Ако бъде намален минимум шанса в момента, това би гарантирало 100% победи за стрелците. Войн или мистик и при най голямо желание не могат да развият точност, колкото е ловкостта на един стрелец.Бях се засилил на Килгор да му вдигам много точност преди време, но дори и всички точки да бях сложил на нея, пак нямаше да мръдна от минималния шанс.
Ако се редуцира минималния шанс просто трябва всички не-стрелци да спират да играят.
Пак ще кажа, стрелеца повече да мисли как да уцелва и да нанася критични, така че да си реши битката в 2-3 рунда. Въобще не му е работа да вдига ловкост и да избягва атаки. Стрелеца има обсег, той трябва да си реши битката през време на обсега. Въобще незнам как им е хрумнало на екипа, да припишат качеството ловкост на стрелеца. Просто не мога да си представя такова същество да бъде ловко.
По логично е освен точността, другият атрибут умножаван по 1,5 да бъде силата. Висока точност, за да целят винаги, и много сила с която да свалят противниковият блок и да увеличава пораженията. Как ловък, та стрелеца си го представям неподвижен като требучет.
Друго, което може да им бъде от полза е едно умение като Засадата (изненадваща атака,която незнам как се прилага в 10ти рунд например) да действа само по-време на обсега. Вместо бонус към критичния, да удвоява пораженията. Ако максималните за един стрелец с копия са, да речем 800, посредством засадата да бъдат 1600 и съответно при критичен 4800. В комбинация със сила, която да сваля блока, малко войни биха оцелели до втори рунд ( където несъмнено и логично биха победили).