1. Така са двфинирани интервалите, с уточнение, че ако Инициятива е над 100 няма бонус за по-малко дух
2. Инициативата влияе само на реда на действие и на цената в точки дух на уменията.
3. Действията се подреждат по инициатива от най-висока към най-ниска, като при равна инициатива има предимство противниковият итбор, на този, който преди това е бил с най-висока... не се получи добро обяснения, за това ще дам пример: Грой А1 има 100, Герой А2 има 90, но и Герой Б1 има 90, тъй като Б1 е от отбор Б, а А2 от отбор А, а предишният подреден е бил от отбор А, то втори в редицата се подрежда Б1, а А2 става 3-ти.
4. Не, не е така
Избрахме да ползваме система за битка базирана на чисти рундове, за да не се отклоняваме твърде много от бойната система на 1-вия герой, а да надграждаме над нея. Обсъждахме и такава възможност, но решихме, че ще е по-скожно за "предсказване" от ваша страна на това кой кога ще играе, а и щяхме да загубим/размием понятието за рунд.