Вариантите са много.
Зависи наистина от начина, по който развиваш героя си.
За мистиците изборът е очевиден - тоягата.
Бидейки чувствителни относно ловкостта, която много пъти е главният фактор, който ги запазва живи, мистиците не могат да си позволят да се разкарват с тежки оръжия, които имат наказания към ловкостта и точността.
Разбира се, можете да му сложите лек щит и лек меч или някакви ками, но никога няма да направите толкова поражения, колкото можете да направите с тоягата, която по поражения е почти същата като тежкия меч.
А мистикът, който развие достатъчно добре уменията си с тояга, наистина може да бъде много лоша новина, както са чудовищата, така и за противниковите играчи.
При Стрелеца бих избрал Метателни копия. Докато не специализира.
Дори и след 20-тия рунд да им намаляват пораженията наполовина, са прекрасно оръжие.
Разбира се, ако специализирате Призрачен ловец, можете да превърнете лъка си в Артилерийски комплекс.
Призрачният Преследвач, който се бие с 2 ками, вече е върха на шишарката. Иска се много развитие, много учене и много инвестиции. Но бихте могли да станете изрод в близък бой, без да може да ви удари някой. Нинджа.
Войнът е командос.
Той може да ползва всякакви оръжия.
До специализацията спокойно може да движи с тежък чук и няма да има проблеми.
Вярно е, жертва защита, а и чука няма блок, но пък.... ако има пари за банани и за колби, на кого му пука?
За Пазителя едноръкия меч и щита са задължителни, според мен.
Поражения почти няма да нанася, но пък с добри умения на щита е като крепост. Освен това, ако развие "Удар с щит", може да блъска много лошо с него, когато му блокират ударите. Ако има достатъчно дух, разбира се. И при положение, че успее да направи шанса си за блок 50%, това означава, че винаги ще поема само половината от ударите. При бой с повече от един противник това е много... важно.
Свирепия войн, ако иска да учи за оръжия за две ръце, няма какво да му мисли - два едноръки меча и... много здрава броня, която да му компенсира много по-малката защита.
Тук, обаче, има едно условие - за да може да нанася наистина поражения, Свирепият войн трябва да инвестира точки в точност. Но пък... инвестицията му се връща двойно... даже бих казал - критично.
Достатъчно е да ти направи 1 критичен удар, за да те убие на място.