Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - Sheremetev

Страници: [1] 2 3 ... 166
1
Общи / Re: Играем ли още
« -: Октомври 08, 2016, 08:26:01 pm »
Pith ще е ламята и ще иска жертвоприношение по една тава баница/мусака.
А пък злата дърта вещица ще е... няма да кажа, че ще се обиди.

2
Общи / Re: Играем ли още
« -: Октомври 08, 2016, 02:30:08 pm »
Най-вероятно още в понеделник ще пуснат замъците :D

3
Герои / Re: Примерно развитие
« -: Октомври 08, 2016, 02:28:35 pm »
Също така много от уменията не правят точно това, което е описано. Така че става само с проба/грешка.

4
Общи / Re: Оживяване
« -: Юли 25, 2016, 11:12:28 am »
Май кодерите са в отпуска. Може би са останали един-двама да правят ботове за форума, за да има нови теми отвреме-навреме *hihi*

5
Предложено още на 13-ти март. Не е трудно за изпълнение и би решило проблема. Но явно няма достатъчно хора да работят по играта :(

Заглавието ми върши работа, затова:

Искам, когато поставя курсора върху "бойна зона", да видя кратък списък с дневните и приключенските задачи, за които мога да напредна.

Пример:


Причина:
Достатъчно потребители се оплакват, че стъпките от приключенията им се застъпват в някои бойни зони и затова не знаят кое от двете кръгчета да изберат за "прочистване".

П.П: Картинката е от екрана на бойната зона, не от провинциалната карта.

6
Общи / Re: Игра на годината
« -: Май 23, 2016, 02:05:12 am »
Доста проекти имат. Дали оттам идва мълчанието във форума - някои неща са пуснати през март 2016-та, явно там са им приоритетите в момента.

7
Въпроси / Re: Сериозен въпрос!
« -: Май 23, 2016, 01:57:59 am »
1. Играчите имат проблеми с доверието в нещо, което тръгна след две години пауза.
2. Машина да не се включи след едно гасене - не се занимавам с това, но не ми звучи хубаво. Дали, докато сървърите са нови, ги ползвате за ИО, а след това за ИГ са само на доизживяване?

8
Въпроси / Re: задачи
« -: Април 20, 2016, 02:19:53 pm »
Сложете му картинка, някакво животно с ореол за превъзходно сияние, като това тук:


Може и да е снимка на малко коте, за феновете на футбола.

Или едно зло прасе да нарисувате: :D
http://www.vesti.bg/lyubopitno/pratiha-zlo-prase-na-terapiia-za-ovladiavane-na-gneva-6052835

9
Въпроси / Re: Въпросите на Скарлет
« -: Април 11, 2016, 02:57:53 am »
явно късмета днес ти е пренасочен към някъде другаде, а не в играта при оръжейника. На мен като не ми излезе нито 1 легендарно точно това си викам че явно късмета ми има по добро направление и то в реалния живот примерно, но все пак късмета се проявява в това с което се занимава човек. Иначе не от това че е оръжейник, днеска имам 8 от 60, а преди това 2 от 50

Остава Скарлет да си избере: Захари Бахаров, Бахар Рашал (Башар Рахал???), Део или онзи тарикат от "Сделка или Не"  *hihi*

10
Общи / Re: Мисля
« -: Април 01, 2016, 12:08:36 am »
Мисля, че зачестиха отговорите "Ще си отбележим, благодаря за докладването" и промените от няколко седмици изгубиха скорост (в сравнение с колко неща се пускаха преди).
Идеята им да отключат всички провинции след дадено ниво ми се струва като опит да решат проблема с еднообразието, но без да отделят време за балансирани зони, опит и ново съдържание.

Тези неща си ги спомням отпреди. Вероятно работят по нещо ново и мащабно, но не знам дали е за тази игра.


11
Промени / Re: Промени 21.03 - 25.03
« -: Март 27, 2016, 03:19:38 pm »
Предполагате, че е качено нещо друго? Т.е има случаи, в които не се знае кой кога и какво качва?

П.П: В ИГ1 веднъж някой беше сложил картинка от някакво порно вместо картинка на наметало в магазините от К2 :D

12
Разцъкай горния линк, много по-леко е за правене на автоматизации :)

П.П: Палец нагоре за инициативата.

13
На AutoIt ли си го писал? Него всичко го приема като вирус.

14
Общи / Re: Как да увеличим опита от битки
« -: Март 22, 2016, 01:18:25 pm »
Здравейте *beer*



15
Общи / Как да увеличим опита от битки
« -: Март 22, 2016, 05:36:00 am »
Бързо решение за актуална тема. Трябва само да се натъкми нещо съществуващо, така че няма да отнеме много време.

1.1 След първите 100 битки в дадена  категория, да се появи 3.7% базов шанс да получиш опит х2 от битка.
1.2 След още 100 битки, да увеличим базовия шанс на 5%. После на 6.5%, 9%, 12%.
1.3 След 100 битки, в които си получил х2 опит - отключва се 2.8% шанс за х3 опит. И т.н.
(...)
2.1 Същото с предметите - след 100 паднали обикновени предмета, получаваш базов шанс 7.5% да падне превъзходен. И т.н.
(...)

3. Шансът е  базов, защото предвиждам възможност и за старание в битката. Ако е включено, героят и наемниците му ще се сражават още по-усърдно. Това ще добави 10% към базовите шансове (примерно от 9% ще стане 9.9%), но играчът ще трябва да гледа анимацията на битката четири пъти на скорост х1.

Не е зле да се помисли и за уменията. Примерно мистикът прави критично лекуване и възстановява 1200 точки здраве, вместо 600.
Тук около някои варианти има неясноти. Примерно критично Претоварване ще зашемети ли противника за 6 рунда, вместо за 3? Или моя войн за рунд и половина? Критично Пронизване може ли да премине през противник на втора линия и да удари чудовище от следващата стъпка в зоната?

Ако някой наемник/герой прави критично вдигане на ниво (отключва се след първите 100 вдигания на ниво  *freak* ). И тук не е ясно кой от двата варианта е по-близо до духа на играта:
А) Наемникът/Героят вдига 2 нива?
Б) Наемникът/Героят получава х2 атрибутни точки (за герой: 2 точки за умения)?

За критично рестартиране няма да засягам въпроса (отключва се след първите 100 рестарта). Оставям го за нашите пра-(пра-)внуци и Pith, предвид произхода му от полубожествен характер.

Страници: [1] 2 3 ... 166