Ако на нормален противник ловкостта е 2х нивото му (примерно), то при редкия ще е удвоена, т.е 4х нивото му.
Сравнително лесният начин да се смята е- намирате си герой с доста голям шанс за критичен и четете доклада после. Търсите с колко е паднал шансът за критичен удар срещу даден противник и умножавате по 6,7 (10 точки ловкост свалят 1.5 от шанса за критичен), за да му намерите приблизителната ловкост. Допълнително в повечето случаи имаме линейна зависимост на атрибутните точки на противника от неговото ниво. А за точността- намирате базовия шанс за критичен удар на противника и го умножавате по 10.