Покажи участието

От тук може да видиш всички публикации на този потребител.


Публикации - beazt

Страници: [1]
1
Препоръки / Работа
« -: Април 19, 2009, 11:50:02 pm »
Когато нямаш точки - да можеш да се "предлагаш" като наемник срещу пари за мисия..
да речем аз искам да наема Гошко за мисията при бандата на Чарли - виждам, че Гошко се е "предложил" - така той изкарва парички - а аз съм убил лошите с по-малко поражения за мен. Ако наемникът остане с под 10% от жизнените си точки не може да работи вече "наемник"
Също така Гошко получава 1/3 от експирънса - който е взел играча, който го е наел. Пример - при бандата на Чарли се вземат около 30 точки опит - Гошко освен парички получава и 10 точки експириънс. Така ще може - когато си "зарежеш" героя за ден - два другарчетата да те "разхождат" и да се "грижат" за акаунта ти. Също така да има опция - авторемонт на оръжия на наемника след всяка мисия. (естествено пускането и е "факолтативно")
Мисля, че това е добра опция - защото който изтърве 2 дни игра... и вижда, че всички са "хвръкнали" в небесата.. и му се "убива" желанието да продължава.

2
Препоръки / Re:Колба за живот
« -: Април 19, 2009, 09:37:54 pm »
губи смисъл да вдигаш жизнените точки.. ако се прави такава "колба"

3
Общи приказки / Re:една мистичка в кръчмата
« -: Април 18, 2009, 07:41:27 pm »
една мистичка в кръчмата :o

с тас на мисия ще се загубим в храстите  ;D ;D ;D ;D

забелязваш ли колко професионално държи жезъла  ;) ;D ;D ;D ;D

4
Препоръки / Re:Скуката.. И борбата с нея..
« -: Април 18, 2009, 04:55:57 pm »
Здрасти Хаос,
Проблемът с мултиакаунтинга мисля, че е лесно разрешим..
Просто двама герои от едно и също ИП не могат да имат никакви взаимоотношения.
Т.е. не съществуват един за друг - не могат да се бият, да бъдат в един и същ съюз (въпреки, че съм повече от сигурен, че в моят офис поне 3-ма човека ще цъкат игрицата - а сме НАТ-нати на един адрес)
Това се прави супер лесно технически. Дори и един единствен път адресите да съвпаднат - героите, които са се "засекли" онлайн с едно и също ИП влизат в нещо като "блек листа"... Евентуално след седмица, ако не са се "засичали" от същия адрес. може да се "видят" отново. т.е. да имат "вземане даване"...

5
Препоръки / Re:Скуката.. И борбата с нея..
« -: Април 18, 2009, 04:07:24 pm »
абе то може и проститутки да си искаме :)
да ти вдигат "ловкостта" да речем :) хаахха

6
Препоръки / Скуката.. И борбата с нея..
« -: Април 18, 2009, 04:03:56 pm »
Малко хазартни игри - като в ИО.. черно-червено.. зарове.. ала бала :)
Някакво "забавление" по време на "работа" на героя.
В таверната да има папкане и пукничка.. Да се направи опция за създаване на собствена кръчма.
Да може да се работи НЕ само за пари, но и за стока.. Примерно работиш - правиш пшеница - после я правиш на бира, ракия и т.н.
Всяка изпита бира да вдига сила +1 и да сваля интелект -1 в рамките на ЕДНА мисия.
всъщност е добре да се поалкохолизираме..
пуснете и гъби :) гъбата вдига силата, но отнема от жизнените точки..
и подобни простотии.. (и естествено не прекалявайте с мухоморките.. че те "морят" не само мухи.. но и герои.)
може да стане баси купонджийската игра..
а да.. за малко да забравя.. играчите да могат да използват точките за действие за разменна монета :) - примерно аз имам 15 точнки за действие.. но нямам жизнеост... пускам за продажба 1 точка за действие - срещу 10 пари (примерно) с които да си купя храна за да мога да ходя да се бия.. и ще съм в услуга на някой с пари и жизнени точки.. но без точки за действие..
т.е. всичко да е "пазарна икономика"..

7
Въпроси / Re:Бандата на чарли
« -: Април 18, 2009, 03:48:05 pm »
аз на 4-то ниво се излъгах да отида.. отнесох голям бой..
сега 2-3 пъти се разхождам и ги наказвам..
5-то ниво въм
сила 32
блок 2,6
броня 83
поражение 5,4-76

жалко, че ми свършиха точките.. иначе дават готини предмети и доста опит.

8
Препоръки / Рециклиране...
« -: Април 18, 2009, 03:45:25 pm »
Според мен е добра идея занаятчията да може да "рециклира" предмети.
пример -
имаш кожена броня - тя се прави от 5 обработени кожи - даваш рециклация и получаваш 4 обработени кожи (т.е. 20% загуба на предния материал)

ако да речем рециклираш шлем, който е от 2 обработени кожи - виждаш едина кожа и имаш 0,6 кожа - която не се вижда, при следващо рециклиране на ботуши.. да речем - които са 3 кожи получаваш 2,4 обработени кожи и виждаш 3 - защото преди това си имал 0,6 кожа..
Според мен това ще направи играта по-интересна - защото явно материалите за сега се оказват дефицитна стока.


Страници: [1]