1
Общи приказки / Re:Zealots vs Морска
« -: Април 30, 2010, 01:57:17 pm »Те тия императори много лакоми станали бре 2 замъка не им стигат , че 3 че и 4 им се дощяло.
Еми който не може да си опази замъците няма да има
![Wink ;)](http://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/wink.gif)
![Grin :D](http://forum.imperiaonline.org/int/Smileys/classic/grin.gif)
От тук може да видиш всички публикации на този потребител.
Те тия императори много лакоми станали бре 2 замъка не им стигат , че 3 че и 4 им се дощяло.
Може да дам мнооого диаманти за облекло ... въпроса е дали ще си ги върна![]()
Искам да им знам състава ... ако са в 3та или 4та категория имам голям шанс да забогатея
4к диманта назадна който му стиска по скоро
аз съм митака който исака да пише
Митиньо трябва да отговаря на въпроси , той е като ходещ справочник за играта .това за справочника добре си го измисли, но наистина е така. Кот го питам сичко казва.
Пробвали ли сте деликатната разлика между два епични меча за една ръка и един епичен меч за две? Знаете ли, че максималните бонуси към критичен удар и блок са едни и същи за двата типа предмети? Т.е при добра изработка ще нагънете още един солиден бонус към блок и/или критичен ей така, от нищото.има една особенност - свирепите войни и мистиците с тояга не могат да си исползват слота за щит да им носи още бонуси към атрибутите а и да не говорим че може и да убият война още преди да влезе в боя понеже някой противници имат обсег на оръжие а ако няма добър бонус към блок то как ще се пази героя след като бронята му пък сваля 20% ловкост и няма смисъл от ловкост а мобовете имат по 200-300 точност
Пробвали ли сте деликатната разлика между два епични меча за една ръка и един епичен меч за две? Знаете ли, че максималните бонуси към критичен удар и блок са едни и същи за двата типа предмети? Т.е при добра изработка ще нагънете още един солиден бонус към блок и/или критичен ей така, от нищото. Допълнително и атрибутните бонуси къде към точност, къде към ловкост или жизненост. Сега към това си сложете и позиция Берсерк, Боен вик, Съкрушителен удар и Въртележка. Та къде замина балансът? Не може хем да е сладка, хем да е хладка... водата от извора. Приемете умението Две оръжия като паралелен път за развитие на свирепия войн, а не като вратичка към полубожеството.ами каде е баланса пък сега война като няма нито висок блок нито критичен нито кой знае какви щети? може умението да не взема бонусите на единия меч, може дори и меча да се промени като му се намалят бонусите към критичния и блока както блока на базов меч е половината от тежкия така и след изработка максима му да е колкото половината от тежкия. в момента яростния войн е най слабия герой в играта.
Ами препоръчвам ти да продължиш светлото дело на Закс и току виж променили нещо. Мога само да ти кажа че 5та категория ще пратя някой въоражен с 2 меча лично да те бие за да се убедиш полезно ли е умението или неайде със непобедимия войн отиди да биеш няколко противника на веднъж като имаш само 8 точки за други бонуси и със един войн развит без двете оръжия само с едно майсторство и виж кое е по-силно. а и естествено ако човек има пари да сменя специализацията за всяка битка героя му ще бъде непобедим - за един противник едни умения за няколко противника други умения, а отделно за това какъв е противника животно или хуманоид и така стават 4 различни тактики. права си че всичко зависи от тактиката но една тактика работи за едно друга за друго а това умение не върши никаква работа и както казах няма да има нищо по-страшно от войн с удвоени бонуси на еднорък меч. ако се оправят уменията всеки герой ще си бъде супер, но не виждам да има някой който е по-прецакан от война. на никой друг герой за най-доброто му умение не е нужно да се дигат 31 излишни точки за да се отключи истинския му потенциал освен на единия вид стрелец но той може да се справя лесно и без 2-те оръжия понеже има хипер много критичен а война няма нито критичен нито блок нито висока щета. ако войните се оставят в това им състояние след официалната версия то няма да има жив яростен войн освен ако някой новак не знае че е най-слабия герой и няма пари да преразпредели уменията че да стане пазител. а и до колкото си спомням точно ти беше разочарована много от пазителя и искаше нещо да се оправи там и най вероятно са го оправили или сте са се научили да го преодолявате. но все пак не ва карат да харчите 31 точки за да имате контраатака.. Всичко зависи от правилната стратегия, всеки герой може да бъде успешен. Аз от ден 1 играя пазител, колкото слушах как сме прецакани, ама уменията не работеха, ама не са полезни, ама слаби войни сме, ама ниски щети нанасяме - абе какво ли не ! Сега ги оправиха, всички били станали пазители. Някой хора са все със силните, това е. Така че който му е по душа да играе яростен войн, пак така ще си играе и ще има успех
Точно за това предлагам да махнат нужните точки в майсторствата, за да бъде по-добър война и пак да си слага точки на бойния вик и въртележката, както и да има точки за позицийте понеже и те не са лоши.повечето умения на свирепия войн са бесмисленни. няма никаква фаида от да боравиш с 2 оръжия. пак ще те скъсват от бой. затова мн герой които качиха категорий. станаха пазители и най вече в 5-кат. за свирепия вои само 3 умения са добри. 1- да имаш точици на умението за оръжието с което боравиш. 2-боен вик. 3-въртележка. . съкрушителния удар те прави бавен и мн бои ще отнесеш. и ако админите не оправят този вид герои- няма да останат мн свирепи войни.