Автор Тема: Разлика в пораженията  (Прочетена 4612 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен ge4ito

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 522
  • Karma: +118/-115
  • Благодарности към RELIC и Rusnaka91
    • Профил
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #15 -: Ноември 25, 2010, 04:44:52 pm »
бандитко не те познавам ,но арбалета от теб го копирах и ако те притеснява това ще го махна-имам друг за показ
Имаш крава-пиеш мляко!
......ма много кравари станахме :)))

Неактивен banditko

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 380
  • Karma: +280/-581
    • Профил
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #16 -: Ноември 25, 2010, 04:57:12 pm »
никви грижи

Неактивен elektroto

  • Programmer
  • *
  • Публикации: 1090
  • Karma: +345/-36
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #17 -: Ноември 25, 2010, 05:18:31 pm »
Аз правя рецептите.И ви гарантирам, че по базови стойности НЯМА такава рецепта която да да е еднократна и да има по-лоши базови стойности от такава , която е нормална.(Освен яко не съм допуснал грешка при писането им)
Друг е въпроса че при крафтване на един предмен той има шанс от процент до процент да се увеличат неговите показатели(Говоря само за мин. и макс. поражения)Което от своя страна автоматично отговаря на въпроса-епична от *8 рецепта може да има по-малки поражения от *9 рецепта.
По този начин се получава по-голямо разнообразие от предмети, и прави направата на наистина много добър епичен предмет много по-голямо предизвикателство.

Неактивен stanyo69

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 194
  • Karma: +75/-310
    • Профил
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #18 -: Ноември 26, 2010, 10:48:35 am »
Съгласен съм с теб за ранообразието на предмети ама някак си не отива да дадеш 120 диаманта за епична рецепта и щетите на оръжието да са по малки от тези на обикновено 58.

Неактивен elektroto

  • Programmer
  • *
  • Публикации: 1090
  • Karma: +345/-36
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #19 -: Ноември 26, 2010, 12:43:13 pm »
И понеже идеята и логиката на играта е такава, то какво ще стане ако направя *9 рецептите с гарантирано високи поражения и при крафтването им успееш да учелиш шанса за най-голям процент поражение.Тогава ще станат уникално силни тези предмети.Не е ли така?

Неактивен night_shadow

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 300
  • Karma: +37/-56
    • Профил
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #20 -: Ноември 26, 2010, 12:51:36 pm »
по-скоро може да се помисли за увеличаване на минималния бонус към легендарните рецепти.
Примерно ако при рецептите *8 бонусът към пораженията за епична изработка е 60-80% (може и да бъркам процентите) при епична изработка от легендарна рецепта бонусът да е 70-80% примерно - така ще се гарантират по-добри изработки без да се променя из основа баланса.

Неактивен elektroto

  • Programmer
  • *
  • Публикации: 1090
  • Karma: +345/-36
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #21 -: Ноември 26, 2010, 12:55:21 pm »
това да.Може да се помисли по този въпрос.

Неактивен night_shadow

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 300
  • Karma: +37/-56
    • Профил
Re:Разлика в пораженията
« Отговор #22 -: Ноември 26, 2010, 01:46:19 pm »
Радвам се, че съм бил полезен   *YAHOO**beer*