Автор Тема: Относно слабата ефективност на случайния избор  (Прочетена 4880 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен BERSERK.BEAST

  • Lycan__Defguard свят 2
  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 340
  • Karma: +108/-160
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #15 -: Януари 01, 2012, 10:29:19 pm »
чудя се дали от екипа няма да разбулят малко мистерията вече край тази нова версия. камара бъгове си стоят неоправени в старата заради работата по новата. поне да видим играчите струва ли си да чакаме.
Правя ви на игленици и дим да ме няма :)

Неактивен Elektra

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 80
  • Karma: +51/-54
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #16 -: Януари 03, 2012, 01:21:59 pm »
Някога, в далечното минало, се говореше за наемник по твой избор като награда от куест...Не помня от къде съм го чула, но дори слух да е било, все е имало някаква дискусия относно такава награда, дори тя да е била само между играчи. Това не е съвсем лоша идея, защо да не бъде направен такъв куест *UNDECIDED*

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #17 -: Януари 03, 2012, 02:33:46 pm »
Имаше и дискусии, че епичните предмети ще са наистина епични... И за турнир, и за директна предметна търговия между играчи, и за фракции, както и мисии към тях. Имаше дискусии и относно балансирането на някои умения. Много далеч от темата заминахме, та към нея:

Има два вида вероятност: класическа (това, на което казвате "късмет") и статистическа (това, което става ясно от статистически извадки). Обикновено едното не съвпада с другото по един изключително грозен начин. Понякога правите два-три епични предмета един след друг (всъщност и серия от 3-4 легендарни и дори един епичен си е едно малко чудо). На това се казва "късмет". Понякога изкъртвате няколко чука без епичен и се появява едно неприятно чувство за... ами същото, като платиш 300 хилки, за да ти изперат 1,3М евро. Прецакване си е, не е честно.

Двете неща се случват еднакво често (при 10К проби примерно). Само че неприятните се забравят по-трудно от "късметлийските" серии. Особено когато вариациите по атрибути застъпват епичните с редките предмети. Оттам се връщаме на първия въпрос. Порочен кръг ???

Неактивен framel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 212
  • Karma: +100/-1260
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #18 -: Януари 03, 2012, 05:42:56 pm »
Скоро ще има графа за превъзходни предмети в аукциона, пропуснали сме го.

Разберете, че не е приемливо абсолютно всички да се разхождат с лилави предмети, както Шефът написа - какво им е епичното, при положение, че всички ги носят? Епичният предмет е уникален, той трябва да те отличава от другите, да ти вдъхва чувство за превъзходство, за голяма сила, за могъщество.
Как, при това положение, което беше досега, хората, които влагат усилия, време и так дале в играта, ще почувстват превъзходството си над другите?
Нали трябва играта да награждава усилията и нервите, които влагат в нея, по удачен начин...

Това поражда изключителен дисбаланс в играта, който уврежда абсолютно всички нейни аспекти - всички са равни, без значение дали едните го постигат с много усилие и игра, а останалите - влизайки веднъж на няколко дни. Примерно.
Наличието на "солови" артисти, които могат да убият дори и най-силното чудовище, което можем да им предложим, означава, че нещо не е наред с баланса.
Колко пъти увеличавахме силата на чудовищата? И нищо не се получи. С изключение на 1-2-ма "лошковци", през всички други гадняри в играта се минава като на парад.
Това ли е баланса, който всички желаете?
Не, не е това. Героят е игра, в която най-важният елемент е мисленето. Мисленето за това как да се справиш със задача, която изглежда е невъзможна. Героят не е игра, в която да ти изсипят с голямата каруца всички яки предмети, да минеш през всичко като валяк и после да седнеш във форума и да мрънкаш на Екипа да ти пусне следващия Тиер.
Мръщенето на лилав изработен предмет, който не е с абсолютно максимални показатели, също означава, че нещо не е наред с баланса.
Животът в Аярската империя е труден, борбата за ресурси - жестока. Враговете - безмилостни и могъщи. Не може да има радост за всички.
А лилавият предмет... е достъпен само за онези, които наистина са готови да положат неимоверни усилия, за да го добият. Той не бива и не може да бъде... изработван на конвейерната линия в Щаба. Само най-големите майстори могат да се опитат да сътворят уникален предмет. Така е редно. И много по-истинско.

и тук нищо не се направи ползвам жълти и даже сини неща 5-та по добри от епични 7-ма  ???

един малък пример за уникален епик ако някой го иска да се обади да се разберем за цената иначе човека много се е зарадвал когато разбрал че ще изкара епик  *hihi*
да се гордееш че имаш епичен пръстен
   
Забравеният пръстен на воина
Сила +35
Точност +21
Интелект +22
Пуснато злато +56%
Дух +99
Ниво 60
Стойност 18000 g.
« Последна редакция: Януари 04, 2012, 10:58:31 am от framel »
с полицай,радио и mitika не се спори

Неактивен framel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 212
  • Karma: +100/-1260
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #19 -: Януари 03, 2012, 05:57:01 pm »
също според мен трябва да се преосмисли провеждането на битки със шанса дето е заложен 25%,много е коментирано за дразнещото в битките да дигаш колкото може точност,ловкост и други показатели а после да се вижда че няма никакъв смисъл щом опонент с двойно по малки показатели от твоите постига по голяма успеваемост от тези които са екипирани според теб превъзходно
според мен трябва да се заложи не повече от 5% шанс за успешен удар и след това да се увеличава този шанс за успешен удар със % от съотношението точност и ловкост както и блока и силата,и накрая който има достатъчно точност или сила да има повече успешни удари а не все да се дивим на доклада и да се ядосваме как е възможно това да стане и само да се оправдаваме със шанса,не сме на 5 годинки все пак да се залъгваме с празни приказки
трябва да се направят малко по реални провежданите битки
с полицай,радио и mitika не се спори

pithtath

  • Гост
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #20 -: Януари 03, 2012, 06:05:06 pm »
...според мен трябва да се заложи не повече от 5% шанс за успешен удар и след това да се увеличава този шанс за успешен удар със % от съотношението точност и ловкост...

Да, и броят рундове да се увеличи до 153 000. Щото иначе не виждам много различно от равенства.

Неактивен framel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 212
  • Karma: +100/-1260
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #21 -: Януари 03, 2012, 06:17:32 pm »
как така щом има някой 700 точност а другия 150 ловкост и 80 точност за колко рунда ще свърши битката,само в зоните нещата са фрапиращи,говоря за примерно 15 поредни блока от воин със блок 85 срещу сила 250 и обратното при сила 150 и блок 170 да се отбият 2-3 удара,както и със точност 100 да се удрят опоненти със ловкост 800 след 2-3 избягвания,ако някой има такава успеваемост със своите наемници и герой може да почнем да даваме и примери,но наистина логиката в битките понякога е отчайваща
с полицай,радио и mitika не се спори

Неактивен BERSERK.BEAST

  • Lycan__Defguard свят 2
  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 340
  • Karma: +108/-160
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #22 -: Януари 03, 2012, 06:20:07 pm »
и да вземат да направя повечко специалности :) както преследвача например да има и такъв преследвач с умения подходящи са ножовете тъй като трябва бързо убиване същото с копията и камите да се прав пък и на другите класове :) да има по-голямо разнообразие а не като сега се чудиш с това ли оръжие да карам ама да бъда като всички с две ли ми то май ще трябва защото уменията за едно оръжие независимо какво не могат се мерят с две оръжия. писна ми от отъпкани пътеки искам повечко възможности да си цепя през гората както си ми е кеф и на отъпкана пътека да не стъпвам :) ето това е уникален герой.
за проклетите 25% шанс рундовете и т.нат. съм писал доста няма се повтарям :)
Правя ви на игленици и дим да ме няма :)

Неактивен framel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 212
  • Karma: +100/-1260
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #23 -: Януари 03, 2012, 06:23:18 pm »
да трябва да има разнообразие и то голямо  и има много излишни  неща за махане ;D
« Последна редакция: Януари 04, 2012, 10:58:59 am от framel »
с полицай,радио и mitika не се спори

Неактивен helllfire

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 808
  • Karma: +200/-523
    • Профил
Re:Относно слабата ефективност на случайния избор
« Отговор #24 -: Януари 03, 2012, 09:28:59 pm »
Нямало проявление на признаците - няма я  :D
Вижте ми профила обаче битка т7 между мистик и преследвач - 98 рунда  :D
Това рядко се вижда вече за жалост.