Ако е многоетапна зоната, понякога първите няколко нива са елементарни, а в следващите противниците вече са редки, легендарни или епични. Накрая има и бос. Но въобще всички тези "категории" врагове са в пъти по-силни (откъм живот, поражения, ловкост, точност, шансове за блок и критичен удар,...) от нормалните си събратя.