46
Въобще някой играе ли ги тези игри?
![Grin :D](http://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
От тук може да видиш всички публикации на този потребител.
Да помислим логично Симо.Реално погледнато само герои, които са зациклили в дадена категория по-дълго време като мен достигат максималното ниво за изработка. Матео още като почнах да изработвам в 4категория ми каза, че изработвайки предмети същата категория която съм ще съм само на загуба. И си е напълно прав що ресурс съм хвърлил досега и така и не съм изработил все още нещо, с което да съм горд освен с епичния чук. Според мен герой, напреднал с категориите точно трябва да има по-голям шанс изработка на предмети от по-ниска категория, но си прав за логиката на увеличаване ако е такава ще дойде ден в който комплекта ще дава 100% даже 200%
От една страна занаятчийския комплект дава в 5% допълително в сравнение с същия по-ниска категория. Това безспорно се отразява на търсенето. Всеки един майстор при качване на категория би искал да смени "стария" си зан. комплект с нов съотвествуващ на категорията му.
От друга това създава проблеми на героите майстори по-ниски категории. Да речем, че има определено търсене на стока в 4 категория. При равни други условия (щаб, инструмент) майсторите по-горни категории ще имат по-висок шанс за създаване на конкурентна продукция. Тоест майсторите четвърта категория ще бъдат ощетени от системата. И те като останалите са стигнали до 400/500 точки - поради каква причина шанса им за създаване на предмет 4 кат. трябва да е по-малък от този на майстор 6 кат. (с зан. комплект по-висока категория) решил да работи в четвърта?
Има нещо дълбоко погрешно в тази аритметична прогресия в този си вид. Може би ако не беше толкова стръмна? Надявам се да се намери някакво компромисно решение.
IO 2 HAPPY HOUR IH 15:00 SERVER TIME (GMT +2)! - At 15:00 Server Time (GMT +2), all the heroes in the Ayarr Empire will be given the opportunity to purchase presents at half their price! Don't miss the chance to save some of those precious Diamonds!