Neue Fertigkeiten in Imperial Hero Handwerker Die Chance bei Herstellung von seltenen, epischen und legendären Gegenständen erhöht sich mit % bei Erreichen neuer Stufe.
ErforscherDie Chance bei Ausgraben von Ressourcen erhöht sich mit % bei Erreichen neuer Stufe.
PlünderungDas Gold und die Gegenstände, die man als Beute bekommt, erhöhen sich mit % bei Erreichen neuer Stufe. Man kann das Maximum von 200% nicht überschreiten.
VernichterDie Chance bei Auswahl von dem stärkesten Gegner erhöht sich mit % bei Erreichen neuer Stufe.
Haltbarkeit Der Held verliert weniger Haltbarkeit seiner Rüstung, wenn er im Kampf besiegt worden ist.
Fertigkeiten des Wilden Kriegers KampfwutBei erfolgreichem Schlag erhöht sich die Stärke des nächsten Schlags mit bestimmten %;
Die Verteidigung reduziert sich mit demselben %. Bei erfolglosem Schlag wird der Kampf unterbrochen.
Tiefer Schnitt Der Wilde Krieger kennt die schwachen Plätze in der Verteidigung des Gegners, er reduziert seine Rüstung mit bestimmten %.
Mächtiger SchwungDer Wilde Krieger vermehrt erheblich die Schäden bei Frontalangriff, der mit Wirbelwind kombiniert ist.
Fertigkeiten der Schildwache Abhaltung der PositionNach einem erfolgreichen Block erhöht sich die Rüstung für die nächste Runde mit bestimmten % . Die Angriffsstärke reduziert sich mit demselben %. Bei erfolglosem Block wird der Kampf unterbrochen.
Steinhaut Die Schildwache erreicht grosse Konzentration, die seine Haut versteinert und fügt bestimmten % zu seiner Rüstung hinzu.
StolpernDie Schildwache hat die Chance den Gegner zu stolpern, so reduzieren sich die gegnerischen Schäden mit 50% in der nächsten Runde.
Fertigkeiten des Mystikers der Finsternis Dunkles Prisma Mystiker der Finsternis nimmt bestimmten Anteil von den Segen auf , die der Gegner während des Kampfes vewendet.
Mystischer Wirbelwind Wirbelwind, den der Mystiker mit seinem Stock machen kann.
Rückschäden Ein bestimmter Teil von den gemachten Schäden reflektieren auf den Täter. Das Ziel wird am Anfang des Kampfes bestimmt und kann nicht verändert werden.
Fertigkeiten des Mystikers des Lichtes Helles Prisma Ein bestimmter Teil von den Flüchen reflektieren auf den Gegner, die er gemacht hat
Mystischer Wirbelwind Wirbelwind, den der Mystiker mit seinem Stock machen kann.
Wiederbeleben Diese Fertigkeit erweckt einen getöteten Söldner zum neuen Leben, indem einen bestimmten Teil von seinem Leben gibt.
Fertigkeiten des Schattenjägers
Starke Bogensehne Die Maximalschäden erhöhen sich bei den drei letzten Schüssen der Waffenreichweite mit bestimmten %.
Dauerndes Zielen Die Reichweite reduziert sich mit 1, aber die Chance auf kritischen Treffer erhöht sich mit bestimmtem % bei Erreichen neuer Stufe. Die letzte Stufe gibt 100% Chance auf kritischen Treffer. Es ist nur für Wurfmesser und Speere gültig.
UnsichtbarkeitDas ist eine verbesserte Version “Des Ausweichens”. Die Chance reduziert sich dabei, dass der Gegner den Helden als Opponent wählen kann. Wenn die Söldner tot sind und der Held geblieben ist, bei Erfolg, verpassen alle seiner Opponenten ihren Zug.
Fertigkeiten des Schattenverfolgers Veteran mit SpeerDer Anzahl der Runden erhöht sich, in denen völlige Schäden mit dem Speer gemacht werden.
Dauerndes ZielenDie Reichweite reduziert sich mit 1, aber die Chance auf kritischen Treffer erhöht sich mit bestimmtem % bei Erreichen neuer Stufe. Die letzte Stufe gibt 100% Chance auf kritischen Treffer. Es ist nur für Wurfmesser und Speere gültig.
UnsichtbarkeitDas ist eine verbesserte Version “Des Ausweichens”. Die Chance reduziert sich dabei, dass der Gegner den Helden als Opponent wählen kann. Wenn die Söldner tot sind und der Held geblieben ist, bei Erfolg, verpassen alle seiner Opponenten ihren Zug.
Bemerkung: Das sind konzeptionelle Modelle der neuen Fertigkeiten. Die Ziffern und die Anforderungen werden später eingeführt.