Когато се изпълнят определено количество мисии от дадена зона да се вдига нивото на репутацията на героя към тази зона. Бонусите могат да бъдат - увеличаване на възнагаждението, което героя получава от работа, избор на по-специфични мисии (предимно за майсторене/биене/събиране на ресурс/...), както и по-доброто възнаграждение от мисиите, или % по-ниски цени в магазините.
След като героят премине в следващата категория и няма да има смисъл да се бие в по-ниска (където вероятно ще натрупа определена репутация), може да се приложи ефекта на "онаследяване" - от зона 2a, категория 2, да се получи % бонус репутация зона 3a, категория 3 (2г->3г; 3ф->4ф;...) и да се надгражда. Разбира се имената на зоните са различни, но човек може да се поразходи и да види къде се е пренесла репутацията му, и да реши дали ще продълж да я повишава.
За да се направи по интересно качването на репутация може да се въведе шанс за попадане в различни ситуации: например при натискане на града в местността да се появява прозорец със задача тип тест ("Виждате джебчия да краде кесията на жена: Помогни/Отмини"), като да има % за успеваемост и провал. Шансът за попадане в подобни ситуации може да се направи минимален (5-10% при влизане в града), за да не се забавя играта излишно, защото не всички ще искат да се занимават постоянно с подобен род дейност.