Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - marveliking

Страници: [1] 2 3 ... 24
1
Промени / Re: Промени 24.01.2018
« -: Април 20, 2018, 08:47:10 pm »
 *ice*

2
Име на героя- VodoRavna

Конкретен проблем- черен екран без възможност за никакво действие.

Причина за проблема- опит за изработка на занаятчийски инструмент втора категория.

Същина на проблема- преди доста време след някаква промяна част от занаятчийските рецепти се повредиха. Вечерта беше чук за майстор на оръжия, на сутринта- рецептата се бе превърнала в такава за майстор на брони.
От тогава опит за повредена рецепта завършва с прецакване на цялата игра. Работата е там, че ЧАСТ от рецептите са повредени, а друга част не са... Опитът за установяване коя работи и коя не е все едно да играеш миничките от уиндоус ...

Моля за съдействие (поне функциониращ герой, ако не друго )

3
Екипировка / Re: Дроп
« -: Май 21, 2015, 05:14:03 pm »
Е, не всяко "оправяне" е в посока орязване. Скоро ще оправим Мощен удар и Огнен изстрел като им добавим твърди 10% към боонуса поражения... (е, и ценат в дух ще се промени малко, но пък определено ще ги "оправим").

Не успях да видя *точен удар* в списъка...

4
Герои / Re: Животно ли ще бъде?
« -: Май 20, 2015, 05:49:00 pm »
Идеята беше да разположиш нещо с контраатака СРЕЩУ опонент с две ками, а не да сложиш 2 ками на нещо с контраатака  *hihi*.  Съгласен съм с почти всичко, което казваш за оръжията (боздуганите с високи минимални? Сериозно ли така го възприемаш?). Това обаче не променя факта, че на нещо с толкова много блок му е осезаемо по-полезно да има атакуваща позиция.
Не променя и факта, че от контраатака с атакуваща позиция боли повече от контраатака със защитна позиция :~)
Има само една ситуация нещо да прави щета по-малка от 1-hand weapon и защитна позиция. Когато нещото изобщо няма оръжие.

5
Герои / Re: Животно ли ще бъде?
« -: Май 20, 2015, 04:54:53 pm »

Като гледам как са се засилили нещата със занаятчийския модул и съпътстващите го инструменти, за да имаме дори нищожен шанс за качествена екипировка, докато дойде време за тоя занаят всички ще сме кат.6 пак с дрипи.

E как да го бъде, колега? След като Хаос пусна онзи предварителен пост за занаятите го знаех наизуст- в най-буквалния смисъл. Бях го изчитал повече от колкото целия екип.  Скъсах си... нервите (да де, ясно е коя дума всъщност ми иде да използвам) да майсторя във време, когато занаятът беше тежък(!) къртовски(!) труд(!) . Те рекоха да се изплюят върху ми без предупреждение. Ближейки си раните разбрах, че предвидената механика не допуска легенди. Е да, ама не, както казваш. Преди месец гледам- в магазините пуснали легендарни предмети. За жълти стотинки. Никой нищо не беше казал, нито пък каза нещо в последствие. (номер 2) Преди 2-3 дена гледам Косигер пише, че изработил легенда (честито на колегата, десет епика да му излязат от тоя чук!) . Нито нещо бяха казали, нито ще кажат (номер 3) .
И като цяло след цялата гавра мога да заявя:
... ... .. и занаята. Както го сънувах едно преди време, така се и отричам от него предвид опита си. Нямам никакво основание да вярвам, че ще има някаква положителна промяна. Пък и спокойно мога да очаквам отрицателни такива.  Съвсем обективно погледнато съветвам всеки един- не си губете времето, енергията, усилията и ресурсите за занаят втора категория. Със занаят трета категория който желае да се занимава- да не си прави големи очаквания. Струва си само половин идея повече от този във втора.  Думи на майстор с 18-19 ниво занаят, 10 от тях само тояги.
 И ако има човек, който реши да се посвети на занаята най- чистосърдечно мога да кажа: приготви се да съжаляваш .

Подбираш си наемниците, вдигаш си добре точките, взимаш си от магазина жълти и лилави предметчета евтинко заради отстъпките и си щъпуркаш нагоре по категориите. Пазиш си предметите, пускаш си рестартче- и пак. Тук таме ще трябва някое елексирче да изпиеш или да качиш още едно ниво и тогава да опиташ, тамън да ти поддържа формата.


Иначе на 7 пъти се канех да напиша един guide за войните. Спираше ме това, че не са пуснати още специализациите.
За пазителя мога да кажа следното- да, той може и да е консерва, но и щетата му е като на консерва. Той е чудесен да поеме ударите на боса и тримата стрелци зад него, но не е той този, който ще ти изкара битката. Без стрелците, които да вкарват баш щетата и мистиците, които да манипулират полето просто не се получава. Тайната е в баланса. Другото прилича на купчина консерви срещу глутница вълци. И да има няколко порязани муцуни- резултатът е ясен. (В южната част на сиимлия има една група хумануиди-консерви. С кеф си ги биех и то трима човека.)

За блокът и контраатаката можех да напиша повечко.
Контраатаката за дефензивна едицина ли е, или за офензивна? За дефензивна? ГРЕШКА.
Контраатаката е чисто ОФЕНЗИВНО умение. С нея чисто и просто правиш бонус щета! Подозирам, че ще направят грешката при специализациите да я разпределят при класа със защитната позиция...
При блок 75 процента за чии ти е да редуцираш щетата? Напротив- имаш си нужната защита- вкарай малко атака. Голям щит, брадва и атакуваща позиция с контраатаката (плюс пасивката за сила) . Хем ги блокираш, хем ги разцепваш със специалната на брадвата.
Контраатаката вкарва процент от щетата, просто е безсмислено този процент да го намаляш допълнително със защитната позиция. Затова пък може да сложиш една алебарда на пича с контраатаката. И да го поставиш срещу някой с две метателни ножки, две ками или поне 2 меча/чука/брадви/боздугани. Онзи срещу тебе както се опитва да те удари между 2 и 4 пъти на рунд с малка щета- направо си се самоубива. А алебардата наистина си струва да контраатакува... или пък брадва- шанс за двойна щета и да удари двама. И даже и двуръчен чук, ако съумееш да блокнеш с него, разбира се.
Контраатаката просто е направена за атакуваща позиция.
На воина имам вкарани по една точка и на двете позиции (едната влючена- другата изключена) . Трябва ми защитен- окей, трябва ми щета- сменям позицията. Само за 2 инвестирани точки.
И още нещо- има ситуации, в който тоновете кръв са доста по-необходими от целия блок на света. Блокът е до късмет- кръвта си е сигурна.
Срещу чист пазител бих сложил маг. Онзи просто не може да го набие, а нашия човек ще си пуска хеалове и проклятийца на поразия.
Такива разни размисли и страсти...

6
... и на практика в момента занаята не се предпочита от никой.

Има още няколко заблудени души...

*Приемат се подаяния от 322 злато за закупуване на инструмент.

7
Мисля си, че за да излязат точно и напълно сметките, необходимо е да ни сложат показатели бонус щета от определен вид оръжие. А също и срещу определен тип противници. В някакъв измерим параметър.
Но подозирам, че няма да е нито днес, нито утре

8
Въпроси / Re: Раници
« -: Май 16, 2015, 12:08:53 pm »
И да питам за смяната на името. Имаше такава опция, но докато се намъдрувам какво да е новото, я махнахте. Ще може ли да я пуснете за ден два пак

+1

9
Че и здравината му повече от моята

http://prikachi.com/images.php?images/888/8113888u.jpg

*Възмут-възмут*

10
Промени / Re: Промени 11-15.05
« -: Май 14, 2015, 09:25:45 pm »
За да не стават недоразумения- у мен грее вътрешно желание да подкрепя финансово играта. Или дори необходимост. Защо? Защото високо ценя работата на екипа най-вече в лицето на стартиралите, обмислилите и изработващите проекта. И виждам два разумни начина да покажа това. Единият е като им напиша "браво" във форума, другият е като закупя диаманти.
Работата е в това, че няма пакет, който да съответства на представите ми.
А) За мен би било много по-допустимо да дам 10 пъти по 10 долара, отколкото 27 наведнъж. Поради именно онази мисловна преграда, онова тихо гласче, което се обажда : прахосник, ти си недостоен човек, как може да даваш пари за такива работи, ще гориш в ада... и други такива ограничения.
Б) Аз съм човек, свикнал да живее с малко. Трябват ми 10 бадема, за да се нахраня следобед, не купувам 10 килограма за да си имам занапред. Да речем, че се нуждая от 13 диаманта за ресет на точки. Няма да купя 1300- просто не съответства на нуждите ми (ще изчакам да го рестартна)
Така де, предполагам и на вас като ви се допие кола отивате и си взимате бутилка, не поръчвате цяла цистерна.

Тъй или иначе аз съм само единична бройка, пък екипът трябва да мисли и за другите 10 милиона, които ще играят играта след година... Ако пуснете и по-малък пакет- добре , ако не пуснете- пак добре. Животът ни е даден, за да му се радваме  :)

11
Промени / Re: Промени 11-15.05
« -: Май 14, 2015, 07:12:11 pm »
Да речем, че ако ми трябват 10 диаманта за смяна на професията ро-скоро бих вдигнал ниво на някой "смърф" , вместо да дам 40-50 лева. А изводите- всеки за себе си.

12
Не би ли било чудесно да можеш да си облечеш наемниците в къщата? Да, точно онези, които са 2 нива над теб и ще можеш да ги ползваш след 5 дена. Идеята е 30 секунди след като си вдигнал нужното ниво да можеш да ги използваш в битка.
И не- трупането на предмети в склада с идеята да ги окичиш като му дойде времето не е същото.

Най-лесният начин за това е да можем да ги добавим към "Твоята група" , без да ги виждаме в екрана за битка.


А в някоя паралелна вселена в играта имаме 2 бойни кукли на героя, на които да можем да слагаме предмети. С едно натискане на копчето войнът се превръща от агресор с двуръчна брадва в далекообхватен арбалетчик или защитник с щит и брадва.

13
Промени / Re: Промени 11-15.05
« -: Май 12, 2015, 06:18:38 pm »
От 45 лева ли ще почват цените? Ами тия, дето им трябват 100 енергия и 5 рефреша в таверната...
Какво пък- търпението е добродетел

14
Всеки със своя си мироглед. Единия ми наемник разполага с "точен удар" и кама. Кръстил съм го Griza4 . Направо си ги изяжда ония чудовища с по 1700 броня. И хич не му трябва критикъл.

Лично за мен има три вида танка в тази игра.
Първият вид е този, който поема ударите. Много кръв и още по-много броня. Много слабо го грее него дали ще го удариш, или не. Подходящ е да го бият петима.

Вторият вид танк е онзи, който отказва да поеме ударите. Голям блок, голяма ловкост- не е нужно много кръв. Подходящ е да не го бие един противник- най-вече боса. (Като (не) го бият повече от 1 противници му намалят ловкостта). Мистикът според мен е типичен представител на този вид танкове. От една страна има пасивно умение за бонус ловкост, от друга страна има проклятие, което намаля чуждата точност с добър процент. Има сравнително голям блок ако му сложиш тояга, а ако и това не стига- с нея можеш да зашеметяваш противника, така че изобщо да не се опитва да те удари за рунд- два.
А вътрешната броня просто не се вписва в цялата тази картинка :~)

15
Категория 2 / Re: Обработена лека кожа
« -: Май 10, 2015, 12:57:25 pm »
Ей, човек, ти си се измъчил...

На глобалната карта точно над бутончето за езика има малко меню, чрез което можеш да откриеш дома си веднага :~)
Аз предпочитам да отида до най-близката провинция с място за дом и да го преместя срещу 2000 злато. (вместо да ходя аз при планината, тя идва при мен  :-X )
Аукцион (и всички други полезни сгради) със сигурност има във Фаролин, Харода, Сонория и града на императорите, които са на 5-10 минутки разстояние, тъй като са в центъра на картата :~)
Ако си се презаредил след последните мъки- може да пробваш да довършиш започнатото, добри парици ще вземеш и ще помогнеш да си довърша приключението.
Ако те е пречупило обикалянето- скътай си идейките по-горе, за да са ти от полза, когато се нуждаеш  :)

Страници: [1] 2 3 ... 24