Изискванията за минимална сила все още не са въведени, но ще има такива.
Комплектите също все още не са въведени, но ще има и комплекти.
Освен това, днес обсъждахме въвеждането на животинки, които героят ще може да си купува, да отглежда и да обучава.
Животинките ще дават някакво бонусче към умение на героя, ще могат да им се купуват аксесоари, храна, обучението им ще се заплаща и прочие. Ще има и легендарни, и епични животинки. Примерно, в провинция от Категория 5 ще можете да си намерите драконче, чието отглеждане и обучение, разбира се, ще струва цяло състояние и ще отнема ужасно много време. Но пък, ще дава допълнителни огнени поражения към оръжието ви. Примерно.
Освен това ще бъдат въведени нови бонуси към предметите, като: 50% поражения срещу глигани, +1 към дадено умение и много, много други. Поне 30 нови бонуси ще бъдат въведени, което ще направи екипировката доста по-разнообразна, защото в момента мощните предмети дават почти едни и същи бонуси. А сега ще е весело: Цъкате магазина и в него ще има мечове, които дават бонуси към всичко друго, но не и към това, което търсите.
Категорията "Хуманоиди" ще бъде разделена на категории, като ще се отчитат вече статистики срещу еретици, мародери, крадци, рейдъри и други, а не както до сега - бонусът към хуманоиди ви дава бонус срещу половината мобове в играта.
След почивката, освен партито, започваме да пишем и комплектите. Всички провинции от Категория 1,2 и 3 ще бъдат населени и за тях ще бъдат написани сюжетни задачи. В момента, в който активираме сюжетните задачи, много-степенните бойни зони ще се заключат и в тях ще може да се влиза само ако е взета съответната задача.
След като това стане, започваме да разработваме провинциите от Категория 4. Ще пуснем, също така, рецепти от Категория 4 с перли, които ще могат да се добиват в провинциите от Категория 4.
Това са, засега, неща, върху които работим като приоритети.