Ами... винаги имаш атакуващ, участващ със своята точност (т), и жертва (NPC), която има някаква ловкост (л).
1) Ако сте на равни нива, или пък последователни (примерно 42 и 43):
Ако Т и Л са под или равни на 100 точки: Шанс = 75% + Т - Л.
Ако едно от двете е над 100: смъкваш го до 100 с някакъв коефициент, после и другия показател. Примерно 185 точност на 113 ловкост:
Т1=T/K =100 => K=T/Т1=185/100=1,85 Л1=Л/К=113/1,85
И сега се връщаш към горния случай: Шанс = 75% + Т1 - Л1.
2) Ако сте с две или повече нива разлика:
Ако имаш и модификатори за нивата, там вече отчиташ след като си намерил шанса по горните формули. Примерно атакуващият е 3 нива над жертвата -> Шанс' = Шанс*(1+(3-1)*0,1)
Ако е 4 нива под жертвата: Шанс' = Шанс*(1-(4-1)*0,1)
Т.е добавяш (изваждаш) разликата между нивата ви, намалена с 1.
П.П: Мисля, че Прецизност и Избягване също играят роля като "множители": Шанс"=Шанс'*(1+-бонуса от сът
ответното умение)