Автор Тема: Ювелир - тотална набутвация ли е?  (Прочетена 8703 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен JOYE

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 63
  • Karma: +65/-84
    • Профил
Ювелир - тотална набутвация ли е?
« -: Юни 29, 2010, 05:27:56 pm »
Намаляване бонусът при Ювелира и Кожаря 2010-06-29 13:08:56
От днес, 29.06.2010, бонусът от инструменти за Ювелира и Кожаря, при обработката на суровите ресурси, ще бъде намален наполовина. Легендарните инструменти ще дават 25%, а редките - 15%

Тази новост направо ме разби!
От както играя на тоя сървър и тази игра съм бижутер с под професия ювелир в един момент доста се чудих дали да сменя подпрофесията, но след като с триста зора достигнах 600т и в трета и в четвърта категория на обработка на камъни се възпрях. Не разбирам това решение и на кого толкова му вадеше очите това че легендарните инструменти даваха обработка на камъни 50%. За да стигна заветните 600т ми костваше няколко комплекта клещи, а сега това ми удвоява реално инвестицията, а възвращаемостта е субективен фактор. Ювелир, тотална набутвация:
1.   След трета категория реално не можеш да копаеш скъпоценни камъни различни от стандартните, за перли в 4-та, обсидианен кристал в 5-та разчиташ само на битки и от пазара.
2.   Шанса в най-добрия случай ако не си съответно в ничия земя (станала нечия в един момент) е по-вероятно и вероятността да изкопаеш 1 камък си има своите тегловни коефициенти за шанс. Една точка не ти дава в никакъв случай 100% шанс да добиеш стандартен камък.
3.   Мисиите с добив на ресурс са убийствени сякаш събираш руда, тия 50 камъка без значение топаз, опал, ахат, лунен или сапфир за нищо ги нямате като задача.
4.   Имаше едно готино нещо което с усилие се постигаше че при 600т точки имаш реалния шанс от един камък да получиш 3 при 50% бонус със златните клещи и реално и това вече не е на лице.
Кой, къде видя, че е изпуснал от контрол баланса на ювелирите и реши да ореже и малкото позитивна опция останала в тая подпрофесия?
Това е лично мнение не ангажирам никой с него, но съм адски неприятно изненадана от решението на екипа. Вероятно написаното по-горе ще остане като “глас в пустиня” за мое съжаление, и все пак държа да изкажа мнението си относно тази иновация, с риск да не бъда възприета по най-правилния начин.

Поствам темата с идеята който има поглед върху развитието на тая подпрофесия да изкаже мнение и искрено се надявам, че след поставяне на проблемите е възможно да се появи и позитивно предложение за подобряване на тая подпрофесия!

Неактивен fobos

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 510
  • Karma: +69/-85
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #1 -: Юни 29, 2010, 05:39:12 pm »
Напълно поддържам написаното от колежката по-горе... В този случай малко се получава като удар под кръста...
Предлагам това нововъведение да се приложи при тези които им предстой смяна на професия и тези които тепърва ще избират професия.
Не ни поставяйте пред свършен факт!
« Последна редакция: Юни 29, 2010, 05:43:20 pm от fobos »
Всеки кликнал на "-" да бъде прокълнат за вечни имперски времена.

Неактивен _eli

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 95
  • Karma: +16/-9
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #2 -: Юни 29, 2010, 10:32:15 pm »
Повечето от нововъденията следват идея на реализъм и точна логика. Ако целта е да има баланс направете дропа на камъните от битки по-малък, или да дропят само на ювелири както кожите за кожарите. Инструмент на който си пише че дава 50 % трябва да дава толкова винаги  ???.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

pithtath

  • Гост
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #4 -: Юни 30, 2010, 12:39:34 pm »
Не е болка за умиране - коефициентът при обработката се запазва почти същия под формата на тотален добив. Обърнете внимание, че тази редукция касае процентите за 2x. За 3x и 4x падат наполовина и след това още наполовина респективно. В общия случай бонусите от щаб (ювелирна работилница) и занаятчийски комплект компенсират доволно.

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #5 -: Юни 30, 2010, 01:00:54 pm »
Преценете сами дали да приемете мнението ми за обективно, но като Бижутер/Ювелир който е развил всичко което е възможно мога да кажа че си е направо нереално колко много специални камъни вадя с изработката. От гледна точка на играч мога да кажа, че промяната беше необходима. А и както бе споменато разликата е само в % а не се премахва шанса за изработка х2,х3 и х4.

Неактивен vitq

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 329
  • Karma: +91/-204
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #6 -: Юни 30, 2010, 01:45:51 pm »
Повечето от нововъденията следват идея на реализъм и точна логика. Ако целта е да има баланс направете дропа на камъните от битки по-малък, или да дропят само на ювелири както кожите за кожарите. Инструмент на който си пише че дава 50 % трябва да дава толкова винаги  ???.
=== редно е да се направи както казва тоя играч. и не да се осакатяват процентите. а каманите да падат на ювелири само= то сега се едно си обраборваш с обкновен инструмент. и ще е по добре таман няма да се набутваш с д за  др инструменти . като  цената на каманите в ауциона пада нон стоп
"Натупай герой от ZEALOTS в Етерния преди да те натупат всички oт ZEALOTS и офейкай"

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #7 -: Юни 30, 2010, 02:06:48 pm »
=== редно е да се направи както казва тоя играч. и не да се осакатяват процентите. а каманите да падат на ювелири само= то сега се едно си обраборваш с обкновен инструмент. и ще е по добре таман няма да се набутваш с д за  др инструменти . като  цената на каманите в ауциона пада нон стоп

А не се ли замисляте от къде пада тази цена на камъните? Дали не е от огромното количество, което са в състояние да бълват Ювелирите? А да сте проверявали каква е цената на обработените и суровите камъни и защо суровите са по-скъпи? Винаги си остава и възможността да обработвате камъни без инструменти.

П.С. Страшно харесвам произволната пунктуация /sarcasm off

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #8 -: Юни 30, 2010, 02:34:00 pm »
А не се ли замисляте от къде пада тази цена на камъните? Дали не е от огромното количество, което са в състояние да бълват Ювелирите? А да сте проверявали каква е цената на обработените и суровите камъни и защо суровите са по-скъпи? Винаги си остава и възможността да обработвате камъни без инструменти.

П.С. Страшно харесвам произволната пунктуация /sarcasm off
Е, сега вече си изпроси бана!

Хайде, от утре да четем правилата на Форума!
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен vOsYcHnA_pRiNcEsA

  • Age of Extinction
  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 724
  • Karma: +290/-546
  • Sometimes I feel that I could rule the world!!!
    • Профил
    • Автоактив ЕООД
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #9 -: Юни 30, 2010, 02:45:52 pm »
 :D  кой ще чете   *xxx* *xxx* *xxx*

поздравления ,чата е супер  *heart* *heart* *heart* само ако може да се изписва нивото на героите във провинциите  ;D или поне категориите
да може се посбиваме малко  *black_eye*
- I died to become immortal

Неактивен LCFDIVINE

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 671
  • Karma: +148/-443
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #10 -: Юли 01, 2010, 07:40:27 am »
това с ювелира беше необходимо да се направи, не може така с 1 чук да се издържа  ;D
от 50 да вади 150 камъка  ;D

Неактивен fobos

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 510
  • Karma: +69/-85
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #11 -: Юли 01, 2010, 10:51:37 pm »
това с ювелира беше необходимо да се направи, не може така с 1 чук да се издържа  ;D
от 50 да вади 150 камъка  ;D

Какво лошо видя в това? Колкото повече - толкова ще им е по-ниска цената... Не мога да те разбера...
Всеки кликнал на "-" да бъде прокълнат за вечни имперски времена.

Неактивен LCFDIVINE

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 671
  • Karma: +148/-443
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #12 -: Юли 02, 2010, 08:31:17 am »
например е по-интересно да има и смарагдови ризници не само черни, обичам аз високите цени, то всеки тарикат продава item колкото е материала а така не е редно

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #13 -: Юли 02, 2010, 10:24:21 am »
Проблема по скоро е че година по късно няма изградена ясна концепция и се пипат фундаментални неща, като умения , професии и т.н..Демек все неща при които си поставен пред свършен факт а вече си инвестирал много..Затова винаги при такива промени , винаги ще има такива теми..Не може да си влязъл в игра с правилата на футбола примерно и в началото на второто полувреме да ти кажат - ще ти вържем единият крак - много силно риташ..Това вече не е играта за която си излязъл просто..А лошото е че именно хората които са ти определили правилата с които си се съгласил ти ги променят и ти казват - абе айде сега - какво е станало - ще си риташ с един крак.. *pardon*
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Re:Ювелир - тотална набутвация ли е?
« Отговор #14 -: Юли 02, 2010, 10:58:14 am »
Проблема по скоро е че година по късно няма изградена ясна концепция и се пипат фундаментални неща, като умения , професии и т.н..Демек все неща при които си поставен пред свършен факт а вече си инвестирал много..Затова винаги при такива промени , винаги ще има такива теми..Не може да си влязъл в игра с правилата на футбола примерно и в началото на второто полувреме да ти кажат - ще ти вържем единият крак - много силно риташ..Това вече не е играта за която си излязъл просто..А лошото е че именно хората които са ти определили правилата с които си се съгласил ти ги променят и ти казват - абе айде сега - какво е станало - ще си риташ с един крак.. *pardon*
Докато не нагласим както трябва баланса на геймплея, няма да спрем да правим промени.
Не бих казал, че намаляването на процента бонус на интрументите в съпътстващите професии има фундаментален характер. Светът, какъвто го познаваме, няма да рухне. Напротив, пазарът на кожи и камъни ще се регулира, което е и целта.
Корекции се правят непрекъснато, навсякъде. Във всички компютърни игри.
Това не е стратегическа игра, в която да балансираш няколко единици и да не я пипаш повече, това е ролева игра, която се развива и променя непрекъснато. В нея има милиони зависимости и промелниви, които трябва да се вземат предвид.
Сравнението с футбола ще го оставя настрана, щото, според мен, е направено за да звучи драматично, публицистично и булевардно и няма абсолютно никаква връзка с балансирането на геймплея на ролева онлайн браузър симулация.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts