Автор Тема: Репутация.  (Прочетена 3166 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Човек

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 91
  • Karma: +6/-4
    • Профил
    • Ел. поща
Репутация.
« -: Юни 17, 2009, 12:47:58 am »
Когато се изпълнят определено количество мисии от дадена зона да се вдига нивото на репутацията на героя към тази зона. Бонусите могат да бъдат - увеличаване на възнагаждението, което героя получава от работа, избор на по-специфични мисии (предимно за майсторене/биене/събиране на ресурс/...), както и по-доброто възнаграждение от мисиите, или % по-ниски цени в магазините.
След като героят премине в следващата категория и няма да има смисъл да се бие в по-ниска (където вероятно ще натрупа определена репутация), може да се приложи ефекта на "онаследяване" - от зона 2a, категория 2, да се получи % бонус репутация зона 3a, категория 3 (2г->3г; 3ф->4ф;...) и да се надгражда. Разбира се имената на зоните са различни, но човек може да се поразходи и да види къде се е пренесла репутацията му, и да реши дали ще продълж да я повишава.

За да се направи по интересно качването на репутация може да се въведе шанс за попадане в различни ситуации: например при натискане на града в местността да се появява прозорец със задача тип тест ("Виждате джебчия да краде кесията на жена: Помогни/Отмини"), като да има % за успеваемост и провал. Шансът за попадане в подобни ситуации може да се направи минимален (5-10% при влизане в града), за да не се забавя играта излишно, защото не всички ще искат да се занимават постоянно с подобен род дейност.
« Последна редакция: Юни 17, 2009, 01:43:56 am от Човек »

Неактивен satarius

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 42
  • Karma: +8/-5
  • Всеки има право на борба-никой няма право да съди
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #1 -: Юни 17, 2009, 01:00:52 am »
Много добра идея, човека заслужава диаманти за награда :D
За всяко крайно решение причината е страхът.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #2 -: Юни 17, 2009, 12:52:00 pm »
Идеята не е нова, и за това сме помислили.
Ще има репутация към провинции, сфери на влияние и всички други "благинки", които са важни за една ролева игра.
Все още изграждаме вселената, на по-късен етап ще има "ничии" земи, в които гилдиите ще могат да строят замъци и свои магазини. В тези ничии земи ще се воюва и убива свободно, ще има нови империи, нови нива, нови професии и рецепти и какво ли още не.

Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен Lumpy

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 119
  • Karma: +2/-13
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #3 -: Юни 17, 2009, 12:53:25 pm »
Идеята не е нова, и за това сме помислили.
Ще има репутация към провинции, сфери на влияние и всички други "благинки", които са важни за една ролева игра.
Все още изграждаме вселената, на по-късен етап ще има "ничии" земи, в които гилдиите ще могат да строят замъци и свои магазини. В тези ничии земи ще се воюва и убива свободно, ще има нови империи, нови нива, нови професии и рецепти и какво ли още не.


Ако трябва помощ свиркай  :)

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #4 -: Юни 17, 2009, 01:36:02 pm »
Е тогав аопределено трябва да се не се губят точките от съпътстващите занаяти, аз примерно ако съм си развил миньорството с 300 зора до максимум, по скоро с 300 000 зора, след втората звезда, но си харесам някоя от новите основни професии, защо да си губя и съпътстващия занаят, особено ако той е същия!!!

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Репутация.
« Отговор #5 -: Юни 17, 2009, 04:38:40 pm »
Е тогав аопределено трябва да се не се губят точките от съпътстващите занаяти, аз примерно ако съм си развил миньорството с 300 зора до максимум, по скоро с 300 000 зора, след втората звезда, но си харесам някоя от новите основни професии, защо да си губя и съпътстващия занаят, особено ако той е същия!!!

Спокойно, то още не се знае какво и кога, камо ли пък да си мислиш за сегашната професия :)

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #6 -: Юни 17, 2009, 05:47:01 pm »
Спокойно, то още не се знае какво и кога, камо ли пък да си мислиш за сегашната професия :)
Мисля аз, мисля... Не искам след 2 месеца да се окаже че ще бъда трайно безработен, ако не сменя професията и не почна отначало... А след година като кача 50-то какво правим, само занаята остава  ;D

Неактивен Chaz

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 20
  • Karma: +2/-4
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Репутация.
« Отговор #7 -: Юни 20, 2009, 10:55:24 am »
Идеята е много добра,като изключим това с пренасянето на репутацията.Това ще внесе голяма доза нереализъм в играта.Отиваш на ново място и на ново започваш да си градиш име..

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #8 -: Юни 20, 2009, 12:48:30 pm »
Идеята е много добра,като изключим това с пренасянето на репутацията.Това ще внесе голяма доза нереализъм в играта.Отиваш на ново място и на ново започваш да си градиш име..
Не е така, славата ти се носи надалеч ;)

Неактивен Chaz

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 20
  • Karma: +2/-4
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Репутация.
« Отговор #9 -: Юни 20, 2009, 02:13:32 pm »
Колкото по-трудна е играта,толкова по-интересна е и разбира се омръзва по-бавно .. смятам,че това са основните цели на всяка онлайн игра - да поддържа интерес  ;)

Неактивен ZAX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 460
  • Karma: +31/-118
    • Профил
Re:Репутация.
« Отговор #10 -: Юни 20, 2009, 09:05:12 pm »
Колкото по-трудна е играта,толкова по-интересна е и разбира се омръзва по-бавно .. смятам,че това са основните цели на всяка онлайн игра - да поддържа интерес  ;)
Винаги трябва да има баланс, търси се златната среда, защото пък ако е прекалено трудна веднага се губи интерес, веднага за пример ти давам какво стана с алфата :) Направиха животните неубиваеми и някой играе ли сега там?

Неактивен isolde

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 1205
  • Karma: +173/-136
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Репутация.
« Отговор #11 -: Юни 20, 2009, 09:39:25 pm »
Винаги трябва да има баланс, търси се златната среда, защото пък ако е прекалено трудна веднага се губи интерес, веднага за пример ти давам какво стана с алфата :) Направиха животните неубиваеми и някой играе ли сега там?

Животните не са неубиваеми, ти дори не играеш в алфа ! Ако хората не играят там, то е предимно затова че е тестов сървър и има по-голяма вероятност да има неразрешими проблеми. Освен това има много по-малко играчи и пазара не е функционален.