Автор Тема: Умения класове  (Прочетена 5279 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Умения класове
« Отговор #15 -: Октомври 21, 2015, 10:36:49 am »
Оставите ли го така, след време всички ще тръгнат само с ловци. А за късметлийския удар пише, че игнорира защитата. Каквото и да значи това. Посичането от разстояние кога ще го оправите? Изобщо, обърнете особено внимание на множествените умения как, кога и защо работят. Успех.

Идея за залпа: Самото умение да действа при точност, която е половината на текущата на героя. И нещата ще си дойдат на мястото.
ДД

Неактивен BatGojko

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 585
  • Karma: +43/-19
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Умения класове
« Отговор #16 -: Октомври 23, 2015, 07:25:42 am »
Това с намалената точност е добра идея за всички масово поразяващи действия. Ще го обмислим.

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Умения класове
« Отговор #17 -: Октомври 23, 2015, 02:22:15 pm »
Това с намалената точност е добра идея за всички масово поразяващи действия. Ще го обмислим.

Също и свободната сила. При 300 точност и 90 свободна сила базово, ако се удрят 6 противника към всеки от тях атаката да бъде с 50 точност и 15 свободна сила.

Но... оправете залпа да се извършва едновременно, а не последователно. В момента се удрят противниците един по един. Ако първият блокира или избегне атаката, не се извършват атаки по други опоненти, което според мен е бъг. Освен това има шанс ловеца да умре от възмездна аура, преди да си довърши залпа, което е нелепо. При залп се предполага, че се едновременно се пускат всички стрели, а не една след друга.

Неактивен Xaoc

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 470
  • Karma: +149/-107
    • Профил
Re: Умения класове
« Отговор #18 -: Октомври 23, 2015, 03:21:40 pm »
Със сигурност трябва да удря едновременно и ще го оправим да е така.. (мислех, че проблема е само визуален, но това ми звучи като бъг в логиката на битката) за другото е по-скоро не, понеже тотално ще измени умението и пак ще трябва да го балансираме отначало...  (иначе има логика да намалява точността...)