За морските демони, крилатите зверове, мечките и гората- може да ходите по други зони, където няма морски демони. Приключението не е задължително за всекиго, нали?
За издръжките- имаше подобни неща преди много време, около прехода четвърта-пета категория, ако помня правилно (търсачката помни повече от мен). И тогава завишиха значително плячките, за да си издържаме наемниците и да не се отчайваме тотално след първата загубена битка. Но като доходи останалите три категории станаха неконкурентни на четвърта и пета. Ако и сега се получи такава ситуация, ще има инфлация. Нека се намали опитът и падналите плячки, но да се съкратят и надниците на наемниците що-годе (и цените за лечение). Добре е, че има концепция (формула), която определя някаква логична последователност ниво, атрибути, умения <-> наемане, надници, съживяване, но може би е подходяща в началните нива. Все пак тук-таме не е лошо малко да се нарушат основните формули, особено на високите нива. Щом играта се развива към все по-високи категории (в началото мислехме, че Земята е плоска и максимумът е пета категория), може древните концепции да се понагодят към новия поток на идеи.