От известно време насам забелязах известен проблем, бих казал бъг, при нападението за плячка над събиращите ресурс герои. Ако тези герои са охранявани, охраната в меню Герои в зоната, също както копачите има иконка "два кръстосани меча". Тоест това означава, че играта позволява охраната да бъде нападана. Ако е нападнеш обаче, дори охраната да е гола с обици и кинкалерия, се появяш мъртъв заедно с наемниците на сигурно място без да ти е взета точка и без да ти е отчетена загуба в статистиката на плячката.
Пресен пример е днес във Фалар. Копач с охрана. Нападнах охраната и се отзовах мъртъв в градчето. Ремонтирах се и този път нападнах копача.Охраната първа влезе в боя, а след нея копача. Както си му е редът, предадоха богу дух.
И тук въпроса е каква е логиката? Ако замисълът е играта да не позволява да се напада директно охраната - което е резонно, защото плячкаджиите преди първо избиваха охраняващите, а след това събиращите ресурс - защо все още има "два кръстосани меча" при охраняващите? Моля за кратко разяснение по този въпрос. Благодаря предварително.