Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - Juggernaut

Страници: [1] 2 3 ... 10
1
Механика / Бижутер
« -: Септември 27, 2009, 11:22:52 pm »
До скоро в трета категория изящните бижута бяха с базови атрибути 10, което беше странно, но мислех че така е предвидено. Виждам че наскоро това е поправено и вече са с 12. От което смятам че следва в четвърта да са с 16 или най-малкото да не са с 12... А отделно че нивата на доста рецепти също са грешни, което мисля че няма връзка, но все пак би могло да бъде объркващо за доста от потребителите. И не на последно място, не съм сигурен че трябва да дава само 5 точки в занаята?


2
Общи приказки / Re:В името на рекорда :)
« -: Септември 27, 2009, 07:42:44 am »
Ти беше в най големия гилд защо напусна,там не беше ли така както ти го описваш,те владееха голяма част от пазара.Сега вече имат конкуренция от зеелотите.В 4-та категория пак ще са те ,както разбрах и ти също ще си им съперник за екипировката.Занаята си е скъпо удоволствие,не знам дали си чел едно изказване на сахо май, беше нещо от сорта на (занаята ще е само за най-богатите) ако не се лъжа,така че това е полужението.
Бях аз :) И това ти казвам, там развъдих 30 акаунта, а преди да вляза имах само този :) Но аз им копаех всичките ресурси... Е вярно че изолдето даваше диамантите за премиуми на копачите, макар че мен не ми пречеше и ръчно да си копая, но тя примерно не може да чака 2 часа, иска всичко веднага и на момента и не и стигат 5 акаунта, а иска тонове :) Но то като не си знаеш диамантите е така :) Но в един момент почна много грозно да ме лъже. Всъщност тя през цялото време го е правила и аз съм им вършил цялата черна работа и даже за някакви угризки им свидеше да дават в замяна... Но аз съм си наивен и ми тряба много време да се усетя. Примерно трябват ми 20 диаманта за нещо си там и разбира се няма... и само след 2 часа бие тревога, бързо че спират стоманата след малко и хоп веднага изскочиха от някъде 1000 диаманта да пусна премиуми на всички налични акаунти без премиум, че тъкмо бяха изтекли повечето и не бяха подновени, защото уж нямало диаманти  :D а изведнъж дай... дай... и чак и ходове да им дръпна, щото видиш ли 30х24 за въглища било малко, друго си е 30х48, нали  :D

За жалост се оказаха крайно неблагодарни... Например, на бижутера всеки ден му снасям по 50-100 обработени камъни, каквито каже, а отделно и за останалите майстори. Често си копая по 48 хода или обработвам ресурс по толкова на ден, дори и с основния си герой, не стига че го правя с още 30... И една основна част от ресурсите им осигурявах аз... Само казват какво трябва и след малко е на лице! Та единствено бижутера го бях помолил за нещо с повечко точност, че нещо доста ми куцаше... И той казва, добре, няма проблем, първия епичен с повечко точност е твой, ти много ми помагаш, ала бала... Чакам аз цял месец и почвам да се изнервям, абе гледам по другите герой се появяват разни разкошотий, на мен ми се казва че нищо не е излязло, а аз не искам много, просто един амулет, та минава вече втори месец, аз вече съм в 4-та категория и си взимам амулет от магазина и питам аз, като не става пустия му амулет, ще може ли пръстен и разбира се проблеми никакви няма :) Гледам аз на другия ден пръстен с 18 точност в хранилището и си го познавам, седи той цяла нощ и никой не влиза на линия, ама седи 10-15 часа и сутринта си го слагам... Чак вечерта се появява нашия, както винаги всичко на готово, диамантите на готово, ресурсите на говото, че и с претенции, ууу... ааа... дай пръстена, не бил за мен. Викам добре, ама ми принадлежи вече, пък и не е като да не съм си го заслужил. Директно му оставих 100 смарагда и му казах да си направи друг  :D

Преди това ще вдига някой втора категория оръжейник, нищо че те я бяха прескочили и ме бяха отсвирили като исках оръжие за втора категория, да съм си купел от магазина и по този повод си я вдигнах, казвам аз няма смисъл, ако на някой му трябва нещо ще му направя, пък и съм правил многопъти. Абе нищо не съм им отказвал, каквото са поискали са го получавали. То с диаманти всичко става лесно и бързо, но все пак някой трябва да го свърши, за да може те да влизат един път на 2 дни и да си опаткват точките за половин час... Та решил анди да си вдига оръжейник във втора, за мен кур рецепти, но за него веднага всички налични в аукциона бяха изкупени, без значение цената, добре... Почва да си бачка човека и изолдето в същото време ме е помолила да вдигна колкото се може повече герой до 20-то ниво за желязо. И аз съм се нагърбил разбира се. И ето той щял да направи оръжията. Гледам аз на другия ден някакви там кирливи 2 редки копия и едно легендарно и ест. си ги слагам по мултитата. И следмалко пак... ууу... ааа... Ти ли си взел копията. Ми кой да ги вземе - питам аз? Нали за мен ги правехте, т.е. за копачите които аз се мъча да вдигам, за "нас"! Отделно че отдавна нямаше никой втора категория при нас, то май и трета вече нямаше  *hihi* Обаче той не бил знаел че са за мен, бил ги оставил за малко и после ги нямало и той горкия понеже видиш ли това му било първото легендарно и толкова много се бил разочаровал така като му изчезнали... Връщам ги аз, че още не се бях бил и тогава нямаше предизвикателства и ми се отговаря, ама те са за теб, взимай ги... Е нямам думи, като са за мен кво се реве... Еми нямало комуникация, ала бала... Е аз ли да съм виновен, че като ми е казано нещо някой си друг не бил оведомен и разни такива пълни глупости... Ходих после и при кастълуар, че поне си бях поразвил майсторите и аз, като нямаше какво да се прави след 30-то и ми се примолиха че нямат майстори. И както всичко си давах в реакро, ама буквално всичко, няма мой твой, аз не деля така нещата, всичко като ресурси, епични и т.н. и ако случайно продавам разни боклуци, които не искат, пак храня с диамантите копачите , които за тях копаят. Та излязох гол като пушка, без нищо заделено на страна. В кастълуар същата история, облякох ги почти всички като царе и изведнъж нещо съм бил крив там на някакво интригантче и не съм им бил удобен, а после излезе че видиш ли той бил решил да си развива майстори и всъщност за това не съм му бил удобен. Но там поне има няколко които не се оказаха чак толкова неблагодарни! То и в реакро сигурно има, но там наистина има известна езикова бариера...

И си викам, аз какво се занимавам с глупости и се мъча да помагам на хора които не заслужават, я да си се върна в моята гилдия, макар и мизерна... Е вярно че доста ще почакам да влязат в крак повечето от тях, но поне няма нерви и разправий за глупости... Пък каквото ще да става, поне сега играя със свестни хора и всичко е на 6. Пък от другите гилдии който заслужава му помагам, не като изолдето да ми реве че не можела да допусне да се помага на конкуренцията и видиш ли трябвало да се продават само най-големите боклуци на смешни цени и нищо качествено не трябва да се продава на никаква цена или поне не и нещо което другите нямат... Важното било само ние да имаме най-доброто, но защо пък и да не подбиваме цените, като си имаме всичко и нямаме нужда от диаманти... Е да но аз не мисля така и предпочитам спортсменската игра!

Иначе и в двете гилдий в които не се сработихме добре, не всички са такива, но то един стига, ако другите му се водят по акъла :) Най забавното беше факта че всичко им е на готово на майсторите в реакро и пак все някой нещо е недоволен... Предполагам че вече са си намерили достатъчно балъци да им снасят ресурси, те диаманти имат в неограничено количество и винаги ще имат, а и балъци винаги ще има, такаче ще си владеят пазара, няма начин. Но аз и митака определено ще сме им конкуренция, а ако имаше и как да се обединим, просто ги смазваме, но за сега няма начин. Разбира се ако имаше десетки хиляди диаманти, че май дори и до стотици ще се стигне, да разшири митака гилдията до 50 човека например и реакро остават в историята, но силно ме съмнява някой да даде дори 3-те хиляди за 35. Освен разбира се тези които вече са ги дали, следкато са се налапали от румънските. Просто лакомията трябва да е с мярка... Аз разбирам да се разширява гилдията с 5х3ˆⁿ, така както цената се вдига с 3ˆⁿ, но не - тя се увеличава само с 5, защо? Кой ще ти даде 100 000 реални диаманта да си вдигне гилдията само с 5 места, е нещо не са познали :) От 15 на 20 са 135, после са 405 за само +5, после за само още +5 за 1215, после логично следва да са 3645 и т.н... В геометрична прогресия до 50 места в гилдията ти трябва да си вкарал 147555 диаманта... И защо? Все още не се знае  *freak*

Та казано по-простичко като ще се увеличава цената 3 пъти за всяко ниво, нека да се увеличават и местата с 3 пъти? Т.е. ако имаме +5 места за 135 диаманта, то за още 405 защо не са +15? А за златото да не говорим...

П.П. Нещо пак се поовлякох и този пост макар и не по темата на пръв поглед, си е точно "в името на рекорда"  :D Което не означава че не очаквам отговор на поставените от мен въпроси!


ТОВА ГО ОСТАВЯМ ДА Е ЯСНО ЩО АВТОРА НЯМА ДА ПИШЕ ПОВЕЧЕ В ТОЯ ФОРУМ ;D

3
Общи приказки / Re:В името на рекорда :)
« -: Септември 26, 2009, 10:07:43 am »
Ето това е ТЕРМИНАТОР - 5/5 успешни, 5/5 критични, без да ме докоснат ! Ако можеше така да стане и в 8-ма битка при Абатството на мрака  :D

Мрачните тресавища – Битка

      
   0   


        
            DandD
 
Победител
   
   + 1227
+ 2635(+105)       



      Крокодил
 
Победен



Здраве преди битката:
2840
Дух преди битката:
255
Клас:
Стрелец
Ниво
42
Обсег:
2
Общо Броня:
2322
Шанс за критичен удар:
54%
Шанс за блок
37.2%
Поражения
157.9 - 558
 
Здраве след битката:
2840
Дух след битката:
255
Успешни/Атаки:
5/5
Общо нанесени щети:
8305.6
Критични удари:
5

Плячка
 
  Здраве преди битката:
1152
Дух преди битката:
200
Клас:
Гущери
Ниво
39
Обсег:
0
Общо Броня:
2202
Шанс за критичен удар:
3%
Шанс за блок
0%
Поражения
229.5 - 459.1
 
Здраве след битката:
0
Дух след битката:
0
Успешни/Атаки:
0/0
Общо нанесени щети:
0
Критични удари:
0

Отбор   Отбор
Име: DandD
Ниво 42
Клас: Стрелец
Поражения 157.905 - 558
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 54%
Шанс за блок 37.2%
Общо Броня: 2322
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%

   Име: Крокодил
Ниво 39
Клас: None
Поражения 229.53 - 459.06
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 2202
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Крокодил
Ниво 39
Клас: None
Поражения 229.53 - 459.06
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 2202
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Крокодил
Ниво 39
Клас: None
Поражения 229.53 - 459.06
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 2202
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Крокодил
Ниво 39
Клас: None
Поражения 229.53 - 459.06
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 2202
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Крокодил
Ниво 39
Клас: None
Поражения 229.53 - 459.06
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 2202
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%



Рунд 1

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Крокодил. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Крокодил е 0.
Шанс за критичен удар: 51
DandD удря Крокодил за 1661.12 поражения и последният остава с -509.12 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 33/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 2.

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Крокодил. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Крокодил е 0.
Шанс за критичен удар: 51
DandD удря Крокодил за 1661.12 поражения и последният остава с -509.12 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 49/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Крокодил е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Рунд 2

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Крокодил. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Крокодил е 0.
Шанс за критичен удар: 51
DandD удря Крокодил за 1661.12 поражения и последният остава с -509.12 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 46/50!


Отбор 2 е на ход.
Крокодил няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Крокодил 42/35 ударът избегнат успешно.
Крокодил няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Крокодил 37/35 ударът избегнат успешно.
Крокодил няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Крокодил 17/27.75.
Успешно блокиран удар.
Крокодил е победен!!
Рунд 3

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Крокодил. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Крокодил е 0.
Шанс за критичен удар: 51
DandD удря Крокодил за 1661.12 поражения и последният остава с -509.12 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 42/50!


Отбор 2 е на ход.
Крокодил 3/27.75.
Успешно блокиран удар.
Крокодил 77/35 ударът избегнат успешно.
Крокодил е победен!!
Рунд 4

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Крокодил. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Крокодил е 0.
Шанс за критичен удар: 51
DandD удря Крокодил за 1661.12 поражения и последният остава с -509.12 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 18/50!


Отбор 2 е на ход.
Крокодил 70/35 ударът избегнат успешно.
Крокодил е победен!!


Отбор 1 е победител!
Статистика на битката за DandD:
Успешни/Атаки: 5/5
Общо нанесени щети: 8305.6
Критични удари: 5
Статистика на битката за Крокодил:
Успешни/Атаки: 0/0
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Крокодил:
Успешни/Атаки: 0/0
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Крокодил:
Успешни/Атаки: 0/2
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Крокодил:
Успешни/Атаки: 0/3
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Крокодил:
Успешни/Атаки: 0/1
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0

Battle generation time: 0.034834 seconds.

EXP added : 2635(+105) to DandD
GOLD added : 1227 to DandD

4
Не бързайте да я правите тая рецепта.
Съставките са объркани.

Рибунът е един.

Ще се оправи след малко.
И аз се зачудих защо са 2 рубините, но направих 3 опита още като ми падна и разбира се 6 рубина за нищо, дори още висят в аукциона резултатите :) Поне този път не се прецаках много, както като пуснаха сапфирените изгорях с 100 сапфира от една бъгава рецепта. Не знам нормално ли е от сапфирен амулет на стрелеца от 100 опита дори рядък да няма. Та си имам едно на ум аз с нововъведенията и не бързам вече... Разбира се никой не ми върна сапфирите...

5
Общи приказки / Re:Спорт!
« -: Септември 26, 2009, 09:54:58 am »
Феноменален нокаут клипа е стар но е много як.
Но последствията от този спорт са за цял живот. Така че това не го препоръчвам на никого
Не е задължително! Ако си достатъчно подготвен и добре трениран много трудно можеш да получиш сериозна травма, а и въобще каквато и да било. Смятам че във всеки спорт има голям риск, когато става дума за професионални занимания. Дори при спортовете които не са бойни опасноста е по-голяма, тъйкато когато се биеш се пазиш точно от това, а например когато спринтираш за гол и ти влязат кофти и ти направят краката на сол и си до там...

Вярно, случвало се е на някой да пукна ребро, на друг далак, но не съм го правил нарочно, просто има доста неопитни състезатели... Но аз никога не съм се контузвал на състезание и не знам за друг двукратен републикански златен медалист да може да се похвали със същото :) Просто много хора поставят титлата пред всичко и това е във всеки спорт...

Иначе и аз съм допускал подобна грешка, но имах късмет и повече не я повторих ;) Водех една демонстрация и нямаше време за разгрявка, а беше кански студ и разбира се не работеше парното там... Та нещо усетих че съм си прецакал кръста още в началото, но реших да игнорирам болката и да завърша демонстрацията, защото без мен нямаше да стане нищо... И след това като се прибирах, в момента в който излязох на вън, на -20 градуса, така ме сряза, че 200 метра до нас съм ги взел за 2 часа... Едва мърдах и така и не можаха да ми кажат дали съм прещипал нерв, дали съм разтегнал сухожилие или нещо мускул съм прецакал, но не можех да ходя... И само ми казаха че не знаят точно какво ми има, но в най-добрия случай ще съм на легло най-малко половин година и не се знае дали ще се орпавя... И наистина няколко дни не можех да стана от леглото, но в крайна сметка след 1 седмица вече бях почнал да излизам навън, а на втората вече бях забравил че нещо ме е боляло :) И въпреки че ме бяха "излъгали", че ще е хронично, всъщност никога не ми се е обаждало пак. Явно наистина съм имал голям късмет, но същото можеше да ми се случи и балет да тренирах :) Отделно никога нищо не съм чупил и т.н. Като разбира се разбит нос 5-10 пъти в един и същи ден не го броя за травма, при условие че не е чупен или поне аз не знам да е

6
Екипировка / Re:новите предмети с перли
« -: Септември 26, 2009, 07:42:17 am »
ХАХА... ловкост... и за какво му е на някой епична кама от 4-та категория, когато умението за бой с две оръжия се отключва при влизането в 5-та категория. Но ще е хит известно време, само и единствено, защото ще има епични ками преди да пуснат 5-та и пак не съм сигурен че ще може да засенчи магическа кама 50-то *WRITE*

7
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 23, 2009, 12:03:28 am »
Мда, разбира се :) 8-ма битка...

Победен
   
   + 0
+ 0      




      Дивак копиеметец
 
Победител



Здраве преди битката:
3240
Дух преди битката:
132
Клас:
Стрелец
Ниво
42
Обсег:
2
Общо Броня:
1644
Шанс за критичен удар:
50%
Шанс за блок
37.2%
Поражения
164.6 - 580
 
Здраве след битката:
0
Дух след битката:
72
Успешни/Атаки:
2/5
Общо нанесени щети:
3515.3
Критични удари:
2

 Здраве преди битката:
1482
Дух преди битката:
770
Клас:
Дивак копиехвъргач
Ниво
37
Обсег:
4
Общо Броня:
779
Шанс за критичен удар:
14%
Шанс за блок
84%
Поражения
119.5 - 597.5
 
Здраве след битката:
1482
Дух след битката:
770
Успешни/Атаки:
1/3
Общо нанесени щети:
487.9
Критични удари:
0

====================================================================

Отбор   Отбор
Име: DandD
Ниво 42
Клас: Стрелец
Поражения 164.56 - 580
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 50%
Шанс за блок 37.2%
Общо Броня: 1644
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%

   Име: Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 313.675 - 522.792
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 313.675 - 522.792
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 313.675 - 522.792
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Дивак копиеметец
Ниво 37
Клас: None
Поражения 119.495 - 597.477
Обсег: 4
Шанс за критичен удар: 14%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Дивак копиеметец
Ниво 37
Клас: None
Поражения 119.495 - 597.477
Обсег: 4
Шанс за критичен удар: 14%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Дивак копиеметец
Ниво 37
Клас: None
Поражения 119.495 - 597.477
Обсег: 4
Шанс за критичен удар: 14%
Шанс за блок 84%
Общо Броня: 779
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%



Рунд 1

Отбор 1 е на ход.
Обсегът на оръжието на DandD е по-нисък, моментното разстояние е 4.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Дивак копиеметец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Дивак копиеметец, който е 4, с 4.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Дивак копиеметец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Дивак копиеметец, който е 4, с 4.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Дивак копиеметец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Дивак копиеметец, който е 4, с 4.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 4.

Отбор 1 е на ход.
Обсегът на оръжието на DandD е по-нисък, моментното разстояние е 3.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 3.

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Дивак. Модификаторът за разлика в нивата е 1.4.
Шансът за блок на Дивак е 50.
Шанс за критичен удар: 36
DandD 8/35.714285714286.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 2.

Отбор 1 е на ход.
DandD удря Дивак за 1757.6666666667 поражения и последният остава с 686.33 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 31/36!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Рунд 2

Отбор 1 е на ход.
DandD 19/35.714285714286.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Дивак няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак.
DandD успешно използва умението . Дивак пропуска следващия Рунд.
Дивак удря DandD за 483.192 поражения и последният остава с 2756.81 здраве.Осъществява се Яростна фронтална атака!
Дивак няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Дивак 37/35 ударът избегнат успешно.
Дивак няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Дивак 51/35 ударът избегнат успешно.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
DandD успешно използва умението . Дивак копиеметец пропуска следващия Рунд.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с 2268.93 здраве.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
Ослепяване се провали.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с 1781.05 здраве.
Дивак копиеметец 59/39.6 ударът избегнат успешно.
Рунд 3

Отбор 1 е на ход.
DandD 10/35.714285714286.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Дивак пропуска този рунд.
Дивак 68/35 ударът избегнат успешно.
Дивак 94/35 ударът избегнат успешно.
Дивак копиеметец пропуска този рунд.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
Ослепяване се провали.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с 1293.18 здраве.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
Ослепяване се провали.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с 805.3 здраве.
Рунд 4

Отбор 1 е на ход.
DandD опитва да използва умението Отвръщане, което добавя 2% към шанса му за Критичен удар.
DandD успешно използва умението Отвръщане.
DandD удря Дивак за 1757.6666666667 поражения и последният остава с -1071.33 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 35/38!


Отбор 2 е на ход.
Дивак 54/35 ударът избегнат успешно.
Дивак 84/35 ударът избегнат успешно.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак.
Ослепяване се провали.
Дивак удря DandD за 413.192 поражения и последният остава с 392.11 здраве.
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
Ослепяване се провали.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с -95.77 здраве.
Дивак копиеметец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
DandD опитва да използва умението Ослепяване върху Дивак копиеметец.
Ослепяване се провали.
Дивак копиеметец удря DandD за 487.877 поражения и последният остава с -583.65 здраве.
Дивак копиеметец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.6.
Шансът за блок на DandD е 15.2.
Шанс за критичен удар: 0
Дивак копиеметец 96/39.6 ударът избегнат успешно.
Дивак е победен!!
DandD е победен!!


Отбор 2 е победител!
Статистика на битката за DandD:
Успешни/Атаки: 2/5
Общо нанесени щети: 3515.3333333333
Критични удари: 2
Статистика на битката за Дивак:
Успешни/Атаки: 1/2
Общо нанесени щети: 483.192
Критични удари: 0
Статистика на битката за Дивак:
Успешни/Атаки: 0/3
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Дивак:
Успешни/Атаки: 1/3
Общо нанесени щети: 413.192
Критични удари: 0
Статистика на битката за Дивак копиеметец:
Успешни/Атаки: 2/2
Общо нанесени щети: 975.754
Критични удари: 0
Статистика на битката за Дивак копиеметец:
Успешни/Атаки: 3/3
Общо нанесени щети: 1463.631
Критични удари: 0
Статистика на битката за Дивак копиеметец:
Успешни/Атаки: 1/3
Общо нанесени щети: 487.877
Критични удари: 0

Battle generation time: 0.124457 seconds.

8
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 22, 2009, 11:59:55 pm »
Ама казвайте за коя битка става дума :) Ето и от мен едни следовници на мрака 39-то от 7-ма битка в Абатството на мрака:

Победител
   
   + 6197
+ 2690(+88)       




      Тъмен яростен боец
 
Победен



Здраве преди битката:
3240
Дух преди битката:
12
Клас:
Стрелец
Ниво
42
Обсег:
2
Общо Броня:
1644
Шанс за критичен удар:
50%
Шанс за блок
37.2%
Поражения
164.6 - 580
 
Здраве след битката:
1084
Дух след битката:
2
Успешни/Атаки:
10/12
Общо нанесени щети:
11128.1
Критични удари:
5

Плячка
 
Още няколко предмета бяха добавени в раницата или склада.  Здраве преди битката:
2041
Дух преди битката:
395
Клас:
Свиреп воин на мрака
Ниво
39
Обсег:
1
Общо Броня:
1415
Шанс за критичен удар:
3%
Шанс за блок
43%
Поражения
180.3 - 540.8
 
Здраве след битката:
0
Дух след битката:
345
Успешни/Атаки:
2/11
Общо нанесени щети:
862.4
Критични удари:
0

Отбор   Отбор
Име: DandD
Ниво 42
Клас: Стрелец
Поражения 164.56 - 580
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 50%
Шанс за блок 37.2%
Общо Броня: 1644
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%

   Име: Тъмен яростен боец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 180.265 - 540.795
Обсег: 1
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 43%
Общо Броня: 1415
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Тъмен яростен боец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 180.265 - 540.795
Обсег: 1
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 43%
Общо Броня: 1415
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Тъмен яростен боец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 180.265 - 540.795
Обсег: 1
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 43%
Общо Броня: 1415
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Следовник на мрака - Стрелец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 134.568 - 310.542
Обсег: 3
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 943
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Следовник на мрака - Стрелец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 134.568 - 310.542
Обсег: 3
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 943
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име: Следовник на мрака - Стрелец
Ниво 39
Клас: None
Поражения 134.568 - 310.542
Обсег: 3
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 943
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%



Рунд 1
Тъмен яростен боец успешно използва умението Боен вик върху противниковата група и понижава всички атрибути на членовете й с 8%.
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 78/12
Следовник на мрака - Стрелец успешно използва умението Загуба на фокус и DandD губи 8 от шанса си за Критичен удар.
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Тъмен яростен боец, добавяйки 20 към Точността му.
Следовник на мрака - Стрелец изполва умението Болест върху DandD, намалявайки Здравето му с 200.
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Отровен облак върху DandD, намалявайки Ловкостта му с 12.
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Следовник на мрака - Стрелец успешно използва умението Вцепеняване и DandD пропуска един Рунд. 3/12
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Тъмен яростен боец, добавяйки 20 към Точността му.
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Следовник на мрака - Стрелец успешно използва умението Вцепеняване и пропуска един Рунд. 9/12
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Тъмен яростен боец, добавяйки 20 към Точността му.

Отбор 1 е на ход.
DandD пропуска този рунд.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Следовник на мрака - Стрелец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 34.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец, който е 3, с 3.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Следовник на мрака - Стрелец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 34.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец, който е 3, с 3.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Следовник на мрака - Стрелец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 34.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец, който е 3, с 3.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 3.

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Тъмен яростен боец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Тъмен яростен боец е 37.
Шанс за критичен удар: 44
DandD удря Тъмен яростен боец за 502.94666666667 поражения и последният остава с 1538.05 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 2.

Отбор 1 е на ход.
DandD удря Тъмен яростен боец за 1697.5066666667 поражения и последният остава с -159.45 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 31/44!


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Тъмен яростен боец, който е 1, с 1.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Тъмен яростен боец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Тъмен яростен боец, който е 1, с 1.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Тъмен яростен боец няма опонент, затова избира DandD. Модификаторът за разлика в нивата е 0.8.
Шансът за блок на DandD е 22.2.
Шанс за критичен удар: 0
Умението Стелт на DandD намалява обсега на оръжието на Тъмен яростен боец, който е 1, с 1.
Обсегът на оръжието на Тъмен яростен боец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Следовник на мрака - Стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Тъмен яростен боец е победен!!
Рунд 2
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 29/12
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Следовник на мрака - Стрелец, добавяйки 20 към Точността му.
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 61/12
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Следовник на мрака - Стрелец, добавяйки 20 към Точността му.
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 70/12
Следовник на мрака - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Следовник на мрака - Стрелец, добавяйки 20 към Точността му.

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Следовник на мрака - Стрелец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Следовник на мрака - Стрелец е 0.
Шанс за критичен удар: 44
DandD удря Следовник на мрака - Стрелец за 534.41333333333 поражения и последният остава с 232.59 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 83/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец 42/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец удря DandD за 200.942 поражения и последният остава с 2779.86 здраве.
Следовник на мрака - Стрелец 73/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 44/35 ударът избегнат успешно.
Рунд 3
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 67/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 92/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 100/12

Отбор 1 е на ход.
DandD опитва да използва умението Отвръщане, което добавя 2% към шанса му за Критичен удар.
DandD удря Следовник на мрака - Стрелец за 534.41333333333 поражения и последният остава с -301.83 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 76/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец 50/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 45/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 96/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 24/42.75.
Успешно блокиран удар.
Следовник на мрака - Стрелец е победен!!
Рунд 4
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Следовник на мрака - Стрелец успешно използва умението Вцепеняване и DandD пропуска един Рунд. 9/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 20/12

Отбор 1 е на ход.
DandD пропуска този рунд.

Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 81/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец удря DandD за 431.195 поражения и последният остава с 2348.66 здраве.
Следовник на мрака - Стрелец 59/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 91/35 ударът избегнат успешно.
Рунд 5
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 17/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 36/12

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Тъмен яростен боец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Тъмен яростен боец е 37.
Шанс за критичен удар: 44
DandD опитва да използва умението Отвръщане, което добавя 2% към шанса му за Критичен удар.
DandD удря Тъмен яростен боец за 502.94666666667 поражения и последният остава с 1538.05 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец удря DandD за 431.195 поражения и последният остава с 1917.47 здраве.
Тъмен яростен боец 100/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 98/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец удря DandD за 200.942 поражения и последният остава с 1716.53 здраве.
Рунд 6
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 44/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 34/12

Отбор 1 е на ход.
DandD 11/30.833333333333.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 72/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец 65/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 9/42.75.
Успешно блокиран удар.
Следовник на мрака - Стрелец 69/35 ударът избегнат успешно.
Рунд 7
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 78/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 92/12

Отбор 1 е на ход.
DandD опитва да използва умението Отвръщане, което добавя 2% към шанса му за Критичен удар.
DandD успешно използва умението Отвръщане.
DandD удря Тъмен яростен боец за 1697.5066666667 поражения и последният остава с -159.45 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 32/46!


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 87/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец 90/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 79/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец 9/42.75.
Успешно блокиран удар.
Тъмен яростен боец е победен!!
Рунд 8
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 93/12
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 12/12

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Следовник на мрака - Стрелец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Следовник на мрака - Стрелец е 0.
Шанс за критичен удар: 44
DandD удря Следовник на мрака - Стрелец за 1728.9733333333 поражения и последният остава с -961.97 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 20/44!


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец удря DandD за 431.195 поражения и последният остава с 1285.33 здраве.
Следовник на мрака - Стрелец удря DandD за 200.942 поражения и последният остава с 1084.39 здраве.
Следовник на мрака - Стрелец 62/35 ударът избегнат успешно.
Следовник на мрака - Стрелец е победен!!
Рунд 9
Следовник на мрака - Стрелец опитва да използва умението Вцепеняване.
Вцепеняване се провали. 22/12

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Следовник на мрака - Стрелец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Следовник на мрака - Стрелец е 0.
Шанс за критичен удар: 44
DandD удря Следовник на мрака - Стрелец за 1728.9733333333 поражения и последният остава с -961.97 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 34/44!


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 26/42.75.
Успешно блокиран удар.
Следовник на мрака - Стрелец 39/42.75.
Успешно блокиран удар.
Следовник на мрака - Стрелец е победен!!
Рунд 10

Отбор 1 е на ход.
DandD няма опонент, затова избира Тъмен яростен боец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.2.
Шансът за блок на Тъмен яростен боец е 37.
Шанс за критичен удар: 44
DandD 19/30.833333333333.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 74/35 ударът избегнат успешно.
Рунд 11

Отбор 1 е на ход.
DandD удря Тъмен яростен боец за 502.94666666667 поражения и последният остава с 1538.05 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 79/35 ударът избегнат успешно.
Рунд 12

Отбор 1 е на ход.
DandD удря Тъмен яростен боец за 1697.5066666667 поражения и последният остава с -159.45 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 0% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 34/44!


Отбор 2 е на ход.
Тъмен яростен боец 48/35 ударът избегнат успешно.
Тъмен яростен боец е победен!!


Отбор 1 е победител!
Статистика на битката за DandD:
Успешни/Атаки: 10/12
Общо нанесени щети: 11128.133333333
Критични удари: 5
Статистика на битката за Тъмен яростен боец:
Успешни/Атаки: 2/11
Общо нанесени щети: 862.39
Критични удари: 0
Статистика на битката за Тъмен яростен боец:
Успешни/Атаки: 1/6
Общо нанесени щети: 431.195
Критични удари: 0
Статистика на битката за Тъмен яростен боец:
Успешни/Атаки: 0/0
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Следовник на мрака - Стрелец:
Успешни/Атаки: 2/7
Общо нанесени щети: 401.884
Критични удари: 0
Статистика на битката за Следовник на мрака - Стрелец:
Успешни/Атаки: 1/8
Общо нанесени щети: 200.942
Критични удари: 0
Статистика на битката за Следовник на мрака - Стрелец:
Успешни/Атаки: 0/2
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за :
Успешни/Атаки: /
Общо нанесени щети:
Критични удари:

Battle generation time: 0.083705 seconds.

EXP added : 2690(+88) to DandD
GOLD added : 6197 to DandD

А ето и моите показатели:


      Сила      60


      Жизненост   313

        
      Ловкост   157

        
      Точност   191.5


      Интелект   43


      Блок      37.2


      Броня      1644


      Поражения   161.5-570


А след малко ще постна и как ми скъсват гъза на 8-ма битка ;)

9
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 22, 2009, 08:21:49 pm »
Мда, имаме минимум 150х10х1.5=2250 здраве, 150 ловкост, 75 точност и 75 интелект. И максимум 160х10х1.5=2400 здраве, 160 ловкост, 80 точност и 80 интелект. Това е моето предположение :) Дайте сега формулата, как да ги бием :)

10
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 22, 2009, 06:59:39 pm »
Мда, тези от доклада на митака са си обикновенните от Войниците фантоми или поне са като тях:

===============================================================

Здраве преди битката:
1274
Дух преди битката:
395
Клас:
Свиреп мародер
Ниво
39
Обсег:
0
Шанс за критичен удар:
3%
 
Сила
117
Жизненост
78
Ловкост
78
Точност
39
Интелект
39
Шанс за блок
36%
Общо Броня:
1132
Поражения
115.8 - 342.9

===============================================================

Здраве преди битката:
1274
Дух преди битката:
395
Клас:
Дивак
Ниво
39
Обсег:
0
Шанс за критичен удар:
3%
 
Сила
117
Жизненост
78
Ловкост
78
Точност
39
Интелект
39
Шанс за блок
43%
Общо Броня:
472
Поражения
192 - 320

===============================================================

А здравето почти пасва на 78 жизненост с коефициент 1.5 като за боец ;) Ако приемем че има 104 базов и всичко е точно ;)

П.П. Иначе грешка няма никаква, просто анализирам две различни битки, но поради непълнота в единия доклад, няма как да ги сравня. Въпроса е да се хване един път зависимоста и нататък може да се изчисли лесно, това търсим ние, такаче чакаме някой да даде по-дълаг доклад или поне да има един успешен удар, за да видим и здравето на трудните диваци... И разбира се е хубаво да се казв точно от коя битка е доклада ;) А най-хубаво е екипа да даде малко инфо, но уви...

11
Докладване за проблеми / Re:ЛАГ
« -: Септември 22, 2009, 06:50:35 pm »
...

12
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 22, 2009, 04:48:00 pm »
А на какво действа модификатора, само на щетите ли?

Иначе ето и при митака:
Име: mitaka
Шанс за критичен удар: 43%
Шанс за критичен удар: 36
но тук е друга битка и имаме 43-36=7, но пък здравето е 1273, такаче не са еднакви, в смисъл ловкоста на е 127.3, а тату пък няма успешна атака, за да сравним. Но можем да предположим че са близо с 2600 неговите, ако показателите им се променят правопропоционално.

Мисля че един път и аз стигнах до 8-ма битка, ако това там е 8-ма де, дори май бях дал доклад някъде, ако не и точно в тази тема. Ще разровя после из форума или пък ако пак стигна до там, но сега се бия на друго място, защото все още съм слаб за там, а и нямам толкова ресурс във вид на злато и храна. Вече дължа 1 милион от минаването на 4-та в трета :) Първо да го върна и тогава...

13
Общи приказки / Re:Спорт!
« -: Септември 22, 2009, 03:51:54 pm »
Значи по твоита логика и не се сърди човече е спорт  ;D

Моя любим спорт е Баскетбол. Лювим отбор ЛА Лейкърс,любими играчи Скоти Пипън и Алан Айверсън  :)
Не е спорт, поради простата причина че там няма нито физическо нито умствено усилие. Въпреки че и това е много относително, на някой хора може и то да им е трудно... ;D Иначе замисли се, колко дебели комарджий или шахматисти си видял, че аз нещо не съм виждал успешни такива, значи излиза че да си размърдаш мозъка действа добре на външния вид, както и при останалите, само физически или комбинирани спортове ;) Всъщност, много са малко спортовете в които не се иска никакво никакво умствено усилие, но все пак има и такива... Но именно мозъка изразходва най-много калорий, стига да се ползва!

14
Общи приказки / Re:нова провка
« -: Септември 22, 2009, 03:39:55 pm »
Всъщност лесно могат да се изчислят повечето показатели и само по докладите и то с достатъчно голяма точност, но аз не съм се задълбочавал във всички подробности и вероятно ще пропусна нещо, но все пак ще ви посоча пътя, пък който има желание може да ме поправи ако греша :)

Да вземем например доклада на тату:
Име: tyty_man
Шанс за критичен удар: 49%
tyty_man няма опонент, затова избира Дивак. Модификаторът за разлика в нивата е 1.3.
Шанс за критичен удар: 34

не знам за модификатора, точно на какво как действа, но иначе 49-34=15 или от 150 до 159.(9) може да е ловкоста на тези гадове... А ако модификатора действа, предполагам ловкоста ще да е [150-159(9)]х1.3=195-207, което всъщност никак не е малко и като се има предвид че повечето са ги направили с еднакви показатели, значи може спокойно да се смята всичко на 200 :)

15
Общи приказки / Re:Спорт!
« -: Септември 22, 2009, 12:07:55 pm »
Я, доста приятно съм изненадан. Мислех че ще съм единствения който не е казал футбол :) И в този ред на мисли, нека добавя ШАХ, покер и въобще спортовете които не изискват никакво физическо, но изискват доста умствено усилие ;)

Страници: [1] 2 3 ... 10