambaren 9/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Мародер 74/25 hit evaded.

Round 27

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 325.86 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 43.2 health.

Round 28

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 229.53 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 8/32!


Team 2 takes turn
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 26.9 health.

Round 29

Team 1 takes turn
Stambaren 3/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Мародер 53/25 hit evaded.

Round 30

Team 1 takes turn
Stambaren poisoned Мародер and will take every round 3.3291
Stambaren hits Мародер for 96.327366666667 and he is left with 133.2 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 30/32!


Team 2 takes turn
Мародер 43/25 hit evaded.

Round 31
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 129.87453333333

Team 1 takes turn
Stambaren 4/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Мародер 89/25 hit evaded.

Round 32
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 126.54543333333

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 99.59 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 36/25 hit evaded.

Round 33
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 96.262766666667

Team 1 takes turn
Stambaren 19/22 Block successful..

Team 2 takes turn
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with 10.59 health.

Round 34
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 92.933666666667

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 65.98 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 54/25 hit evaded.

Round 35
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 62.651

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 35.7 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 99/25 hit evaded.

Round 36
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 32.368333333333

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with 5.41 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер 42/25 hit evaded.

Round 37
The hero Мародер has been affected by 3.3291 and his health is now 2.0856666666666

Team 1 takes turn
Stambaren hits Мародер for 26.953566666667 and he is left with -24.87 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Мародер hits Stambaren for 16.3064 and he is left with -5.72 health.
Мародер has been defeated!

Stambaren has been defeated!


Stambaren battle statistics:
Successful/Attacks : 28/37
Damage Done : 1571.0772666667
Critical hits done : 11
Бандит battle statistics:
Successful/Attacks : 5/20
Damage Done : 43.28245
Critical hits done : 0
Бандит battle statistics:
Successful/Attacks : 0/2
Damage Done : 0
Critical hits done : 0
Мародер battle statistics:
Successful/Attacks : 4/15
Damage Done : 65.2256
Critical hits done : 0
Мародер battle statistics:
Successful/Attacks : 13/36
Damage Done : 211.9832
Critical hits done : 0


И да приемем, че по някакъв начин се е получило равенство, защо няма някакво "обезщетение" за използваните точки, време, очукването на бронята и прочие?
Както писаха другаде - то т'ва равенство си е жива загуба!
(а това не бе равна битка!)

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #1 -: Юни 16, 2009, 05:19:05 pm »
Добре, защо след като аз правя първия ход, удрям противника и го убивам, той пак някакси през отвъдното ме удря, когато идва неговия ход и също ме убива?

Нещата в рундовете се случват едновременно. Приеми, че и двамата сте замахнали накрая, ти си го мушнал в шкембето, а той ти е счупил главата. :)

И да приемем, че по някакъв начин се е получило равенство, защо няма някакво "обезщетение" за използваните точки, време, очукването на бронята и прочие?
Както писаха другаде - то т'ва равенство си е жива загуба!
(а това не бе равна битка!)

Не е точно така. Равенството може да бъде ориентир за теб, че битката е била на косъм. Ако провеждаш битката, за да спечелиш конкретен итем знаеш, че следващия път може да ти върже. Ти си загубил, т.е. умрял, но следващия път нещата могат да се развият по друг начин. Да, равенството е равно на загуба, понеже в битката умираш, както и при загубата. Какво можеш да спечелиш, след като си умрял? :)

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #2 -: Юни 16, 2009, 07:13:10 pm »
Нещата в рундовете се случват едновременно. Приеми, че и двамата сте замахнали накрая, ти си го мушнал в шкембето, а той ти е счупил главата. :)

Не е точно така. Равенството може да бъде ориентир за теб, че битката е била на косъм. Ако провеждаш битката, за да спечелиш конкретен итем знаеш, че следващия път може да ти върже. Ти си загубил, т.е. умрял, но следващия път нещата могат да се развият по друг начин. Да, равенството е равно на загуба, понеже в битката умираш, както и при загубата. Какво можеш да спечелиш, след като си умрял? :)
А когато има равенство при 200 от 300 мое здраве и 0 здраве на противника, както бях показал някъде един доклад и тогава ли битката е равна и съм умрял? Онзи сам си е паднал и е умрял следкато съм си тръгнал, на един шамар ми е бил, това не е никакво равенство за мен, още по малко пък е загуба...

Просто има случаи в които противника е неспособен да те убие, особено при пазителите например, а ти просто го биеш по бавно и трудно от 99 рунда, но в крайна сметка няма как да не го победиш... Лошото е че няма очевиден показател по който да се отсъди победата, примерно той може да е бил с 100 здраве, ти с 2000 и да си останал на 200, а той на 50, тогава със сигурност битката не е била твоя, защото процентно си загубил много повече, но пък ако противника е бил мистик и е останал без дух, тогава пък може да е била твоя и т.н. И все пак вярвам че по компетентните могат да измислят някаква сложна формулка по въпроса ;)

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #3 -: Юни 16, 2009, 07:48:22 pm »
Приеми, че, когато направиш 100 рунда, умираш от изтощение.  ;D

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #4 -: Юни 16, 2009, 07:53:09 pm »
Приеми, че, когато направиш 100 рунда, умираш от изтощение.  ;D
Защо пък аз да умирам от изтощение, а не противника, той е по немощен :)

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #5 -: Юни 16, 2009, 07:54:45 pm »
И двамата умирате, но мъртъв не можеш да вземеш нищо!
Благодаря за минусчето! Баланс трябва да има.  ;D

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #6 -: Юни 16, 2009, 08:00:02 pm »
Защо пък аз да умирам от изтощение, а не противника, той е по немощен :)

Такава е механиката на играта. 100 рунда не са малко ,ако за толкова време не успееш да го биеш, се счита за равенство и двамата губите. Възможно е в бъдеще да го променят, но засега се въздържайте от дълги битки...

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #7 -: Юни 16, 2009, 08:05:31 pm »
И двамата умирате, но мъртъв не можеш да вземеш нищо!
Благодаря за минусчето! Баланс трябва да има.  ;D
Не е от мен минусчето, аз с такива простотий не се занимавам, най много плюсче да сложа на някой, но трябва много да ме изкефи :) Минуси не слагам!

Но пак ще ти повторя, говоря за случаите в които битката в никакъв случай не е равна, а тя всъщност почти никога не е :)

@Isolde, как да се въздържаме, като именно механиката на играта ни принуждава да се бием с колкото се може по силни противници и за какво да се обличам добре, ако това може да ми донесе единствено равна битка, вместо загуба, което е същото за съжаление и именно затова не трябва да е същото! Не може да губиш, когато врага е неспособен да те победи, дори и ти също да не можеш да го победиш, просто това не е загуба, а си е равенство! И пак искам да подчертая че има равенство-равенство, равенство-загуба, равенство-победа, които засега неправилно се възприемат всичките като равенство-равенство-загуба...

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #8 -: Юни 16, 2009, 08:10:12 pm »
Не е от мен минусчето, аз с такива простотий не се занимавам, най много плюсче да сложа на някой, но трябва много да ме изкефи :) Минуси не слагам!

Но пак ще ти повторя, говоря за случаите в които битката в никакъв случай не е равна, а тя всъщност почти никога не е :)

@Isolde, как да се въздържаме, като именно механиката на играта ни принуждава да се бием с колкото се може по силни противници и за какво да се обличам добре, ако това може да ми донесе единствено равна битка, вместо загуба, което е същото за съжаление и именно затова не трябва да е същото! Не може да губиш, когато врага е неспособен да те победи, дори и ти също да не можеш да го победиш, просто това не е загуба, а си е равенство! И пак искам да подчертая че има равенство-равенство, равенство-загуба, равенство-победа, които засега неправилно се възприемат всичките като равенство-равенство-загуба...

Така е, но аз казвам само какво ми бе обяснено- в момента не може да се удължат битките над 100 рунда. Играта не те принуждава да се биеш с по-силни противници а с противници от твоето ниво които най лесно можеш да победиш с най малка загуба на кръв. А под "въздържай се" имам предвид - не се бий с враг за който има шанс да издържи 100 рунда бой с теб. Това по-скоро на стрелец може да се служи срещу някой враг който не може да го улучи и има много живот, та на стрелеца му трябват много рунда за да го убие...

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #9 -: Юни 16, 2009, 08:30:16 pm »
Разбирам и се радвам че имат намерение да го променят :)

Но не си права че само на стрелците им се случва. Особено ти като пазител, ако не си купиш меч за 40 хиляди + 40 диаманта, предполагам преди това често си имала равни битки дори във втора категория, за следвашите нямам опит за да преценя :) И все пак поне има разнообразие нагоре, докато истинският проблем е в първа категория! Всеки боец преди 10-то ниво е силно затруднен в пукнатината, където се качва най-добре, но предполагам че няма геой на който да му е лесно там :) Следващото място където се качва адекватно е бърлогата, където битките често са равни... Други хубави места просто няма преди 10-то, такаче определено си принуден да се биеш именно на единственото място където качваш добре и все пак имаш шанс за победа. Остава ти само да се молиш да не се паднат 9-то ниво или ако се паднат да имаш късмет с повече критични удари и да не е равна битката... Определено трябва да се поработи още върху баланса в първа категория, където наистина нямаш избор. Това да ходиш за 5-10 опит, като можеш да отидеш за 50-100 не е никакъв избор :)

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #10 -: Юни 16, 2009, 08:58:06 pm »
В бърлогата съм вдигал от 7-мо ниво войн, стрелец и мистик! Никога не съм имал равенство. Почти не ми взимат кръв. Пукнатината се бие на 8-мо ниво от стрелец соло.  :)

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #11 -: Юни 16, 2009, 09:06:11 pm »
В бърлогата съм вдигал от 7-мо ниво войн, стрелец и мистик! Никога не съм имал равенство. Почти не ми взимат кръв. Пукнатината се бие на 8-мо ниво от стрелец соло.  :)
Това не е вярно :) Няма развитие на боец, което да не ти взима никаква кръв. максимум 4-5 битки да направиш без да ползваш храна и то ако си се развил и облякъл максимално добре. За да нямаш равна битка ти е необходимо доста скъпо оръжие, което ти когато почнеш не можеш да си позволиш, ама по абсолютно никакъв начин!!! За стрелеца в пукнатината не знам, но не ми се вярва да се оправя сам и с лидера, но не съм играл със стрелец там и не мога да коментирам... а другите герой?

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #12 -: Юни 16, 2009, 09:16:59 pm »
Говоря за герои, облечени от занаятчиите в гилдията, т.е 6-то ниво снаряжение и без бижута, щото при бижутерите е по-бавничко. Казах, че "почти не ми взимат кръв"! Война си избутва 6 битки сутрин и 6 вечер средно, без да прибягва до храна в бърлогата. Действително здравето му след края на 6-тата битка е на свършване, обаче не умира. Същото е и с духа на мистика. Когато свършат, просто не се бия, а ги пускам да работят.

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #13 -: Юни 16, 2009, 09:25:26 pm »
Говоря за герои, облечени от занаятчиите в гилдията, т.е 6-то ниво снаряжение и без бижута, щото при бижутерите е по-бавничко. Казах, че "почти не ми взимат кръв"! Война си избутва 6 битки сутрин и 6 вечер средно, без да прибягва до храна в бърлогата. Действително здравето му след края на 6-тата битка е на свършване, обаче не умира. Същото е и с духа на мистика. Когато свършат, просто не се бия, а ги пускам да работят.
А ако си премиум, пак ли са само 6 битките? Ми ако искаш и пукнатината да посетиш 1-2 пъти?

Я кажи как ги развиваш тези бойци. Пробвах един мистик, той е ясен, докато има дух, здравето му не мърда...

Неактивен click

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 21
  • Karma: +3/-1
    • Профил
Re:Равенство=Загуба
« Отговор #14 -: Юни 16, 2009, 09:29:42 pm »
Не съм премиум.
На всички герои развивам само атрибутите, които дават бонус.