Автор Тема: Логика на Модификатора за разлика в нивата по време на битка  (Прочетена 2622 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Как работи Модификатора за разлика в нивата по време на битка?

Модификатора за разлика в нивата по време на битка е от първостепенно значение за балансирането на геймплея в играта по време на битка. Използва се, за да накара героите да се бият с равни по сила врагове.
Той дава положителни и отрицателни бонуси по време на битката, когато героите и техните врагове са с различни нива.

Какво точно прави Модификаторът за разлика в нивата?

1. Модификаторът дава 0,1 позитивен бонус към шанса за Избягване и за Блок за всяка разлика в нивата, която е повече от 1.
Пример: Героят е ниво 14, а неговият противник е ниво 16. Ерго -> Противникът ще има 10% бонус към шанса за Избягване на удар и Блок по време на битката.
2. Модификаторът за разлика в нивата дава 0,1 негативен бонус върху Шанса за пускане на предмет и спечеления Опит след битката за всяка разлика в нивата, която е по-голяма от 1.
Пример: Ако героят е ниво 14, а неговият противник е ниво 12, то тогава героят ще има 10% по-малък шанс за пуснат предмет, както и ще получи 10% по-малко опит след битката.
3. Героят не получава позитивни бонуси към Шанса за пуснати предмети и към Опита си, ако се бие с противници, които са по-високо ниво от него.
« Последна редакция: Юли 06, 2009, 11:23:00 am от Oton »
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts