Imperial Hero България
Имперски Герой 2.0 => Въпроси => Темата е започната от: desperado16 в Април 23, 2015, 11:12:55 pm
-
След доста копаене и леене на кюлчета.Забелязвам промяната в здравината на инструментите.В магазина на занаятчията в Харода виждам обикновени и превъзходни инструменти с 50/50 здравина.Вижда ми се доста странно при положение,че са увеличени точките за изработка на предметите.Обикновени-1т от чука 1тд (точка за действие),превъзходни-2т,2тд,редки-3т,4тд,легендарни-4т,6тд.Малко "не балансирано" идва така с инструмент 50/50.Това са 25 изработки от превъзходни рецепти и чука заминава,както и 25 хода.Редките рецепти пък дават само 10 изработки,но и вземат много точки за дейстивие.*hmm*Ако превъзходните дават 100 изработки,то е редно редките да имат повече изработки (50).Имам и легендарна рецепта меч за две ръце "Клеймор" в таба за изработки името Й е на английски,а и доста мечове за 2 ръце в 3-категория носят името Клеймор. *UNDECIDED* Би трябвало рецептата да си е уникална по име и ниво,а моята е 18 ниво. ::) В ИХ1 всяка легендарна или епична е *9 ниво и е уникална с името си,както и с цвета на изработка. :)
П.П.Знаем,че е занаята е за мазохисти,винаги си е било така.Точно заради него доста митове и легенди се носят как да се "майстори" :D Но поне не го убивайте в момента с точките за действие които изискват сега. ;)
-
И аз го забелязах това със здравината на инструментите и бях изненадан, би било хубаво да се пипнат малко инструментите. Другото, което е кога да очакваме инструменти категория 4?
П.С.: Точки за действие няма, има ЕНЕРГИЯ®, трябва да ми плащат диаманти за лиценза на най-използваната дума в ИХ *hihi*.
-
Легендарните и Епичните рецепти си остават с уникални имена - останалите са с обикновенни. Нивото вече не е от значение - единствено рядкостта на рецептата.
-
(http://prikachi.com/thumbs/994/8072994.jpg) (http://prikachi.com/images.php?images/994/8072994p.jpg) (http://prikachi.com/thumbs/7/8073007.jpg) (http://prikachi.com/images.php?images/7/8073007r.jpg)
-
Защо рецептите които са абсолютно едни и същи не се "групират"???
(http://prikachi.com/thumbs/18/8080018.jpg) (http://prikachi.com/images.php?images/18/8080018q.jpg)
-
Защото се генерират напълно случайно и няма как да "знаят", че са еднакви - не са по таблица, а по формула и се третират като различни.
-
Не е ли време да се сложи и опция за престой на предметите на аукциона?24 часа е прекалено малко за престой на предметите за продан...Да има за 24,36,48,72 часа разбира се и съответната такса да си е на ниво...
-
Да питам, обработвам дънери в кат2. Увеличих с едно уменията за занаят които са дадени на героя (то засега повечи и не може). В момента % ми е 5.2 с дръпнат слайдер на 120% усилие и внимателност. С ренде за 5% съм. Толкова ли трябва да е? 5,2%?
(http://www.prikachi.com/images/864/8120864I.jpg)
-
При мен е 5.4%..имам по 5 точки във всички умения за занаята и +5% инструменти използвам...
-
Да, информацията е вярна. Факторите, които влияят върху обработката самного и е трудно да се прецени колко точно е добавеният бонус от умение.
Отделно ще обсъдим в екипа дали бонусът не е малък - конкретно за събиране и обработка - този за крафтинг си е напълно ОК.
-
Са събиране и обработка е малък. То като цяло може да се работи в две посоки, увеличаване на шанса за събиране/обработка на ресурса с вдигане на ниво или увеличаване на възможния брой за събиране с вдигане на ниво - сега е 2-4, следващо ниво 3-5 и т.н. (а защо не и двете) :
Крафтинга наистина си е ок, но там проблема е, че няма рецепти за инструменти или хубави чукове и на практика в момента занаята не се предпочита от никой.
-
Да, информацията е вярна. Факторите, които влияят върху обработката самного и е трудно да се прецени колко точно е добавеният бонус от умение.
Отделно ще обсъдим в екипа дали бонусът не е малък - конкретно за събиране и обработка - този за крафтинг си е напълно ОК.
Дори и да е ОК е някак сложно за играчите. На самото ренде като пише 5%, не се знае тия 5% за какво са.
След това умението по същия начин не се знае, ти добавяш 1 единица, то ти покачва с 0,1
Трябва да е ясно изписан някъде базовия %, след това където има % добавяне да се знае към какво се добавя и дали от него % или към него. Да се знае че за x2 обработката шанса намалява на половина (примерно)
общия % ми беше 4,2 за х2 като сложих умението стана 4.3, като дам 120% усилие става 5,2%
Дори и да е така, няма как да се разбере от текущото инфо по инструменти и места за крафт несъответсвията които стават
-
Така е, крафтинг екранът ни е сред най-сложните екрани и ще работим над него доста сериозно. На този етап ни беше по-важно да е там, тъй като до момента играчите бяха с натрупано знание от предишната игра и горе-долу се оправяха. Сега не е така и ще мислим сериозно за подобряване на функционалността му и информацията в него.
-
... и на практика в момента занаята не се предпочита от никой.
Има още няколко заблудени души...
*Приемат се подаяния от 322 злато за закупуване на инструмент.
-
За обработка и копаене процентите не са коректни...при крафтинг са добре...но визуализирането и показването на шансовете става след като се вдигне 1 ниво...в случая процента при двата типа подзанаят трябва да е 10% и при старание със 120% става 12%...тези 5.2-5.4% би трябвало да са при 2 ниво..при x3....
-
Да, 5-10% на стъпка за събиране и обработка изглеждат доста по-адекватно. Ще го преценим спрямо баланса, но определено ще се вдигне спрямо сегашния си вид.
-
А 10-то ниво ли е максималното за обработка на ресурси, за направата на дъски примерно, защото стигнах ниво 10 и не отлепва повече
-
Мдам...изглежда лимита е 10-то ниво при обработката на даден вид ресурс.
След качването на новият ъпдейт.Герой ми отказва носи кирка.И други играчи от гилдия се оплакват,че имат подобни проблеми.При някого да има същия проблем?2 дена без кирка хептен зацикли занаята.С мозилата съм и под хром не става също.Местя кирката на куклата и зацикля.Просто не може да я приеме.Вчера нямах такива проблеми.
-
И при мен е така, не само с брадвата ами и с чука за оръжейник ...
-
И аз съм със същия проблем................
-
И рецепти не мога да уча.................................. ???
-
здравейте имам проблем не мога да сменям занаятчийските инструменти(от кат.2 на кат.3 и обратно)
-
Тъй да попитам за изработените предмети по специфично при дигнато ниво за 1 максимален атрибут!Колко е максималната граница при 1 максимален атрибут при изработките за едноръки и двуръки оръжия?В момента при достигнато ниво за редки с 1 максимален атрибут,при изработка на рядък предмет се отчита без значение,че нито 1 атрибут не е на макс т.е всеки рядък предмет се отчита и дига нивото на занаята,а не при рядък предмет с 1 максимален атрибут да отчита.Вместо да дигаме от 200 до 300 за редки,ние дигаме редки от 200 до 400 със или без 1 атрибут на макс.
-
Честно казано, въобще не разбрах какво се опитваш да питаш.. Опитай да преформулираш въпроса...
-
От 200 до 300 се правят и отчитат редки предмети.А от 300 до 400 се правят редки един максимален атрибут.В случая от 300-400 трябва да зачита редки с един максимален атрибут,а не всеки излязъл рядък.Питането ми е колко е горната граница на даден атрибут за едноръки и двуръки оръжия така,че да са с 1 максимален атрибут да се отчита при занаята от 300 до 400 точки?
-
Според мен, от 300 до 400 точки предметите излизат задължително с един произволен атбибут с малксимална стойност. За качването на точки е нужно просто изработката да е рядка.
-
Мдам...така и трябваше да е.
-
Гледам, че има рецепти за ботуши с базово +инициатива, та въпроса ми е съществуват ли рецепти с базово:
Шлем -> +% критично спасяване
Наметало -> + отбягване
Броня -> + намалени щети
:hmmm: