1
Въпроси / Re:Докога?
« -: Април 10, 2011, 01:13:10 am »Нови приключения винаги ще има, няма как да се спрат да се добавят в долните категории заради страха, че тези, които са ги минали не могат да вземат наградите.. именно като жест към играчите решихме да избързаме колкото можем и да пуснем двете приключения преди 7ма, не може да бавим нито едното нито другото, именно заради това добавихме и опцията за спиране на опита.
За приключението с точките - още първият път когато е било допуснато да се дава на горна категория е било грешка и лошо направен жест отново към играчите, които преминават в горна категория. Идеята на наградите е да ги взимаш когато минаваш зоните с равностойни противници. Да, трябвало е да бъде обявено, което е грешка от наша страна.
Вижте, аз не коментирам новите приключения, които пускате в категориите 1-5, те не засягат мен или играчите на мойто ниво, нека им се радват новите играчи, ние така или иначе няма да имаме полза от тях. Същото ще е и ако евентуално след няколко месеца решите да пуснете нови приключения в 6та категория. Но след като сме седяли около 5-6 месеца на максимален опит и сме се чудили какво да правим, и тъкмо след като сте пуснали 2 нови приключениа ние сме принудени поради бъг да преминеме в горна категория, за да сме конкурентноспособни в нея, мисля че бихте могли да направите малко изключение. В крайна сметка разликата между герой 59то ниво и такъв 60то в момента е точно никаква освен в цифрите изписващи нивото и ще се запази така още доста време - никой в момента няма развит занаят, а в крайна сметка разликата в екипировката, а не 10те атрибутни точки за ниво дават разлика в силата на героите.
Отностно това че няма да се дават атрибутни точки на предмети по висока категория - ок мога да го преживея, но защо да не могат да се добавят такива на предмети, които вече веднъж си подобрявал с предишното подобно приключение. Тези предмети в най-добрият случай са 6та категория, а в някои дори 5та, така че със сигурност не биха станали прекалени силни или предизвикали дисбаланс.