Автор Тема: Относно умението "залп"  (Прочетена 1764 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Skarlet

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1222
  • Karma: +372/-182
  • заблудена...
    • Профил
Относно умението "залп"
« -: Декември 16, 2009, 11:52:36 am »
Искам да попитам как точно работи умението "Залп" и има ли значение дали се използва от герой или наемник.
Проблемът се състои в следното: имам наемник с такова умение. Забелязах, че по време на битка, когато първият удар е избегнат от опонента, наемникът не прави повече опити за удар по останалите. Ако първият удар е успешен или блокиран - използва умението, независимо дали някой от следващите е избегнат.

Ако трябва ще онагледя и с доклад :)
Някои си имат ум, други нямат... и това е
                                                 Мечо Пух

Неактивен DraganoW

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 1104
  • Karma: +204/-61
  • Мултигруп "Събирам минуси на воля, давайте повече"
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #1 -: Декември 16, 2009, 12:07:04 pm »
http://forum.imperialhero.org/bg/index.php?topic=6587.0

Имам една забравена от 100 века тема точно за залп.. никой нищо не каза.. въпреки докладите..
Като нямаш два лева за паста, седиш навън до витрината на сладкарницата и гледаш как другите ядат, това е.

Неактивен Skarlet

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1222
  • Karma: +372/-182
  • заблудена...
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #2 -: Декември 16, 2009, 12:10:00 pm »
след няколко подробно разгледани доклада установих, че наистина се случва това - ако първият удар е избегнат успешно, залп няма (т.е. въобще няма опит за удар по останалите противници), ако първият е успешен или блокиран - залпът си работи както трябва.

Някои си имат ум, други нямат... и това е
                                                 Мечо Пух

Неактивен DraganoW

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 1104
  • Karma: +204/-61
  • Мултигруп "Събирам минуси на воля, давайте повече"
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #3 -: Декември 16, 2009, 12:25:19 pm »
При мен при блокиран първи удар се случваше това.. и защото никой нищо не направи по въпроса си смених уменията.. по-добре да имам коректно работещи умения отколкото такива дето не сработват в над 60% от случайте.
Като нямаш два лева за паста, седиш навън до витрината на сладкарницата и гледаш как другите ядат, това е.

Неактивен Skarlet

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1222
  • Karma: +372/-182
  • заблудена...
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #4 -: Декември 16, 2009, 01:28:04 pm »
аз изхабих сума време и диаманти да си търся наемник с орлово око и залп  :'(
Някои си имат ум, други нямат... и това е
                                                 Мечо Пух

Неактивен ColdAsLife

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +61/-65
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #5 -: Декември 16, 2009, 07:07:31 pm »
Ето и един доклад от мен с проблема,не е пълен  но мисля че ясно се вижда за какво става дума.В общи линии излиза че в 50 % от случаите умението не работи коректно.


Отбор 1 е на ход.
Warzone13 удря Свиреп бандит - стрелец за 507.39913333333 поражения и последният остава с 259.6 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 37/50!

Warzone13 удря Свиреп бандит за 118.27748333333 поражения и последният остава с 648.72 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.

Warzone13 14/40.
Успешно блокиран удар
.
Warzone13 удря Свиреп бандит - стрелец за 127.22193333333 поражения и последният остава с 322.47 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Осъществява се Залп!

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 7.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 39/40.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 6.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 1/40.
Успешно блокиран удар
.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 5.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 38/40.
Успешно блокиран удар.

Warzone13 удря Свиреп бандит за 505.76578333333 поражения и последният остава с 261.23 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 38/50!

Warzone13 удря Свиреп бандит - стрелец за 127.22193333333 поражения и последният остава с 195.25 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.

Warzone13 удря Свиреп бандит за 118.27748333333 поражения и последният остава с 648.72 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6%  към пораженията.
Осъществява се Залп!

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Свиреп бандит - стрелец е по-нисък, моментното разстояние е 4.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 3/40.
Успешно блокиран удар.
Warzone13 10/40.
Успешно блокиран удар
.
Warzone13 удря Свиреп бандит - стрелец за 127.22193333333 поражения и последният остава с 132.38 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.

Warzone13 удря Свиреп бандит - стрелец за 127.22193333333 поражения и последният остава с 68.02 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Осъществява се Залп!

Отбор 2 е на ход.
« Последна редакция: Декември 16, 2009, 07:10:06 pm от ColdAsLife »

Неактивен ColdAsLife

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +61/-65
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #6 -: Декември 16, 2009, 10:12:25 pm »
Още един по пълен доклад,когато обсега е 7 и 6  има само блок без залп.Любопитно ми е в този случай защо няма залп,при първия изстрел.


Отбор Отбор
Име Warzone13
Ниво 37
Клас: Стрелец
Поражения 42.6425 - 365.555
Обсег: 8
Шанс за критичен удар: 61%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 1986
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


 Име Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 156.838 - 261.396
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 42%
Общо Броня: 390
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 156.838 - 261.396
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 42%
Общо Броня: 390
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име Дивак
Ниво 37
Клас: None
Поражения 156.838 - 261.396
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 3%
Шанс за блок 42%
Общо Броня: 390
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име Дивак копиеметец
Ниво 37
Клас: None
Поражения 59.7477 - 298.738
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 42%
Общо Броня: 390
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


Име Дивак копиеметец
Ниво 37
Клас: None
Поражения 59.7477 - 298.738
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 7%
Шанс за блок 42%
Общо Броня: 390
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%


 

Рунд 1

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 няма опонент, затова избира Дивак копиеметец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.
Шансът за блок на Дивак копиеметец е 33.
Шанс за критичен удар: 50.5
Warzone13 удря Дивак копиеметец за 1114.5316 поражения и последният остава с -373.53 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 10/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 8.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 8.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 8.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 8.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 няма опонент, затова избира Дивак. Модификаторът за разлика в нивата е 1.
Шансът за блок на Дивак е 33.
Шанс за критичен удар: 50.5
Warzone13 21/33.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 7.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 7.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 3/42.
Успешно блокиран удар.
Warzone13 удря Дивак за 167.74415 поражения и последният остава с 1054.26 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.

Warzone13 удря Дивак копиеметец за 544.2658 поражения и последният остава с 196.73 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 39/50!

Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с 666.77 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Осъществява се Залп!Изпълнен е Критичен удар! 17/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 6.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 6.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 11/42.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 5.
Обсегът на оръжието на Дивак копиеметец е по-нисък, моментното разстояние е 5.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 34/42.
Успешно блокиран удар.
Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с 666.77 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 19/50!

Warzone13 удря Дивак за 167.74415 поражения и последният остава с 499.02 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.

Warzone13 удря Дивак копиеметец за 544.2658 поражения и последният остава с -347.53 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 4% към пораженията.
Осъществява се Залп!Изпълнен е Критичен удар! 5/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 4.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с 499.02 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 36/50!

Warzone13 1/42.
Успешно блокиран удар.
Warzone13 удря Дивак за 167.74415 поражения и последният остава с 331.28 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Осъществява се Залп!

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 3.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 удря Дивак за 167.74415 поражения и последният остава с 163.54 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.

Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с -56.21 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 47/50!

Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с 111.54 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Осъществява се Залп!Изпълнен е Критичен удар! 34/50!


Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Дивак е по-нисък, моментното разстояние е 2.

Отбор 1 е на ход.
Warzone13 няма опонент, затова избира Дивак. Модификаторът за разлика в нивата е 1.
Шансът за блок на Дивак е 33.
Шанс за критичен удар: 50.5
Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с -391.7 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 3/50!

Warzone13 удря Дивак за 555.23245 поражения и последният остава с -443.7 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 6% към пораженията.
Осъществява се Залп!Изпълнен е Критичен удар! 1/50!



Неактивен krest

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 2254
  • Karma: +312/-472
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #7 -: Декември 17, 2009, 01:45:47 am »
Аз лично невиждам проблем в тези доклади - това умение залп , както и въртележката при свирепият воин не се осъществяват във всеки рунд .
Преместих темата в проблеми , но ако някой има да публикува доклад .

Неактивен ColdAsLife

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +61/-65
    • Профил
Re:Относно умението "залп"
« Отговор #8 -: Декември 17, 2009, 07:24:22 am »
След като не се осъществява във всеки  рунд,от какво зависи кога ще бъде осъществен залпа ?