- Вкарана концепция за динамично изчисляване на сложността на героя;
Сега всяка промяна в екипировката влияе на предупредителния надпис за зоната.
Взима се предвид само сложността на героя ви, но не и на наемниците (за сега), което значи, е ако имате добър наемни може да се окаже,ч е някоя зона, която ви е червена, свъщност е ок, но това е на ваш риск. Преценихме, че з амомента другото е по-опасно - да ви покажем зона, като зелена, а тя всъщност да не е (тъй като изчисляваме сложността на всичките ви наемници, а в битка може да влизате само с 1 за сега - вижте следващата точка).
- Ограничение в избора на наемник;
Както споменах по-горе, има ограничение на броя наемници, които може да ползвате в битка.
В момента това е 1;
Ще зависи от умението ви Лидер (командир на наемници), което обаче ще позволява взимане през определени нива (на 10, 1 на 15 2 и т.н.)
- Избор на клас;
За всички, които достигнат 15 ниво, ще се появи бутон, отварящ прозореца за избор на клас;
За момента ще можете да си сменяте класа си, за да експериментирате (за 1 диамант);
В последствие, изборът ще е окончателен след достигане на определено ниво;
- Скип бутон в битките;
Урааа
вече го има! След като всички толкова много жалееха за него (а и докато напшравим битките по-красиви за гледане
, когато пък вече няма да искате да го ползвате, но пък той пак ще си е там, за моментите, когато бързате)
- Зоните са ребалансирани;
Има леки корекции на зоните във Фаролин, така че да има за всички (няма крокодил на езерото, спокойно ходете там);