Те и за метателните ножки първо сметнаха, че на 15 рунд трябва да им падат пораженията, но после го смениха на 10. И метателните копия в началото не им падаха пораженията в 12 рунд, но сега пада. И дрехите не бяха разделени в категориите, но вече са. Пораженията на тоягите във всички категории бяха ребалансирани, както и оръжията в к6.
С други думи, нищо освен създаденото от Господ(в частност живите организми) не е перфектно на този свят. Всичко, създадено от човека, се променя и доусъвършенства, пак от човека. Ако играта беше перфектната игра от самото начало, нямаше да се води бета и да се правят толкова промени и ребалансирания. Първият Старкрафт, създаден преди 12 години, продължават да му издават пачове, които ребалансират геймплея. Империя онлайн днес няма нищо общо с Ера1. Та защо реши, че арбалетите са ги сметнали перфектни от раз и няма да ги пипнат, както промениха, копия, тояги и ножки, при всичките доводи, които даваме и в двете теми? Все пак оръжието е кръстено АРБАЛЕТ, а не трикрил, петоъгълен, двутетивен болтопрас. За разлика от второто, което би било измишльотина и можеш да му сложиш каквито искаш параметри и никой няма да каже гък, арбалета е историческо оръжие и си има определени свойства, като например висока точност и висока пробивна сила. Както тоягата дава 20% на мистиците, така и ние, стрелците, искаме справедливост за нашето любимо оръжие - АРБАЛЕТА!