ragazzi vi sembrerà una pazzia ma la mia intuizione è confermata me ne sono accorto guardando la durabilità dell'armatura di un tipo che avevo attaccato in un dungeon...se si perde un incontro sia in un dungeon o in un combattimento contro un eroe perdiamo il 10% della durabilità dell'armatura arrotondato per eccesso o per difetto ad esempio se hai durabilità 256 il 10% è 25.6 che il sistema arrotonda a 26 ed in seguito viene convertito in oro...ora mi chiedo finchè perdo contro un eroe ci posso anche stare ma perchè lo stesso trattamento lo dobbiamo subire se combattiamo nei dungeon??? i predoni non ci fanno niente con il nostro oro hihihi...cerchiamo di sistemare sto bug che visti gli aggiornamenti imminenti ci fa comodo perdere un solo punto di durabilità quando si perde un incontro.