Автор Тема: Нови умения за геройте  (Прочетена 10777 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен KhanSlavi

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 86
  • Karma: +33/-39
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #30 -: Юни 11, 2010, 02:44:46 pm »
Каменни кожи си е чисто повторение на Майсторство с броня. Дали ще е 9 или ще го вдигнете до 12-15 какво! А и кой войн развива умение яростна атака. За един удар, който я стане, я не стане. Все пак ще изчакаме да видим.

Аз развивах яростна фронтална атака в категория 3 и размазвах без проблем всички мистици.. но имах ядове сериозни със стрелците с копия.. ;)

Всичко си е на мястото според мен и ще си имаш избор какво да вдигаш..

Kilgor

  • Гост
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #31 -: Юни 11, 2010, 02:45:31 pm »
Сетих се един въпрос, ако вече е ясно да кажете - кои от тези умения ще ги имат и наемниците ?

Неактивен Menel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 239
  • Karma: +25/-32
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #32 -: Юни 11, 2010, 02:46:22 pm »
Продължително прицелване

Намалява обсега с 1, но увеличава шанса за критичен удар с определен % на ниво. Последното ниво дава 100% шанс за критичен удар. Важи само за метателни ножове и метателни копия.

Това за цялата битка ли ще важи? Или докато свърши обсега, защото е ужасно небалансирано. В сравнение с него критичен удар ряпа да яде. Направете го примерно да се пропуска 1 рунд за прицелването и следващия да дава 100% допълнителен шанс.

Каменна кожа

Пазителят постига невероятна концентрация, която „втвърдява” кожата си. Добавя процент върху бронята му. Предполагам, че ще се отключва след последната степен на майсторство с бронята, иначе е безпредметно.

Задържане на позицията

При успешен блок повишава бронята с даден процент от предходния за следващия рунд.  Намалява силата на атаката със същия процент. Прекратява се действието при неуспешен блок. - В битки пвп ще действа нормално но ако се съберат повече противници, които да го удрят, може да бъгне по някое време.

Вместо невидимост добавете умение за обсег на стрелеца, за да е по-"в час". Умението да се отключва в 6к, където 10 създания имат бързина варираща от 3 до 5, а тези които нямат, имат ужасно много броня

Intelligence plus character - that is the goal of true education.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #33 -: Юни 11, 2010, 02:47:02 pm »
Добре, значи ще го имате предвид при тестовете :)

А матриците при мистиците как ще работят? Има ли вариант да обхващат директно самите промени в атрибутите на опоненти/съюзници без оглед на умението, което ги причинява? Т.е, ще може ли матрицата да въздейства не само на магии от други мистици, но и да влияе върху умения като Рев, Боен вик и Лидерство?
Да, матрицата важи за всякакви противникови мизерии, аз го поправих текста.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен KhanSlavi

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 86
  • Karma: +33/-39
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #34 -: Юни 11, 2010, 02:47:16 pm »
Все още предстои да тестваме различните положения, след това ще мога да ти отговоря на този въпрос.

маистина си трябва да потествате с екипа... за да се дадат отговори на подобни въпроси иначе ще гадаем само..

Иначе аз приетсвам на 100% новите умения ще е забавно.. и различно

Неактивен vOsYcHnA_pRiNcEsA

  • Age of Extinction
  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 724
  • Karma: +290/-546
  • Sometimes I feel that I could rule the world!!!
    • Профил
    • Автоактив ЕООД
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #35 -: Юни 11, 2010, 02:48:32 pm »
 :o :o :o ейй къде ги четете тези промени   >:( >:( >:(  аз все неразбрала  :'( :'( :'(
- I died to become immortal

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #36 -: Юни 11, 2010, 02:52:04 pm »
Освен това, разбира се, сегашните умения ще се разширят значително.
Което означава, че героите ще се профилират наистина според стила на игра.
И ще е як глад за точки.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен Menel

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 239
  • Karma: +25/-32
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #37 -: Юни 11, 2010, 02:54:29 pm »
В тази връзка ще има ли безплатно преразпределяне на уменията след съответното допълнение?
« Последна редакция: Юни 11, 2010, 03:06:53 pm от Menel »
Intelligence plus character - that is the goal of true education.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #38 -: Юни 11, 2010, 02:55:04 pm »
Ще преценим, след като съставим зависимостите и изискванията на самите умения.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен KhanSlavi

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 86
  • Karma: +33/-39
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #39 -: Юни 11, 2010, 02:56:15 pm »
Ще преценим, след като съставим зависимостите и изискванията на самите умения.

наистина след като се въведат.. дайте право на всеки герой да ползва 1 безплатно преразпределение..
така печелим всички и ще можем и да тестваме..

Неактивен vitq

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 329
  • Karma: +91/-204
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #40 -: Юни 11, 2010, 02:56:31 pm »
хубаво е да има нови умения. да стане по интерсено и геройте да се усъвършенстват. НО МОЛЯ= испитайте, проверете няколко пъти . преценете. не бързайте веднага с тия умения. нека да има някакъв баланс. и вс герой от даден клас да има шанс срещу др противник . аз ви желая успех и дано не се разочароват хората  
"Натупай герой от ZEALOTS в Етерния преди да те натупат всички oт ZEALOTS и офейкай"

Неактивен ge4ito

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 522
  • Karma: +118/-115
  • Благодарности към RELIC и Rusnaka91
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #41 -: Юни 11, 2010, 03:01:33 pm »
ОТОН , Поздравления ! Явно доста бира сте изпили  :D
Имаш крава-пиеш мляко!
......ма много кравари станахме :)))

Неактивен RoLeR

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 753
  • Karma: +69/-87
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #42 -: Юни 11, 2010, 03:03:07 pm »
Ако се премахне да се задължи за преследвача да имаш майсторство с кама до мах.И на свирепия майсторството с това оръжие да е до мах.Все пак трябва да си експерт с даден вид оръжие за да можеш да въртиш 2 броя.
My birthday 21st July..................................
а пък вегетарианците отново да ядат кренвирши :D

Неактивен Mitbul

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 856
  • Karma: +196/-257
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #43 -: Юни 11, 2010, 03:10:47 pm »
Според мене занаятчия да се смени на ъпгрейдчия :). Шансовета са си доста добри, а и има доста други механизми за подобряването им (инструменти, комплекти, щабове, ордени).
Не е ли по-добре всеки предмет да може да се ъпгрейдва по веднъж, като това ще могат да го превят само майстори с 400 точки в съответната категория. Или само с жълт инструмент. Пак да изисква ресурси и време за ъпгрейд. Да ползва шансаовете за изработка, като рядък, легендарен или епичен, да означава 1,2 или 3 подобрени параметъра... Нещо такова :)

Неактивен m

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 122
  • Karma: +20/-26
    • Профил
Re:Нови умения за геройте
« Отговор #44 -: Юни 11, 2010, 03:32:02 pm »
Аз искам да питам играчите имате ли наблюдение върху развоя на битките с лидери .
Кое е по-добре да биете лидера първо или да избиете антуража му първо ?

Унищожител

Увеличава шанса за избор на най-силния опонент с % на ниво.

Това е в темата какво да очакваме ...а не новина какво е въведено.

Отговора е - без значение, антуража е избит от ловци със залп много преди другите герои/наемници да достигнат обхват. Така че това е едно от безсмислените умения от общите за всички класове заедно с Плячкосване (ако не вдига дропа над 100% предмет и 200% злато) и донякъде Заздравяване - ако те убиват толкова често, че да си заслужава да инвестираш точки в подобно умение по-добре да спреш изобщо да се биеш.
Яростен боец
Бойна ярост - не знам кой от екипа не харесва този тип герой, но след като в досегашните му умения половината освен бонус носеха и минус за прилагането се надявах поне в новите това да не е така; не съм забелязал подобни умения при друг клас герой като изключим позицията отбиване на стрели на пазителя.
Могъщ замах - ако го разбирам правилно в най-добрия случай лимитирана полезност - увеличава щетите в 1вия рунд като 2 вече съществуващи умения, където и досега се слагаха точки само ако наистина няма какво да ги правиш.
Пазител
Задържане на позицията - същото като при свирепия войн, защо трябва да се подобрява едно и да се осакатява друго?
Мистици
Мистична въртележка - досега мислех, че въртележка и боен вик са специфични за свирепия войн, а така се получава едно размиване на класовете (което вече започна с уменията на оръжията) все едно на войните да дадете Вътрешен дух или Божествена благословия; да не говорим, че тоягите са с по-ниски минимални щети дори от меч за 2 ръце, което поставя и полезността на това умение под въпрос.
Ловец
Продължително прицелване; Невидимост - умения за преследвач - не виждам какво общо имат с ловеца.
Преследвач
Продължително прицелване - ако в битка максималният % критичен е все още 50%, не виждам смисъл от това умение, в крайна сметка преследвачите вече имат 3 умения, който им вдигат % критичен. Това, което им липсва е масово умение, което да прави преследвача полезен участник в група и след като очевидно не искате това да е умението стелт, няма да е лошо да се измисли ново такова умение.

Уменията, които не съм споменал са най-малкото добри, а в случая на мистиците изключителни, което пак може да повдигне въпроса за баланса.
« Последна редакция: Юни 11, 2010, 03:51:25 pm от m »