Пиша в тази секция, защото считам непреценените промени на основата на неизчерпателни симулации за съществен проблем.
Умението "Извор на духа" беше прекрасно балансирано умение, което с времето щеше да отпадне като "важно" в развитието на герои от клас мистик. Много по-лесно и безболезнено е да се пипа само сложността на противниците, отколкото да се пипа по перфектно балансирани умения на герои. Промените в уменията на процентна основа бяха сравнително разумен ход, но обезсмислянето на базово и безобидно умение - не е. Знаете какво става, когато решим, че един молив все не е подострен както трябва