Разпитах малко, става въпрос, че максималният блок, който се визуализира при меню герой, е 75%. Иначе максималният блок в битка е 50%.
Ако редуцирането почва пак така от максималния визуализиран (75%), героите ще се бият без блок срещу разните легендарни опоненти с по 500 сила. И, доколкото 500 сила не са често срещана гледка сред героите, интересно дали поне и опонентите, които играта "генерира", също ще започват да губят шансовете си за блок от стойности по-малки или равни на 75%, а не като някои същества от категория 3 или 4, които имаха по над 100%.