Това е механиката, по която се генерират предметите в Империален Герой.
Съществуват 4 типа* предмети в играта и те се градират по следния начин:
Обикновени
Редки
Легендарни
Епични
*Петият тип предмети са от комплекти, но тях ще засегнем по-нататък.
Обикновените предмети ще ги срещате в най-големи количества, а епичните са най-редки и, разбира се, най-мощни.
Съществуват правила, по които предметите се генерират и градират, а те са, както следва:
1. Обикновените предмети не притежават модификатори, които да подобряват статистиките им за съответната категория.
2. Редките предмети имат 10%-20% по-добри показатели от обикновените в съответната категория и притежават 1 модификатор*, който дава бонуси в границите на съответната категория.
3. Легендарните предмети имат 20%-40% по-добри показатели от обикновените в съответната категория и притежават 2 модификатора, които дават бонуси в границите на съответната категория.
4. Епичните предмети имат 40%-80% по-добри показатели от обикновените в съответната категория и притежават 4 модификатора, които дават бонуси в границите на съответната категория.
*Бижутата притежават винаги 1 модификатор и се приемат за редки по подразбиране. Епичните бижута притежават 5 модификатора.
Пример:
Обикновена кожена броня
Броня: 32
Здравина: 29
Ниво: 6
Рядка обикновена кожена броня
Броня: 35-38
Интелект: +(2-4)
Здравина: 29
Ниво: 6
Легендарна обикновена кожена броня
Броня: 38-46
Интелект: +(2-4)
Ловкост: +(2-4)
Здравина: 29
Ниво: 6
Епична обикновена кожена броня
Броня: 46-60
Интелект: +(2-4)
Ловкост: +(2-4)
Точност: +(2-4)
Жизненост: +(2-4)