Автор Тема: атрибути  (Прочетена 1736 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен krest

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 2254
  • Karma: +312/-472
    • Профил
атрибути
« -: Април 16, 2009, 02:20:05 pm »
когато атрибутите не отговарят на играча т.е. не може да се ползват - да стоят на квадрати с червен фон ...  особенно при рецептите се налага да преровиш всички за да откриеш тези които може да ползваш

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:атрибути
« Отговор #1 -: Април 18, 2009, 08:08:19 am »
Тъй като атрибутите за един герой-побойник (може да се измисли и нещо за герой-майстор) са изключително важни, тази тема ще е една от най-дискутираните.

Моето предложение в допълнение към даденото от krest е:

2. Да има предмети, влияещи се от нивото в параметрите си по следния начин: ако сте  осмо ниво и имате кама от такъв тип, нейната атака ще е 1.5*8 -2*8, т.е 9-16. По същата формула атаката на този предмет на 20 ниво ще е 30-40. И т.н. Идеята е да се получи оръжие, чиито параметри във всяко ниво са с малко по-добри от обикновените оръжия от същото ниво, което да обуславя по-скъпата му цена/ шанс за изработка от майстор. Дори може да изисква събиране на всички класове преработени ресурси и да е достъпно от Tier 3 (примерно) нагоре.