Предлагам при успешна отбрана при атака в опасните провинции също да има награда за победителя и съответно наказание за мушмурока, който не си е преценил силите
Няма логика когато нападна някой и победя да му взема част от парите, но когато си намеря майстора той да не ми опъне два шамара и да ме преджоби, все пак може да трябва наемници да лекува. Нещо повече, струва ми се, че съответната печалба за защитника и наказанието за пишман-нападателя трябва да са двойно по-големи, тъй като нападателят сам е избрал кой да нападне - 20% от наличното злато и 15-20 процента от екипировката ми се струват справедливи.