61
Въпроси / Re: Имперска Караганда - Легендарно приключение 7/12 стъпка
« -: Ноември 26, 2017, 07:46:43 pm »
Ясно. Благодаря за информацията.
От тук може да видиш всички публикации на този потребител.
Знаем за проблема от няколко месеца, готви се поправка скоро.. За съжаление става дума за два отделни "малки" бъга, които обаче в комбинация са създали един огромен Франкенщайн, а именно да се правят предмети с над 200% по-високи поражения от максимално достижимите при нормални обстоятелства.. Наистина е много неприятно и за съжаление има само едно решение, което обаче няма да се хареса на всички притежатели на такива предмети, както и на майсторите, които са достигнали нереалистичните нива. (в момента процента бонус от брой изработени предмети в категорията се прилага на грешното място и оттам огромните бонуси...) Както е отбелязано от Дракус в момента е оправен само бъгът, който позволяваше качване на нива над 30. Но бъгът, който прилага бонуса, не върху минималната граница, а върху максималната е все още наличен. Когато се оправи, ще спрат нереалистичните изработки.
Само оправянето му, няма да реши проблема с баланса, тъй като има ОГРОМНО количество вече изработени предмети с ТОТАЛНО изкривени статистики. За съжаление ако искаме този свят да има бъдеще (няма смисъл да вкарваме нови функционалности и играчи в свят, в който старите притежават оръжия 3 пъти по-силни от другите.. нито гилдови войни можем да имаме нито нищо..) има само едно решение и то е всички предмети да бъдат върнати в границите, които са реално достижими при правилно работеща формула, както и всички нива да бъдат върнати до максимално постижимите. Съществуващите предмети ще останат със сериозни статистики (на макс спрямо правилата), но няма да са тези чудовища, които са в момента.
Всички играчи, които ще бъдат засегнати, ще бъдат компенсирани с доволно количество диаманти.
Знам, че особено за майсторите това няма да е особено успокоение, но тези, които са с нереалните нива са само няколко десетки, но развалят играта на абсолютно всички и няма как да оставим така нещата, за което се извиняваме.
Макар и неприятно, смятаме че това е единственото правилно решение, а и след като касае всички, ще е еднакво (не) справедливо за всички.
Скоро ще има и официална новина в играта по темата.
ПП Хубавото е, че скоро предстоят и доста положителни новини, а именно с една дума... замъци:)
Временните подобрители за шлем, оръжие и броня с трайност 50 битки, не се изразходват в зоните 'опосварвано полесражение' - битки между герои и техници наемници от различни фракции за дадена провинция. Предполагам, че е проблем затова го докладвам в тази секция.