Промени, направени в играта днес:
- Разделени уменията на герои и противници, спрямо силата им на въздействие. Зададена различна стойност с която всяко покачва бойната сила. Добавено оцветяване на умението спрямо силата му
- Добавена механика за отключване на провинциите на глобалната карта, спрямо препоръчителните им нива. Тези с по-високи нива вече са заключени
- Добавена фонова музика в играта спрямо типут на дадената провинция. Силата за звукът както и дали да се пуска или не може да се калибрира от интерфейсен елемент
- Добавена сграда (Геройски бивак) във всяка зона, която показва колко са героите, които се намират в тази зона и се променя в зависимост от тази бройка. При натискането му се вади и детайлна информация кои са те
- Поправен проблем с грешно начислен бонус от уменията, които качват атрибутите с %
- Поправен проблем с различно изчисляване на показателите на герой при последователно екипиране/деекипиране на един и същ предмет
- Поправен проблем с липсващи низове в доклада за изработка, както и при зареждането на тултипи на предмети
- Първото купуване на енергия за даден акаунт е безплатно и иконката пулсира ако играч не е купувал и е под 10 енергия
- В класирането добавена колона, показваща колко добър занаятчия е играчът. Определя се според натрупаните точки по професии и по нивата за всяка професия
- Поправен текста за трудността на зоните, в тултипа на дадената зона. Показваше грешно
- В тултипа на зоните вече се показват и обектите в зоната (мините)
- Добавен интерфейсен елемент и анимация, който показва преход между ден и нощ. За момента е само визуална добавка към играта и един дневен цикъл отнема 20 минути
- Добавен интерфейсен елемент, който показва текущото сървърно време
- Поправен визуален проблем с показване на ВИП бонус в тултипи на атрибути на наемници, без те да получават такъв
- Поправен визуален проблем с форматиране на бойна сила при екипиране/махане на предмети
- Визуални поправки по доклада от битката