Бойна ярост
При успешен удар се повишава силата на следващия удар с процент върху предходния; Защитата се намалява със същия процент. Действието се прекъсва при неуспешен удар.
Силата на следващия удар е с бонус процент от удара в предходния рунд или с процент от щетите, нанесени в предходния рунд? Ако вземем предвид
Въртележка и герой, който има диапазон на пораженията 500-1000 (от въртележката ще са само 250-500), какво ще се случи след нещо от сорта на:
Рунд 2:
Свиреп Войн удря Противник 1 с 320 поражения
Свиреп Войн удря Противник 2 с 270 поражения
Свиреп Войн пропуска да удари Противник 3 (успешно избегнат удар)
Противник 4 блокира Свиреп войн
Свиреп Войн удра Противник 5 с 1030 поражения (критичен удар)
В рунд 3 какво ще се случи?
И освен това- повишават се максималните поражения на удара или се добавя по някакъв модел, подобен на
Позиция "Берсерк"?
П.П: Само питам, без една добра дума да съм казъл- радвам се, че мислите и върху нови умения, а и се надявам скоро да видим развитие в съвсем нови насоки.