Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - Ivolver

Страници: [1] 2 3 ... 173
1
Ако не ме лъже паметта мисля,че проблема беше само визуален.Пробвай да прехвърлиш диамантите в някои друг герой,остави този с 0 диаманта и пробвай да разпределиш като цъкнеш там.Виж дали така ще стане

2
1. Да се увеличи времето в складовете, защото човек, когато е на ваканция, например, му е трудно да влиза... особено пък, като няма интернет.... И изчезват предметите от дома му... него го няма 1 седмица и айде и от склада....
2. Да се оправи бъга на тези герои, които не знам как носят 29 или 39 левел брони и оръжия, при положение, че нямат нужния левел за това... примерно : 22 левел герой - 29 или 28 левел броня и оръжие.... доста такива съм виждал... като им чета характеристиките ми се иска или да го направят за всички герои... или просто да оправят този бъг...
И другото е окей.... Идеята, образа, смисъла на играта :)
1.Мисля,че 1 седмица си е напълно нормално време.А и като знаеш се пак че отиваш на почивка ще си почистиш склада.Ще си платиш къщата наема и си готов.Така,че това изобщо не е нужно да се пипа.
2.Това реално не е бъг,а му викат заварено положение от едно време.Едно време нямаше такова делене на категориите и още герой 20 ниво можеше да слага предмети 28-29 примерно.После се добави това с разделението на категорията *4 ниво,а тези герои така си стоят понеже са неактивни от години.

3
flash player трябва да си инсталираш

4
Той може сутринта да е попаднал в склада и съответно сутринта на 24-ти да изчезне.

5
Това е много удобно за аукциона, но на практика много неудобно по зоните, когато трябва да се зареждат героите и мерковете с дух и кръв.
Ако ще трябва да разбиваме купчинките с ножиците за да ползваме колкото ни трябват ще отнеме много време.
Макар, че и сега се губи доста време за прехвърляне от склада в раниците.
Някой ще кажат, че ще вземе колкото колби е нужно. Да но ако примерно съм с 502 по малко дух 1 колба е 500 ще ми вземе 2 колби.
Освен това има зони, в които да пълниш с дух и кръв на макс си е разточителство.
Може да се добави ново бутонче до ножичките което да разгражда тези купчинки колби на толкова бройки колкото свободно място има в съответната раница само с едно натискане.Винаги може да се измисли нещо ако трябва.

6
Мене лично повече ме притеснява това разделение на стара версия и нова версия.Не е ли по-добре просто да се подобрят тези светове и тази версия където я има в момента и всичко да мине към новата,а не да се пуска нова версия с нов сървър.
1.УменияМного хора ще се съгласят,че има абсолютно излишни и безумни умения които никой не ползва.От там и проблема с търсенето на читави наемници.Няма да е зле да се коригират дори защо не да се вкарат още ама по-използваеми.
Също така няма да е зле баланса малко да се оправи.Примерно един войн в 7ма категория добре развит само един рев(-24%) да направи на мобовете и им взима хиляди литри кръв и атрибути,а един тъмен мистик с сумати умения вдигнати,с 10 пъти повече точки изхабени за умения взима по 50 атрибута максимум от всичко.И то дори за тея 50 атрибута от всичко ще иска 50 точки за умения най-малко и тонове дух.А 50 атрибута жизненост от 100 000 здраве са едно нищо,а един рев сваля 1/4 от здравето.Не е честно според мен трябва да се коригира.От тази гледна точка повечето реснати герои минават войни след рестарта,защото е в пъти по-лесно да се мине категорията с тях.Преследвачите също има какво да им се пипне.
2.Аватари,външен вид на герои и наемници - Ще е супер да се вкарат по-свежи и хубави картинки,че тези са честно казано зле и стари.
3.Занаят - Нека си остане труден за вдигане,но да се коригира качеството на предметите.Също така за бижутата да се махнат процентите и да излизат само от рецепти които ги имат базово.За оръжията проблема е с процентите срещу мобовете.Само срещу определени същества работа не вършат,отделно да са в категорията на оръжието.
Също така защо не се вкара една опция за рециклиране на излишните предмети.С някакво определено количество злато да може да си върнеш % от ресурсите които са вложени в предметите.От това предложение може да се добави и нова сграда в гилдиите където да се развива за увеличаване на процента на ресурсите които излизат от рециклирането.
4.Гилдия - Те са сравнително добре.Но нека се направи така,че да не можеш да атакуваш играчи от приятелски гилдии.
5.Приключения - Да се добавят нови такива.Да се премахнат стъпките с копаене и изработка на предмети.Да се разнообразят наградите и да се подобрят.А не 6-7 категория да ми пуска предмети като за 3та.Може да се добави едно голямо приключение обхващащо 1ва до 7ма категория с множество стъпки във всяка категория,което да е доста по-трудно,но и да има уникална награда за героя накрая му.
6.Предизвикателства и слава - Крайно време е да се подобрят и да се вкара някакво приложение на тази безсмислена слава.Примерно всяка седмица турнири във всяка категория за най-много слава и победителят да взима злато и диаманти като награда,предмети,защо не наемници и още други неща.
7.Подаръци - Бяха страхотна идея.Ще е много хубаво да се върнат.
8.Задачи в таверните - Едно време когато даваха диаманти като награда всеки ги играеше.Когато това се промени това остана едно неработещо и неизползвано меню.Време е това да се промени.По-добри награди,повече злато,може би и пак диаманти,но нормални количество или по усложнени задачи.Опциите са много.
9.Работа от таверната - Също неизползваемо.Да се подобри количеството злато поне или нещо друго да се измисли в тази насока за да може да се ползва.
10.Магазини и сгради в замъците - Искат много пипане.Да се добавят липсващите сгради като бижутерски магазини.Да се направи опция да може да слагаш цена на отделните категории предмети,а не целия магазин от превъзходни до зелени да са една цена.Така повечето неща не се купуват.За тези с рецептите също.Да може да се коригират цените и да са нормални.
11.Кървави предмети - време е да може да се чупят по време на предизвикателства и гилдиини битки.
12.Комплекти - Време е комплектите с бижутата и оръжията да се подобрят.Някои дават абсурдни бонуси,а минусите от оръжията примерно е по-голям от самия бонус на комплекта които дава.Някои такива комплекти дават доста слаби бонуси при положение,че това са комплекти където трудно се правят и изискват 2 майстора.Да се вкарат и пълни комплекти включващи всичките предмети които носи героя с хубави бонуси,дори проценти,умения да дават и т.н.
13.Пазар - Иска ми се да видя един пазар за наемници.Мисля,че ще е добра идея и някои като види хубав наемник по зоните и като му е излишен ще може да го продаде да вземе добри пари или да го даде на приятел.
Увеличаване на предметите които може да пусне даден герой на пазара.
14.Парти наемници - Понеже го направихте макс 12 наемника без да се скриват като преди при рестарта нека се измисли нещо и в тази насока.Никой не иска да си изхвърля хубавите наемници от 7ма категория дал за тях по 500д и повече за да вземе наемници,че да може да си мине първите категории.Или може да се направи за всяка категория определен брой наемници да имаш или дори ново умение даващо право на повече наемници да носиш със себе си.Или защо не нова сграда дори индивидуална за всеки герой в която срещу определена сума да може да се подслоняват наемниците.Нещо като домът за предметите,но да може и за наемници.Да се ъпгрейдва и така да можеш и повече наемници да вкараш и т.н.Може доста неща да се измислят.
15.Бъгове - Не на последно място оправяне на десетките бъгове из цялата игра.
16.Чат - Подобряване и оправяне на чата в играта.В момента е много зле.
17.Специализация - Защо не се добавят още специализации.Примерно следващата на 45 ниво даваща бонуси на героите в различни аспекти на играта.Било то бонуси за арената,копаенето,занаята и всякакви подобни.
18.Постижения - И в момента ги има обаче много постни и грозно направени.Да се увеличат като количества,да се дават награди за всяко постижение колкото по-трудно толкова по-добра награда.
19.Уикенди - Идеята с уикендите преди беше хубава.Да са много видове бонуси и да има всеки или почти всеки уикенд даден бонус към нещо в играта.Както сега се пуска занаятчийски уикенд от време на време.
20.Колби дух и здраве Сливането и събирането на колбите в инвентара на героя както ресурсите - по 50 броя на квадратче и възможността им да се продават дори така по 50 заедно на пазара,а не да се пускат една по една.Същото и с храната.

Ако се сетя нещо друго ще коригирам тука и ще добавям за сега това ми хрумва :).
И успех с проекта всички го чакаме от години.

7
Въпроси / Re:Достигнат лимит на златото
« -: Август 17, 2014, 03:58:28 pm »
Ами явно имам някакъв проблем с героя.Дали ще може тогава да се погледне герой Golden_Men свят 2 от администратор и да каже има ли проблем и защо не мога да трупам повече злато?

8
Въпроси / Re:Достигнат лимит на златото
« -: Август 17, 2014, 02:29:15 pm »
За твое съжаление не мърда от безопасна зона  :D

9
Въпроси / Достигнат лимит на златото
« -: Август 17, 2014, 01:52:31 pm »
Ако се чудите колко злато може да държи един герой във себе си мога да ви отговоря на въпроса.Точно 2,147,483,647 злато и нито стотинка повече.Явно това е лимита.За жалост преди да го забележа отидоха 20-тина милиона.И колкото и да слагам не ги отчита и се губят.Не може ли да се увеличи,че не ми стига това количество  :)

10
За твое нещастие този проблем не е от вчера или онзи ден,а се появява още от началото на кървавият замък сигурно.Във свят 2 постоянно се случваше.Щом не е оправен толкова време представи си как сега някои ще седне да го оправя като няма кой.

11
има ли твърда такса за копането на кристала :)
съюза които държи замъка си я определя

12
Категория 5 / Търся в свят 2
« -: Август 03, 2014, 03:57:44 pm »
Основно ножки за преследвачи и хубави бижута.За цената ще се разберем пишете тук или на лично в играта или форума.

13
То не е от сега ама просто съм го снимал,че не съм имал по-добро от тогава  :D

14
Това е още по-добро

15
Герои / Re:Успешен удар- 25 процента
« -: Май 26, 2014, 06:19:33 pm »
При битки с мобове се случва редовно.
Например костенурки редовно ми вкарват 5/7 или даже 9/10 при същия този шанс 25%
За босовете да не говорим.
Е естествено,че е така.Даже съм пробвал срещу мобове с под 50 точност и с магията на тъмния маг им взимам и тази точност и на 0 им остава точността и въпреки това пак ми правят по 3/6 и подобни резултати срещу маг с 700-800 ловкост.За какво си говорим само.

Страници: [1] 2 3 ... 173