Ако приемем, че стрелецът въобще не е построен като стрелец, и наистина шансовете му да удари са 25% (свери стрелци и мистици в К4 от статистиката на свят 4 и свят 3 примерно, добави си по, да кажем, 20 ловкост/-20 точност като магии). Значи ще избягва на теория 3 от всеки 4 удара. Грубо казано, стрелецът ще го уцели в 3 от тях. Така...
Вариант 1: Трите са нормални.
Вариант 2: Един е блокиран - удар с щит, изгаря още един удар. Вече опитите ти не са 12, а 11.
Вариант 3: Има и втори удар с щит- статистически, имаш 10 "опита".
Вариант 4: Шансът да удариш мистик изобщо не е 25%.
Та така... всеки удар с щит ти сваля правото на пълноценен опит с копието веднъж допълнително. А шансът да те блокират обикновено не е над 50%. От новата тема в Проблеми стана ясно, че важи и за битки. Там има пример от реална игра- човекът прави само 6 успешни атаки с копие.
Има точност много, висок критичен, построил си е героя така, че да разчита на бързи победи (преди да минат 12 рунда). Обаче три пъти го блокират и заради умението губи три удара с копие. Не знаем, дали и при тях щяха да го блокират, или пък да нанесе удари (в най-лошия случай шансът за двете събития щеше да е еднакъв).
Но не е в негова полза това, което му се е случило. Нямаше и да му е в полза, ако примерно се биеше срещу различни мобове- някои с блок, други без (има такива зони). И пак така, ако го блокират, шансовете му да си ползва копията ефективно да се стопят наполовина. И, когато в рунд 9 примерно почне да си избира от вражеските стрелци, да им удря половинчати критични удари, вместо да ги довършва по-бързо, преди те да му навредят на партито.