давайте предизвестие от 1-2 седмици преди да правите големи промени по баланса. Сега никой няма нищо подготвено. Промемяте през месец два цялата игра и ние балъците непрекъснато пръскаме диаманти и време да сме конкурентни. Мислех да дигам оръжейника и бижутера до 9 рестарт ама няма да се занимавам .Де да знам какво ще измислите селед 2 седмици . Дадох 100к диаманти за да спра дракус и това продължи 1 седмица. Обещахте преди година да ни дадете полагащите се точки от рестартите,нищо .Занаята също се сменя през 2-3 месеца. Немисля повече да се занимавам с пвп. По поръчка на Pith_New_Era ли махнате аурите Питайте го какво точно трябва да барнете за да стане първи , предавам факлата на Dark-order те да му мислят .Голям смях
За аурите съм съгласен, че бяха счупени и трябваше да се поправят.
Но за съжаление с това оправяне, се "оправиха" и други неща по тъмния мистик, които отново го направиха безполезен.
А ти какво толкова се отказваш от ПвП при положение, че в момента героя и партито са ти най-счупените и бъгави в играта и трудно би паднал в битка.
Много бих искал екипът на играта да прегледа битката на Zwack_liqueur срещу rokki. Записана е в любими.
И ако е възможно да ми се отговори на следните въпроси:
2. Защо атаките от rokki и другият свиреп воин в партито му използват умението "последователна атака" с много по-голям шанс от заложения (35%)? При използване на едно оръжие, това което се наблюдава, е невъзможно статистически.
3. Защо умението "последователна атака" се тригерира от умението "атакуващо действие"? Ако така трябва да бъде, защо щетите, които се нанасят, не са в рамките на ограничението на съответното умение?
4. Защо умението реакция на болка се задейства почти на 100% в партито на rokki?
И аз имам интерес от отговорите на тези въпроси