Аз правя рецептите.И ви гарантирам, че по базови стойности НЯМА такава рецепта която да да е еднократна и да има по-лоши базови стойности от такава , която е нормална.(Освен яко не съм допуснал грешка при писането им)
Друг е въпроса че при крафтване на един предмен той има шанс от процент до процент да се увеличат неговите показатели(Говоря само за мин. и макс. поражения)Което от своя страна автоматично отговаря на въпроса-епична от *8 рецепта може да има по-малки поражения от *9 рецепта.
По този начин се получава по-голямо разнообразие от предмети, и прави направата на наистина много добър епичен предмет много по-голямо предизвикателство.