Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - Yolov

Страници: [1] 2 3 ... 37
1
Не получавам ресурсите, които съм изкопал. Няколко примера:

изкопавам 1000 обсидианен кристал (поне според картинката) не съм бил атакуван, но в раницата си имам 800 обсидианен кристал (изкопани по рано). Героя е HrusHrus.
Също съм го наблюдавал и с  други герой, ако приемем че когато съм атакуван е ок да не поолучавам ресурсите си защо същото се случва, когато времето е изтекло и героят ми седи в зоната - т.е. никой не го е нападнал? Моля проверете ми логовете - героите са Yolov, HrusHrus.

Искам си ресурсите  >:( >:( >:(

2
Песента на слънцето (метателни ножове) дава +3 бонус за ками. Моля оправете го


3
Знам че е лято, но някой няма ли да го погледне този проблем ????

4
Приключих, чрез мобилното приложение, легендарното приключение в края на света. Като награда получих само епичния ключ, но не и чукът. Възможно ли е да поправите тази нередност и да дадете и чукчето ?

Проблемът възникна около 23:30 на 20180822.

5
Въпроси / Re: Сериозен въпрос!
« -: Май 12, 2016, 06:09:27 pm »
Играта май е R.I.P. - толкова пъти си промениха логиките, че всички дигнаха ръце от тях. А почти имаха един момент, в който бях готов да им дам някой лев.Някъде точно преди да направят промяната с опита си казвах, че играта е яка - ще рестартирам 4-5 пъти, ще си бия босовете, ще спечеля яки камъни +20 арибути, а за да стане това бързо ще ми трябва премиум -> диаманти -> пари за играта... ама уви недалновидност, чупела им се била концепцията :)

6
Въпроси / Re: задачи
« -: Май 10, 2016, 06:37:24 pm »
Трябва да си найстина епичен, за да минеш тази стъпка и спечелиш епичен ключ, който ще ти даде 0.9 до 1.5 милион опит. Ама епичен човече !  :D

7
Към закриване отиват нещата ;)

Иначе "поздравления" за легендарните приключения:

убии 250 влечуги
убии 300 хуманоиди

Страхотно, иновативно, атрактивно  :D А така ги презентирахте, че ще са едва ли не нещо невиждано и всеки ще си каже уау  ;)

8
Ами защо не - това умение е доста силно в ниски нива и срещу противници удрящи често и за не много щети. Например, ако си се била с прилепи/плъхове или друга често удряща гадинка това би увеличило пораженията с прогресията на рундовете.  ;)

9
Та тук идваме на въпроса защо не са атрактивни тези приключения, а именно поради това несъответствие. Приемаш задачата и ти показва, че ще получиш епична кама, стигаш десета стъпка и ти дава епични ботуши. Ами не мерси :)

Да прибавим, че са и много трудни за минаване някой и направо си е загуба на време и нерви, за както казва Скарлет един смачкан колан  ;)

Та екипа трябва да работи над сложност-награди,  както многократно бе споменавано от мнозина играчи трябва да е фиксирана наградата, за да се знае от началото дали има смисъл да си хабиш нервите :)

10
Въпроси / Re: прииключения
« -: Май 01, 2016, 12:23:12 pm »
Цялата неразбория с к.6 се случва, защото се пусна много бързо и няма съдържание. В същото време няколко човека превъртяха играта по n на брой пъти и би било логично да се добави съдържание за к.6, която според мое мнение в момента е най-скучната от всички категории. На хартия легендраните приключения щяха да раздвижат нещата, но се оказа че е бил хвърлен ресурс отговарящ за под 5% от играчите, което от всякъде си е грешка.

11
Въпроси / Re: Киви
« -: Април 29, 2016, 01:00:20 pm »
Даже хич  :D. Помислете и за опита, който дават босовете, защото и там усещането го няма. Като идейка мога да ви дам да поразчупите наградите - например да не дават само предмети, отвари, камъни и рецепти, ами например временни титли (3-5 дни, 1 седмица) или пък временни бонуси, премиуми и т.н. Призовавам за въображение, което може да направи приключенията атрактивни, защото към този момент не будят голямо желание в голяма част от играчите (базирайки се на обратната връзка в гилдията)  ;)

12
Въпроси / Рецепти и занаят
« -: Април 24, 2016, 02:00:05 pm »
Мисля, че е крайно време и аз да го повдигна този въпрос.

Първо на кратко, какво наблюдавахме в последните месеци:

- намали се броя на точките, които дава занаята
- изчезнаха всякакви превъзходни и редки рецепти по магазините
- рецептите, които се дават от дроп, приключение и т.н. (дори и легендарни) са с показатели, които ти казват изхвърли ме на боклука
- струва ми се, че шансът, който се визуализира не отговаря на реалният - пример 90 броя оръжия пуснах вчера като само 2 легендарни (шанс на чука 10%).

Всичко това ме навежда на мисълта, че се опитвате да досъсипете и занаята и тук идва логичният въпрос защо. Ще се радвам да чуя отговор от ваша страна, а също и мнения и от другите играчи. Все пак занаята има не малко фенове, а вие се опитвате да ни откажете и от това. Първо пострада рестарта, виждам доста се оплакват и от сложността на приключенията (някой и аз не мога да мина, вече не се и опитвам), а от скоро и занаята ми се вижда по пострадал. Ич ми не е кеф, с всеки следващ ден се заседявам по-малко пред играта.  ;)

13
И аз го забелязах това, но реално в имперският град няма как да натрупаш репутация - освен споменатият замък, който отрупа репутация от другите имперски територии (ако съм прав в предположението си). Така че ще е хубаво да има някаква яснота.

14
+ и аз имам над 10к репутация там, но не ми дава никакво легендарно приключение.

15
Моите са изключени и пак не получавам опит.

Страници: [1] 2 3 ... 37