Ще допълня за точността и ловкостта, защото освен да влияят на критичния удар, те всъщност имат много по-важна роля в битката, а именно от тях се определя шанса за нанасяне на удар, и съответно шанса за избягване на атаката на врага. Точността оказва влияние при атака, а ловкостта - при защита, когато противника атакува в битката. При равни точност и ловкост шанса за успешна атака е 75%. Всяка 1 точка точност в повече за атакуващия от ловкостта на защитаващия увеличава шанса за нанасяне на удар с 1%. Всяка 1 точка ловкост в повече за защитника от точността на атакуващия намалява шанса за успешна атака с 1%, като минимума е 35%.
А интелекта освен да влияе на опита в битката, определя и духа на героя - всяка 1 точка интелект дават 5 точки дух, освен това интелекта влияе и на скоростта на възстановяване на духа. Жизнеността пък влияе на скоростта на възстановяване на здравето. За силата само може да се добави, че е необходима за да може да се носи от героя екипировката - различните неща искат различно количество сила, за да може да бъдат екипирани.