Автор Тема: Механика на играта  (Прочетена 8981 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Krum

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 27
  • Karma: +28/-16
    • Профил
    • Ел. поща
Механика на играта
« -: Април 10, 2009, 03:05:55 pm »
Imperial Hero - механика на играта

Концепция

Imperial Hero е уеб-базирана онлайн ролева игра. Действието в нея се развива в една от империите в световете на ИО. Концепцията на играта е: „Досега бяхте император и командвахте милиони. Сега ще бъдете в ролята на един от тези милиони поданници.”

География и икономика


-   Държавата, в която действието в играта се развива, се нарича Аярската Империя, със столица – Градът на Императорите.
-   Държавата е разделена на 29 провинции, като във всяка провинция има град или село, както и различни бойни зони, в които върлуват бандити, крадци, пирати и най-различни зверове.
-   Провинциите в държавата са структурирани по трудност, като „по-лесните” се намират в центъра на държавата и около него, и стават по-трудни с отдалечаването им към границите на държавата.
-   Аярската Империя е оградена от естествени непреодолими бариери. На запад – Морето на тъгата, на изток – Мрачната гора, на север – Ледените планини и на юг – Пустинята на отчаянието.
-   По всяко време от своето развитие героят може да посещава главния град или село в провинцията, в която се намира, за да купува или продава, да поправя своята екипировка, да получава специални задачи за изпълнение, които се награждават и др.
-   В столицата на империята – Градът на императорите – героят може да отиде по всяко време, след като достигне 4-то ниво, където може да посети Арената и да предизвика някой друг герой в двубой.
-   Във всяка една провинция, също така, съществуват аукциони, където героят може да продаде предмети, за които смята, че ще вземе повече пари, продавайки ги на други играчи, от колкото ако ги продаде в магазините.
-   В таверните на градовете и на селата героят може да наема спътници, които да се сражават заедно с него. Спътниците изискват издръжка в злато, могат да бъдат екипирани и, също така, трупат жизнен опит и увеличават своите нива на развитие.

Героите

-   Героите в играта натрупват жизнен опит, като побеждават различни по сила врагове – хуманоиди или чудовища.
-   Опитът, както и силата на героя, на чудовищата, предметите, които могат да бъдат получени като награди, закупени или изработени, зоните, в които героят може да се намира, се разделят на 7 категории:
-   От 1-во до 9-то ниво – Категория 1
-   От 10-то до 19-то ниво – Категория 2
-   От 20-то до 29-то ниво – Категория 3
-   От 30-то до 39-то ниво – Категория 4
-   От 40-то до 49-то ниво – Категория 5
-   От 50-то до 59-то ниво – Категория 6
-   От 60-то до 69-то ниво – Категория 7

В играта има 3 класа герои – Боец, Стрелец и Мистик.

-   Боецът притежава голям брой жизнени точки, може да носи най-тежките оръжия и брони и обикновено влиза пръв в боя, като предизвиква своите врагове да атакуват него. Силата и жизнените точки са му присъщи.
-   Стрелецът е боецът, който специализира в боравенето на всякакъв вид оръжия за стрелба от разстояние – лъкове, арбалети, метателни копия и ножове. Може да ползва средни по сила брони и оръжия. Ловкостта и Точността са му присъщи.
-   Мистикът притежава способността да лекува и да дава различни бонуси към атрибутите на своите партньори. Той може да ползва само леки брони и оръжия. Слаб боец, силата му е в мистичните способности. Ловкостта и Интелигентността му е присъща.
-   Всички герои започват своето развитие от едно място – Селото на Надеждата. Тази провинция е от Категория 1. Тоест – всички зони в нея, чудовища, които героят може да срази, предмети, които може да получи като награди и да изработи, са в диапазона от 1-во до 9-то ниво.
-   Правилата и механиката абсолютно забраняват появата на обекти от други категории.
-   Героите започват своето развитие, екипирани с оръжие и броня, които им позволяват да оцелеят в първите няколко етапа от играта. Също така, героите получават 100 злато и 24 точки за действие.
-   Пътуването до някоя бойна зона, както и изработването на предмет, отнемат 1 точка за действие.
-   На всеки 1 час героят възстановява 1 точка за действие.
-   За всеки противник, когото героят победи, получава определени точки жизнен опит. Възможно е противникът да остави и награда, във вид на предмет и злато, които героят може да вземе.
-   Всяко ниво на героя изисква натрупването на определен брой точки жизнен опит. Когато този брой бъде достигнат, героят преминава в следващото ниво на своето развитие, като за награда той получава определен брой точки, които може да разпредели върху своите атрибути и умения.

Атрибути на героите

-   Сила – определя силата на героя и от там – количеството поражения, които може да нанесе той с оръжието си.
-   Жизненост – определя количеството жизнени точки, които героят може да има.
-   Ловкост – определя подвижността и бързината, които героят притежава.
-   Точност – определя майсторството, с което героят ползва своето оръжие.
-   Интелект – определя количеството дух, което героят има, както и колко точки жизнен опит той натрупва от убитите врагове.

Професиите

След като достигнат 5-то ниво от своето развитие, героите получават правото да специализират дадена професия.

-   В Imperial Hero съществуват 3 вида основни професии и 4 вида съпътстващи професии.

Основни професии:

-   Оръжейник – специализира в изработката на оръжия – дървени или метални.
-   Майстор на брони – специализира в изработката на брони – кожени или метални.
-   Бижутер – специализира в изработката на бижута – метални или с инкрустирани скъпоценни камъни.

Съпътстващи професии:

-   Миньор – може да копае руди, въглища, камъни за точене и скъпоценни камъни. Може да топи рудата и да я превръща в кюлчета, които се използват за изработката на метални оръжия, брони и бижута.
-   Дърводелец – може да събира сурова дървесина и да я обработва, за да изработва оръжия и дървени щитове с нея.
-   Кожар – може да обработва сурови животински кожи и кости, които се използват за направата на брони и щитове.
-   Ювелир – може да полира необработените скъпоценни камъни и кристали, които се използват за направата на бижута и остриета за оръжия.

-   Героят има право да избере една основна и една съпътстваща професия, но може да ги смени по всяко време от своето развитие. При смяна на професията, обаче, героят губи всичките си занаятчийски точки, както и всички нива на майсторство, които е достигнал!
-   Предметите, които той може да изработи, изискват обработени материали и рецепта.
-   Когато избере своята основна професия, героят получава като подарък всички рецепти от 1-ва категория. Останалите рецепти той може да закупи от специализираните за това магазини или да получи като награда от убити врагове.
-   За обработката на суровите ресурси, както и за изработката на даден предмет героят получава определен брой занаятчийски точки.
-   Колкото повече занаятчийски точки има героят, толкова по-голям шанс има да изработи уникален предмет, който притежава много по-добри характеристики от заложения в рецептата, както и да получи по-голям брой обработени суровини от стандартния.
-   На всеки 100 занаятчийски точки героят увеличава своето ниво на професионално майсторство.

Специализация на героите

-   След като достигнат 15-то ниво от своето развитие, героите специализират усъвършенстване на своите умения, като всеки герой има право да избере 2 пътя за своето по-нататъшно развитие.
-   Боецът може да избере между Пазител и Свиреп войн. Пазителят получава допълнителни бонуси към своята защита, като по този начин може да понесе много по-жестоки поражения по време на битка.
-   Свирепият войн получава бонуси към атаката си и може да ползва 2 оръжия, като по този начин нанася големи поражения на своите противници.
-   Стрелецът може да избере между Призрачен ловец и Призрачен преследвач. Призрачният Ловец  усъвършенства боя с лък и арбалет. Призрачният преследвач усъвършенства боя с ками и метателни копия, както и уменията с щит.
-   Мистикът може да избере пътя на Мистика на тъмнината или Мистика на светлината. Мистикът на тъмнината усъвършенства своите умения за въздействие върху враговете си, специализирайки в мощни проклятия, които им влияят негативно. Мистикът на светлината усъвършенства своите умения за въздействие върху своите съюзници, специализирайки в мощни благословии, които увеличават техните атрибути.

Битката

-   Когато героят избере някоя бойна зона, в която да се сражава, той получава информация за възможните врагове в нея, както и за ресурсите, които може да добие посредством своята съпътстваща професия.
-   Всяка бойна зона съдържа различен вид противници, както и ресурси, които се създават с различен % шанс.
-   Героят може да избере между това да отиде да се сражава с противници или да търси сурови ресурси, никога и двете заедно. Някои зони за ресурси може да съдържат противници, които да ги охраняват.
-   Битките в Imperial Hero се изчисляват автоматично и мигновенно, като героят получава доклад за резултата след всяка битка.
-   Търсенето на ресурси също става автоматично.
-   Когато героят избере да отиде в някоя бойна зона, му се отброява време в двете посоки, като това време може да бъде намалено с различни умения или ако играчът е Премиум.

« Последна редакция: Февруари 07, 2013, 04:42:44 pm от mitika »