Според мен вътрешен дух не ти трябва. Опре ли да ти бият мистика, вече си го закъсал. А за 1-2 зони където са Степните стрелци не си заслужава.
Глупости.
Всички критични битки дето съм имал, мистиците ги печелят накрая. Случвало ми се е партито да ми умре за 10 рунда и мистика печели битката на 60ти рунд.
Имаш ловкост и блок, това е добре, но противниците в 5та имат "тежка ръка". Като ударят, рядко повтарят. 80% повече здраве си е добре.
Та за умения вече казах, за атрибутите на един много дбър мистик и съответно добре облечен:
ловкост - 400+
здраве - 3000 + вътрешен дух
дух - поне 1000
точност - 150
блок - 65+
и ако има тоягата - "Засада", "Отвръщане" или "Отрова" - перфектно.
Такава гадинка много трудно умира.
Вцепеняването за босове наистина може да бъде полезно. Друг е въпроса, заслужава ли си заради един два по-трудни лидери да се влачи умение, което не е полезно в 99% от битките. Побеждавал съм всички босове с партита без нито един мистик, така че може със сигурност да се мине и без това умение.