Автор Тема: СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...  (Прочетена 4782 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен pietro_bg

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 98
  • Karma: +9/-19
    • Профил
СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« -: Юни 14, 2009, 12:39:04 pm »
Един въпрос към "колегите" стрелци...
Въпросът е свързан с преразпределението на атрибутните точки...
Вероятно всеки вече го е направил, като е поправил грешки при разпределянето на атрибутните точки за всеки един вдигнат левъл във времето преди да пуснат преразпределението с новите ПО ПЕТ ТОЧКИ НА ВСЕКИ КАЧЕН ЛЕВЪЛ...

В тази връзка - нека да пише някой "Стрелец" 15-ти левъл ...
Как си е разпределил точките?
Знае се че е полезно стрелците да вдигат Ловкост и Точност...Ама... Само с тях не може... Здраве си трябва...Гадинките стават на все повече "кръв"... Ще трябва и Жизненост да се качва...Ако искаш да взимаш повече експириънс от битки - трябва и Интелект да се качи...А ако ще прави героя и неща които черпят от Дух -  Интелекта също е нужен...Силата увеличава пораженията на оръжието... след рундовете с действащ по-голям обсег - почва и "ръкопашния бой"...Така че и Сила е нужна...

Идеята е да обсъдим МОЖЕ БИ ПРОЦЕНТНОТО разпределяне на точките... В два варианта...

Както към момент 15-ти левъл
така и
За всеки следващ вдигнат левъл - 5-те нови атрибутни точки...

МОЛЯ СПОДЕЛЕТЕ МНЕНИЕ - ще бъде полезно за всеки един от "Стрелците"!

Неактивен pietro_bg

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 98
  • Karma: +9/-19
    • Профил
РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ НА АТРИБУТНИТЕ ТОЧКИ:
« Отговор #1 -: Юни 14, 2009, 01:15:02 pm »
Моля Ви давайте мнение за разпределението на атрибутните точки в следния формат:

УМЕНИЯ (Общо атрибутни точки за герой 15-ти левъл = хх)

Сила = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)
Жизненост = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)
Ловкост = хх (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Точност = хх (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Интелект = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)

Сбора на процентите трябва да е равен на 100!
Сбора от разпределените точки следва да е равен на 75! (15 левъла по 5 точки)

Реалните разпределени атрибутни точки за "Ловкост" и "Точност" се получават като се разделят стойностите на Ловкост и Точност на 1,5 !

ДАВАЙТЕ САМО ТОЧКИТЕ РАЗПРЕДЕЛЕНИ В "УМЕНИЯ",
А НЕ ПОКАЗАТЕЛИТЕ НА ГЕРОЯ,
ФОРМИРАНИ ОТ ТОЧКИТЕ НА "УМЕНИЯ"
НО И ПЛЮС БОНУСИ ОТ ПРЕДМЕТИ КОИТО ГЕРОЯ НОСИ!!!


УМЕНИЯ (Атрибутни точки от вдигнат левъл = 5)

Сила = х (хх % от общия брой атрибутни точки)
Жизненост = х (хх % от общия брой атрибутни точки)
Ловкост = х (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Точност = х (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Интелект = х (хх % от общия брой атрибутни точки)

ВСЕКИ ЕДИН ДОБАВЕН "КОМЕНТАР-ОБОСНОВКА" -
ЩЕ Е ДОПЪЛНИТЕЛЕН БОНУС ЗА ЧЕТЯЩИЯ!!!

Публикацията ще бъде и много полезна за новостартиращи в играта!!!
НЕКА ВСИЧКИ ПОЧЕРПЯТ ОПИТ ОТ ЗНАЕЩИТЕ!!!

Неактивен pietro_bg

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 98
  • Karma: +9/-19
    • Профил
ВОЙНИ И МИСТИЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #2 -: Юни 14, 2009, 01:29:48 pm »
Ако решите, ползвайте тази публикация и за "Междинна засечка на показателите с останали играчи" и за ВОЙНИТЕ, и за МИСТИЦИТЕ!!!

Нека има справочна публикация която да помага на всеки да открие - правилно ли се е развивал досега и за в бъдеще как да го прави правилно!

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #3 -: Юни 14, 2009, 01:59:28 pm »
Както Isolde каза, прецакани герои няма, просто някои неща са неприложими срещу едни противници и идеални срещу други (например войн би се затруднил повече с няколко вълка отколкото с рейдър-стрелец).

За преди 15-то ниво, на всеки 3 нива предлагам (не налагам) по две нива да ползвате схемата 2 ловкост, 2 точност, 1 жизненост и на всяко трето ниво да слагате 2 ловкост, 2 точност и 1 интелект. Т.е до 15-то се получава:
Сила = 0
Жизненост = 2/15
Ловкост = 6/15
Точност = 6/15
Интелект = 1/15

Оттам нататък бронята, шансът за блок, щетите на оръжието и "магическите" умения почват да играят по-голяма роля и трябва да се наблегне малко на силата и интелекта (при 25% минимален шанс да ви ударят и 50% максимален да нанесете критичен удар няма нужда да наливате всичко в точност и ловкост). Пример: аз съм 29-то ниво и съм ползвал само по 40 точки от 140 за ловкост и точност, т.е ми остават 60 точки за другите умения (обаче от магическите предмети все едно имам още по 30 инвестирани точки в тези умения). Дал съм още 20 точки в жизненост. Остават ми 40 точки за разпределяне между интелект и сила. Ако ползвам 35 точки за сила, имам 40 точки сила, т.е 10% щети към оръжието ми, което е идеално за метателни копия, лък и арбалет (неща с високи максимални щети и в пъти по-слаби минимални) срещу глигани, бикове, вълци, мечки и всичко, което не е бронирано. Ако пък ползвам тези точки за интелект, ще мога да правя повече магии в битка (отравяне, ослепяване, контраатака- все полезни неща).
« Последна редакция: Юни 14, 2009, 03:14:15 pm от Sheremetev »

Неактивен ivanik

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 297
  • Karma: +32/-30
  • Голем Дзвер ...
    • Профил
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #4 -: Юни 14, 2009, 10:19:18 pm »
чакай сега ... или аз бъркам или ти ... не беше ли обратното - точността да дава шанс за уцелване, а ловкостта дава шанс да се избегне удар ... ???

Az bih ti kazal che towa e golqma greshka .. az sum 28 niwo i s 80 lowkost imam 75% shans da ucelq ( koeto e maksimuna ) i ne mislq che e nujno poweche .. shtoto 50 % kritikul moje da se wdigne mnoog lesno s magiite i orujieto .. taka che bih kazal da namalite lowkostta za smetka na jiznenostta.. a tochnostta za 28 niwo wi trqbwa da e okolo 100-110 .. ne poweche ..

Неактивен zLaGaD

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 71
  • Karma: +7/-9
    • Профил
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #5 -: Юни 14, 2009, 10:50:56 pm »
А по-интересно е това , как максимума да уцелиш е 75% ? Аз от 2 седмици нямам нито една пропусната атака в битка с животни :) Значи на 100% ми е шанса да ги хитна...
Просто всеки 2ри пише глупости...

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #6 -: Юни 15, 2009, 01:18:40 am »
А по-интересно е това , как максимума да уцелиш е 75% ? Аз от 2 седмици нямам нито една пропусната атака в битка с животни :) Значи на 100% ми е шанса да ги хитна...
Просто всеки 2ри пише глупости...

Човека не е наясно много с механиката и бърка точност със ловкост :) Точността определя шанса да уцелиш и много ясно че може да бъде 100%, при повечето добре развити рейнджъри е така.

Ловкостта определя шанса да избегнеш удар и именно този шанс е 75% максимално - тоест винаги има 25% шанс да те ударят без значение колко си ловък...

Естествено в този пост на латиница които изтрих съвсем грешно е отбелязано че с 80 точност можеш да вдигнеш 50% критичен удар - бих искала да го видя това при положение че играеш с копия например....

Неактивен OldDeath

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 145
  • Karma: +8/-3
    • Профил
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #7 -: Юни 15, 2009, 07:10:56 am »
Сега ще го напиша по точно какво имам в предвид.. Нужна ви е точно 80 ловкост за да ви целят само 25% ( което е максимуна )..и около 110 точност за да уцелвате на 100 %.. а как ще се качи 50% критикъл сега ще обясня..лесно може да се намери оръжие с 16% +16 от критичния удър + 8% от ловкостта... което се получава 40 % само от първите магии ..и не мисля, че ще е трудност да се качи още една магия за критикъл.. пък и не съм наясно много с това защо някой ловец ще е с копие..може наистина да е по добро и там да не върви точно това разпределяне на точки .. но за преследвачите става много добре..

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #8 -: Юни 15, 2009, 03:00:21 pm »
Сега ще го напиша по точно какво имам в предвид.. Нужна ви е точно 80 ловкост за да ви целят само 25% ( което е максимуна )..и около 110 точност за да уцелвате на 100 %.. а как ще се качи 50% критикъл сега ще обясня..лесно може да се намери оръжие с 16% +16 от критичния удър + 8% от ловкостта... което се получава 40 % само от първите магии ..и не мисля, че ще е трудност да се качи още една магия за критикъл.. пък и не съм наясно много с това защо някой ловец ще е с копие..може наистина да е по добро и там да не върви точно това разпределяне на точки .. но за преследвачите става много добре..

Оръжие с 16% критикъл е максималното за категория 4 което можеш да купиш в магазин :) Тогава чак можеш да имаш може би 50 критичен удар. 16% от оръжието, 16 % от умението + ако имаш 110 ТОЧНОСТ - 11% от там. Общо 43, мисля че още 7% можеш да направиш от двете умения отвръщане и засада. Проблема е че за тези магии ти е нужен ужасно много дух и не всеки рунд ги използваш.

Rayh

  • Гост
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #9 -: Юни 15, 2009, 03:18:25 pm »

        
Team 1   Team 2
Name : mitaka
Level : 31
Class : Стрелец
Damage(MIN) : 76.045
Damage(MAX) : 284.325
Range : 2
Critical Chance : 50%
Block percentage : 41.76%
Armor : 1354
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


   Name : Рейдър
Level : 28
Class : None
Damage(MIN) : 36.3124
Damage(MAX) : 105.047
Range : 0
Critical Chance : 2%
Block percentage : 41%
Armor : 514
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Name : Рейдър
Level : 28
Class : None
Damage(MIN) : 36.3124
Damage(MAX) : 105.047
Range : 0
Critical Chance : 2%
Block percentage : 41%
Armor : 514
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Name : Рейдър - Стрелец
Level : 28
Class : None
Damage(MIN) : 13.7618
Damage(MAX) : 99.0853
Range : 3
Critical Chance : 8%
Block percentage : 0%
Armor : 378
Items' Agility Modifyer: 0%
Items' Dextirity Modifyer: 0%


Round 1

Team 1 takes turn
mitaka is with lower weapon range, current distance is 3.

Team 2 takes turn
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 3.
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 3.
Рейдър - Стрелец doesn't have an opponent, therefore he chooses mitaka. Level difference modifyer is 0.8 .
mitaka block percent is 39.76
mitaka Stealth skill lowers the Рейдър - Стрелец from 3 with 4
Рейдър - Стрелец is with lower weapon range, current distance is 3.

Team 1 takes turn
mitaka doesn't have an opponent, therefore he chooses Рейдър. Level difference modifyer is 1.2 .
Рейдър block percent is 40
mitaka hits Рейдър for 272.80433333333 and he is left with 103.2 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 2.
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 2.
Рейдър - Стрелец is with lower weapon range, current distance is 2.

Team 1 takes turn
mitaka 22/33.333333333333 Block successful..

Team 2 takes turn
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 1.
Рейдър is with lower weapon range, current distance is 1.
Рейдър - Стрелец is with lower weapon range, current distance is 1.
Round 2

Team 1 takes turn
mitaka hits Рейдър for 272.80433333333 and he is left with -169.61 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Рейдър doesn't have an opponent, therefore he chooses mitaka. Level difference modifyer is 0.8 .
mitaka block percent is 33.76
Рейдър hits mitaka for 36.3124 and he is left with 320.71 health.
Рейдър doesn't have an opponent, therefore he chooses mitaka. Level difference modifyer is 0.8 .
mitaka block percent is 33.76
Рейдър hits mitaka for 36.3124 and he is left with 284.39 health.
Рейдър - Стрелец 69/25.6 hit evaded.
Рейдър has been defeated!

Round 3

Team 1 takes turn
mitaka doesn't have an opponent, therefore he chooses Рейдър. Level difference modifyer is 1.2 .
Рейдър block percent is 40
mitaka 12/33.333333333333 Block successful..

Team 2 takes turn
Рейдър hits mitaka for 36.3124 and he is left with 248.08 health.
Рейдър - Стрелец 35/25.6 hit evaded.
Round 4

Team 1 takes turn
mitaka try to use Retaliate skill that add 2% to Critical chance
mitaka hits Рейдър for 272.80433333333 and he is left with 103.2 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Рейдър 38/25 hit evaded.
Рейдър - Стрелец 80/25.6 hit evaded.
Round 5

Team 1 takes turn
mitaka try to use Retaliate skill that add 2% to Critical chance
mitaka hits Рейдър for 272.80433333333 and he is left with -169.61 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Рейдър 41/25 hit evaded.
Рейдър - Стрелец 40/25.6 hit evaded.
Рейдър has been defeated!

Round 6

Team 1 takes turn
mitaka doesn't have an opponent, therefore he chooses Рейдър - Стрелец. Level difference modifyer is 1.2 .
Рейдър - Стрелец block percent is 0
mitaka try to use Retaliate skill that add 2% to Critical chance
mitaka hits Рейдър - Стрелец for 281.871 and he is left with 86.13 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.


Team 2 takes turn
Рейдър - Стрелец 78/25.6 hit evaded.
Round 7

Team 1 takes turn
mitaka try to use Retaliate skill that add 2% to Critical chance
mitaka successfuly use Retaliate skill.
mitaka hits Рейдър - Стрелец for 896.013 and he is left with -809.88 health.Monster kills bonus adds 8% to damage.
A critical hit is performed 52/50!


Team 2 takes turn
Рейдър - Стрелец hits mitaka for 13.7618 and he is left with 234.32 health.
Рейдър - Стрелец has been defeated!



ползвам и умението въпреки че имам 50 %

Неактивен shootercheto

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 63
  • Karma: +12/-21
    • Профил
    • Ел. поща
Re:РАЗПРЕДЕЛЕНИЕ НА АТРИБУТНИТЕ ТОЧКИ:
« Отговор #10 -: Юни 23, 2009, 11:47:30 am »
Моля Ви давайте мнение за разпределението на атрибутните точки в следния формат:

УМЕНИЯ (Общо атрибутни точки за герой 15-ти левъл = хх)

Сила = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)
Жизненост = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)
Ловкост = хх (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Точност = хх (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Интелект = хх (хх % от общия брой атрибутни точки)

Сбора на процентите трябва да е равен на 100!
Сбора от разпределените точки следва да е равен на 75! (15 левъла по 5 точки)

Реалните разпределени атрибутни точки за "Ловкост" и "Точност" се получават като се разделят стойностите на Ловкост и Точност на 1,5 !

ДАВАЙТЕ САМО ТОЧКИТЕ РАЗПРЕДЕЛЕНИ В "УМЕНИЯ",
А НЕ ПОКАЗАТЕЛИТЕ НА ГЕРОЯ,
ФОРМИРАНИ ОТ ТОЧКИТЕ НА "УМЕНИЯ"
НО И ПЛЮС БОНУСИ ОТ ПРЕДМЕТИ КОИТО ГЕРОЯ НОСИ!!!


УМЕНИЯ (Атрибутни точки от вдигнат левъл = 5)

Сила = х (хх % от общия брой атрибутни точки)
Жизненост = х (хх % от общия брой атрибутни точки)
Ловкост = х (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Точност = х (Реални атрибутни точки = хх) (хх % от общия брой атрибутни точки)
Интелект = х (хх % от общия брой атрибутни точки)

ВСЕКИ ЕДИН ДОБАВЕН "КОМЕНТАР-ОБОСНОВКА" -
ЩЕ Е ДОПЪЛНИТЕЛЕН БОНУС ЗА ЧЕТЯЩИЯ!!!

Публикацията ще бъде и много полезна за новостартиращи в играта!!!
НЕКА ВСИЧКИ ПОЧЕРПЯТ ОПИТ ОТ ЗНАЕЩИТЕ!!!
Има само една малко грешка, че нивата не са 15 ами 14 защото всеки започва от 1 ниво не от 0.  ;) Така точките стават не 75 ами 70

Неактивен shootercheto

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 63
  • Karma: +12/-21
    • Профил
    • Ел. поща
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #11 -: Юни 23, 2009, 11:51:54 am »
Имам и един въпрос. Ако вдигаш повече интелект наистина ли получаваш повече опит?

Неактивен Човек

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 91
  • Karma: +6/-4
    • Профил
    • Ел. поща
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #12 -: Юни 23, 2009, 12:12:09 pm »
Да. 10интелект=1% повече опит.

Неактивен shootercheto

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 63
  • Karma: +12/-21
    • Профил
    • Ел. поща
Re:СТРЕЛЦИ 15-ти ЛЕВЪЛ...
« Отговор #13 -: Юни 23, 2009, 12:25:17 pm »
Да. 10интелект=1% повече опит.
Благодаря  :)