Author Topic: Logik bei den Söldnern  (Read 3270 times)

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Offline Vania

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Logik bei den Söldnern
« on: October 22, 2009, 02:26:07 PM »
Die Söldner in Imperial Hero hält man für „Halb-Helden“.

Besonderheiten:

-   Die Söldner werden mit fixierten Fertigkeiten, die in der Kategorie, die der bestimmte Söldner hat, begrenzt sind. D.h.  – Söldner, der Kategorie 3 ist, kann keine Fertigkeiten  besitzen, die von Kategorie 4 sind.
-   Die Helden können die Kategorie ihrer Söldner erhöhen, aber die höhere Kategorie fügt keine neuen Fertigkeiten zu diesen, mit den man den Söldner gekauft hat.
-   Die Söldner können ihre Levels erhöhen - für jedes erhöhtes Level bekommen sie 5 Attributpunkte, wie die Helden.
Diese Attributpunkte werden automatisch verteilt, d.h. – der Held kann sie nach seinem Wunsch nicht verteilen.
-   Jeder Söldner besitzt bestimmten Koeffizienten zu einem von seinen Attributen, der den Attributtpunkt , den der Söldner bei einem neuen Level bekommt, multipliziert. Wie erfahren wir welches von den Attributen einen Koeffizienten hat?

Wenn Sie mit der Maus auf einem Söldner in der Kneipe gehen, zeigt Ihnen das System alle Attributen dieses Söldners, wie auch seine Fertigkeiten. Was bedeutet das?



In diesem Fall sehen wir, dass die Lebenskraft des Söldners 3 Mal mehr als seine andere Attribute ist. Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn dieser Söldner sein Level erhöht, bekommt er 3 Mal mehr Punkte bei der Lebdenskraft im Vergleich zu den anderen Attributen.


Auf diese Weise, wenn der Söldner sein Level erhöht, werden seine neuen Attribute:

Stärke: 7
Lebenskraft: 21
Agilität: 7
Geschicklichkeit: 7
Intelligenz: 7

-   Die Söldner haben auch minimale Aufforderungen an Stärke, damit sie bestimmte Ausrüstung tragen.
-   Die Söldner können wie die Helden  spezialisieren, indem sie die Spezialisierung automatisch bekommen, aber unter der Bedingung,
dass sie 3 Kategorie sind.

Bevor Sie einen Söldner kaufen, achten Sie immer auf seine Basisattribute. So können Sie richtig einschätzen, ob der Söldner die benötigte Stärke besitzt, damit er bestimmte Ausrüstung trägt, und ob er die richtige Kombination von Fertigkeiten hat, damit er effektiv im Kampf ist!
« Last Edit: June 30, 2010, 03:34:58 PM by Ivanina »

Offline Vania

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Re: Logik bei den Söldnern
« Reply #1 on: October 23, 2009, 10:50:38 AM »
Die Söldner bekommen keine 1,5 Punkte für ihre Hauptattribute, wenn sie das Level erhöhen (wie das bei den Helden ist). Aber, wenn Sie ihnen Ausrüstung anziehen, die Bonus auf dieselben Hauptattribute gewährt, dann wird der Bonus mit 1,5 multipliziert.

z. B.
Wenn Sie einen Söldner Krieger mit einem Schwert ausrüsten, das +10 Stärke gewährt, dann ist der Bonus von diesem Schwert für den Söldner 15 --> (10x1,5=15).
« Last Edit: June 30, 2010, 03:40:25 PM by Ivanina »

Offline Ivanina

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Re: Logik bei den Söldnern
« Reply #2 on: June 30, 2010, 03:36:36 PM »
- Der Held kann einen von seinen Söldnern jederzeit wählen, den er im Kampf mitnimmt.
- Der Held kann maximal 6 Söldner haben, jedes Level der Fertigkeit “Söldnerhauptmann” erlaubt dem Helden einen weiteren Söldner zu führen.
- Der Held kann die Kategorie seiner Söldner erhöhen, aber falls er dieselbe Kategorie ist. Der Söldner soll unbedingt die notwendigen Levels  haben. Beispiel: Wenn Sie 49 Level sind, und Ihr Söldner ist schon 50 Level, er ist noch nicht Kategorie 6. Sie sollen 50 Level erreichen, um Ihr Söldner in Kategorie 6 höherzustufen.
- Der Held kann seine Söldner in der Heilstätte heilen, wenn ihre Kategorie dieselbe oder höher als die Kategorie der Söldner ist.
- Für die Söldner gilt dieselbe Regel für niedrige und große Levels bei Ausrüstung, wie bei den Helden.
« Last Edit: June 30, 2010, 03:39:08 PM by Ivanina »