След дълги обсъждания на игрови концепции Екипът на Империален герой стигна до извода, че приключенията в играта трябва да бъдат основополагащ фактор в геймплея. Поради тази причинина за пореден път ще обявим конкурс за писане на приключения от играчите, като този път сме приготвили много повече и разнообразни задания, които да привлекат достатъчен брой играчи - майстори на перото.
Условия на конкурса 1. Общи условия - Новите задания за приключения в конкурса са структурирани по категории.
- Текстовете трябва да бъдат на български или на английски език.
- Приключенията могат да бъдат четири вида: Главно, Второстепенно, Занаятчийско и „Доминация”.
2. Условия за Главните приключения - Главните приключения се вземат от таверната на Имперския град, ако са категория 2, 3, 4 и 5 и от таверната „Морско убежище”, ако са от категория 6.
- Главните приключения се състоят от 12 стъпки, трябва да имат заглавие, встъпление и епилог.
- Встъплението трябва да бъде поне 500 думи, стъпките – 300-500, епилогът – по желание.
3. Условия за Второстепенните приключения - Второстепенните приключения се отключват на определени стъпки от главното приключение в дадена категория и се появяват във вече посочените таверни.
- Второстепенните приключения се състоят от 3-6 стъпки, трябва да имат заглавие, встъпление и епилог.
4. Условия на Занаятчийските приключения - Занаятчийските приключения се вземат от таверната на Имперския град, ако са категория 2, 3, 4 и 5 и от таверната „Морско убежище”, ако са от категория 6.
- Занаятчийските приключения се състоят от 4-8 стъпки, трябва да имат заглавие, встъпление и епилог.
- Занаятчийските приключения могат да съдържат в себе си задачи за изработване на предмети и задачи за събиране на ресурси.
5. Условия за приключения тип „Доминация” - Приключенията тип „Доминация” се вземат от таверната на Имперския град, ако са категория 2, 3, 4 и 5 и от таверната „Морско убежище”, ако са от категория 6.
- Приключенията тип „Доминация” трябва да се състоят от 6-10 стъпки, трябва да имат заглавие, встъпление и епилог.
- Приключенията тип „Доминация” трябва да изпращат героя да се бие винаги в зони, в които чудовищата са *7-*9 ниво (категории 2, 3, 4 и 5) и *3-*5 (категория 6).
- Доминациите могат да пращат героите и в многостепенни бойни зони.
Структура на приключенията и наградите в различните категорииЗа да ви помогнем в съставянето на интересни приключения, ще ви дадем списъка с примерни приключения и награди, които искаме да имаме във всяка една категория заедно с тези, които имаме досега:
1. Категория 2 - 1 Главно приключение, крайна награда – комплект 2-ра категория
- 2-5 Под-приключения с награди: злато, добавяне на специфичен бонус към предмет, добавяне на специфично умение към предмет. Идеята е наградите от под-приключенията да помогнат на героя да се подготви по-добре за битките с босовете от главното приключение.
- Занаятчийско приключение с награди – еднократни рецепти.
- Приключение тип „Доминация” с награда – голяма сума злато, ресурси и много добри оръжия и/или брони.
2. Категория 3 - 1 Главно приключение с награди – бонус атрибутни точки за героя,
- 1 Главно приключение с награди – комплект 3-та категория
- 1 Главно приключение с награда – премахване на обвързаност на даден предмет, жълта екипировка.
- Занаятчийско приключение с награди: Еднократни рецепти, епичен занаятчийски инструмент, категория 3
- Приключение тип „Доминация” с награда – голяма сума злато, ресурси и много добри оръжия и/или брони .
- 2-5 Под-приключения с награди - злато, добавяне на специфичен атрибутен бонус към предмет, добавяне на специфично умение към предмет. Идеята е наградите от под-приключенията да помогнат на героя да се подготви по-добре за битките с босовете от главните приключения.
3. Категория 4 - 1 Главно приключение с награда – създаване на наемник по избор
- 1 Главно приключение с награда – промяна на дадено умение на съществуващ наемник
- 1 Главно приключение с награда – премахване на обвързаност на предмет, атрибутни точки
- Главно приключение с награда – комплект категория 4
- Занаятчийско приключение с награди: Еднократни рецепти, епичен занаятчийски инструмент, категория 4
- Приключение тип „Доминация” с награда – голяма сума злато, ресурси и много добри оръжия и/или брони .
- 2-5 Под-приключения с награди - злато, добавяне на специфичен бонус към предмет, добавяне на специфично умение към предмет. Идеята е наградите от под-приключенията да помогнат на героя да се подготви по-добре за битките с босовете от главните приключения. Под-приключенията ще бъдат отключвани само при преминаване на дадена стъпка от главно приключение.
4. Категория 5 - 1 Главно приключение с награда - промяна на дадено умение на съществуващ наемник.
- 1 Главно приключение с награда – премахване на обвързаност на предмет.
- Занаятчийско приключение с награди: Еднократни рецепти, епичен занаятчийски инструмент, категория 5
- Приключение тип „Доминация” с награда – голяма сума злато, ресурси и много добри оръжия и/или брони .
- 2-5 Под-приключения с награди - злато, добавяне на специфичен бонус към предмет, добавяне на специфично умение към предмет. Идеята е наградите от под-приключенията да помогнат на героя да се подготви по-добре за битките с босовете от главните приключения.
5. Категория 6 - 1 Главно приключение с Носфер (подобряване на предмети от екипировката. Приключението може да почака, докато отворим другата половина на о-в Караганда)
- 1 Главно приключение с награда – премахване на обвързаност на предмет (Приключението може да почака, докато отворим другата половина на о-в Караганда)
- 1 Главно приключение с награда – създаване на наемник по избор.
- Занаятчийско приключение с награди: Еднократни рецепти, епичен занаятчийски инструмент, категория 6
- Приключение тип „Доминация” с награда – голяма сума злато, ресурси и/или много добри предмети (за зони *3-*5).
- 2-5 Под-приключения с награди - злато, добавяне на специфичен бонус към предмет, добавяне на специфично умение към предмет. Идеята е наградите от под-приключенията да помогнат на героя да се подготви по-добре за битките с босовете от главните приключения.
Допълнителна информация - Текстовете могат както да посочват конкретни награди, които да се дават, така и да не посочват. Оставям тези подробности на въображението ви. Можете и да предложите ваши конкретни идеи за награди, ако можем да ги реализираме, ще го направим.
- Вече съществува възможност в дадена бойна зона да има различна от стандартната групи от врагове, която да е валидна само за дадена стъпка от приключението.
- Ако решите да пращате герои в различни „тунели”, моля посочете това в текста.
Пример: Ако искате в дадена група да има 2 легендарни моба, напишете го и ние ще ги сложим в този тунел.
- Едно приключение може да отключва други приключения. По този начин можете да си създадете каквито пожелаете навързани сюжети.
- Можете да предложите текстове за колкото приключения желаете, няма ограничение за това кой за кое и колко ще пише.
Награди 1. Всеки одобрен текст за Главно приключение ще получи 300 диаманта. Всяко Занаятчийско приключение ще получи 150 диаманта, като авторите им ще бъдат изписвани във всяка стъпка от приключението.
2. Всеки одобрен текст за Под-приключение и за приключение тип „Доминация” ще получи по 70 диаманта.
3. Изключително написаните истории ще бъдат наградени с повече диаманти.
Изпращайте своите предложения за приключения на oton@imperialhero.org, като във всеки текст посочвайте неговата категория и вида му, както и потребителското име и света, в който играете.Успех на всички майстори на перото!
Темата остава отворена за въпроси и коментари.