Автор Тема: Ето ви темата за воините и безумията в механиката и баланса  (Прочетена 5192 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Направо стартирам с доклад от битка..Който може да вижда и да разбере - да вижда и да разбира..И да коментира..Спамерите аут от темата , ако обичате..

Отбор   Отбор
Име: sion
Ниво 47
Клас: Стрелец
Поражения 375.97 - 730.73
Обсег: 8
Шанс за критичен удар: 79%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 3388
Ловкост от предмети: -20%
Точност от предмети: -20%


   Име: shaio
Ниво 47
Клас: Войн
Поражения 275.725 - 651.83125
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 44%
Шанс за блок 117%
Общо Броня: 10027.08
Ловкост от предмети: -40%
Точност от предмети: 0%


Рунд 1
shaio използва умението Лидерство върху членовете на неговата група и повишава атрибутите им с 24%.

Отбор 1 е на ход.
sion няма опонент, затова избира shaio. Модификаторът за разлика в нивата е 1.
Шансът за блок на shaio е 50.
Шанс за критичен удар: 71.5

sion 36.15/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 8.

Отбор 1 е на ход.
Позиция на Пазителя намалява причинените поражения, които са 375.97, с 112.791.
Damage reduced from 263.179 with 16
sion отрови shaio. Отровата автоматично ще нанася 187.985 точки поражения всеки Рунд.
sion удря shaio за 247.179 поражения и последният остава с 7541.26 здраве.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 7.

Отбор 1 е на ход.
sion 24.3/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 6.

Отбор 1 е на ход.
sion 46.05/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 5.

Отбор 1 е на ход.
sion 35.61/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 4.

Отбор 1 е на ход.
sion 23.68/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 3.

Отбор 1 е на ход.
Позиция на Пазителя намалява причинените поражения, които са 375.97, с 112.791.
Damage reduced from 263.179 with 16
sion удря shaio за 247.179 поражения и последният остава с 7294.08 здраве.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 2.

Отбор 1 е на ход.
sion 20.18/50.
Успешно блокиран удар.

Отбор 2 е на ход.
Обсегът на оръжието на shaio е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Рунд 2
Героят shaio понася поражения за 187.99 и неговото здраве се променя на 7106.097.

Отбор 1 е на ход.
sion 24.51/50.
Успешно блокиран удар.
shaio опитва да контраатакува sion.
Damage reduced from 670.25737916667 with 26
shaio удря sion за 644.25737916667 поражения и последният остава с 3844.74 здраве.Изпълнен е Критичен удар! 6/23!


Отбор 2 е на ход.
shaio няма опонент, затова избира sion. Модификаторът за разлика в нивата е 1.
Шансът за блок на sion е 0.
Шанс за критичен удар: 23
Try to do crushing blow
.Damage reduced from 453.28941666667 with 26
shaio удря sion за 427.28941666667 поражения и последният остава с 3417.45 здраве.Умението Съкрушителен удар добавя 30% към атаката.
Рунд 3
Героят shaio понася поражения за 187.99 и неговото здраве се променя на 6918.112.

Отбор 1 е на ход.
Позиция на Пазителя намалява причинените поражения, които са 375.97, с 112.791.
Damage reduced from 263.179 with 16
sion удря shaio за 247.179 поражения и последният остава с 6670.93 здраве.

Отбор 2 е на ход.
Try to do crushing blow
.Damage reduced from 453.28941666667 with 26
shaio удря sion за 427.28941666667 поражения и последният остава с 2990.16 здраве.Умението Съкрушителен удар добавя 30% към атаката.
Рунд 4
Героят shaio понася поражения за 187.99 и неговото здраве се променя на 6482.948.

Отбор 1 е на ход.
sion 4.92/50.
Успешно блокиран удар.
shaio опитва да контраатакува sion.
Damage reduced from 670.25737916667 with 26
shaio удря sion за 644.25737916667 поражения и последният остава с 2345.91 здраве.Изпълнен е Критичен удар! 12/23!


Отбор 2 е на ход.
Try to do crushing blow
.Damage reduced from 1864.5349166667 with 26
shaio удря sion за 1838.5349166667 поражения и последният остава с 507.37 здраве.Умението Съкрушителен удар добавя 30% към атаката.Изпълнен е Критичен удар! 14/23!

Рунд 5
Героят shaio понася поражения за 187.99 и неговото здраве се променя на 6294.963.

Отбор 1 е на ход.
sion 20.67/50.
Успешно блокиран удар.
shaio опитва да контраатакува sion.
Damage reduced from 136.14255 with 26
shaio удря sion за 110.14255 поражения и последният остава с 397.23 здраве.

Отбор 2 е на ход.
Try to do crushing blow
.Damage reduced from 453.28941666667 with 26
shaio удря sion за 427.28941666667 поражения и последният остава с -30.06 здраве.Умението Съкрушителен удар добавя 30% към атаката.
sion е победен!!


Отбор 2 е победител!
Статистика на битката за sion:
Успешни/Атаки: 3/12
Общо нанесени щети: 1493.477
Критични удари: 0
Статистика на битката за shaio:
Успешни/Атаки: 7/7
Общо нанесени щети: 4519.060475
Критични удари: 3

Battle generation time: 0.143196 seconds.



Имам над 700 предизвикателства..Наблюденията - ако се бия с воин със 70 точност задължително вкарва поне 35-40% от ударите..Ако се бия с мистик със същата точност - няма и 10% успешни удари...Ако има и 1 % шанс за критичен при воина - задължително вкарва критичен..Незнам какви калкулатори изчисляват битките , но когато се сбиеш с воин всичко най лошо което може да ти се случи , ти се случва..Това вече не е шанс - това си е закономерност..Тая битка не искам и да я коментирам че е жалка картинка..И с успешните атаки и с блоковете и с критичните удари..Каквото може да се пусне аванта на воина - взима го винаги на 101%..
« Последна редакция: Юли 02, 2010, 01:33:44 pm от Sion »
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Предложението - преразгледайте основните умения на Пазителите , коефициента на броните и махнете тези безумни 35% шанс за удар..Да се удря когато имаш точност..Като нямаш - развивай..Направете ако трябва някакъв коефициент или премахнете това х1.5 на различните умения за различните типажи..Всичко си дава по 1 точка и толкова..Който иска да удря - да си развива умение точност..Сега какво - безумна екипировка  ,която достига при различните пазители над 10 000 брони..Не стига това , ами и умение за намаляване на и без това малките вече поражения плюс такова за увеличаване на всички атрибути/ това е направо върха - направете го и за другите герои/..И така получаваме танк , който целим със стрелички някакви..Баланса в уменията е основополагащо..Сега развивам Пазител и съм изумен меко казано - там няма нещо което да не си струва да вдигнеш...Просто не знам кой гений го сътвори това , ама хич не е добре..На този фон мистика и стрелеца са направо не бедният роднина ами умрелия роднина..
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Bazil

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 61
  • Karma: +3/-8
    • Профил
    • Ел. поща
Наистина има и още нещо никога не използвай загуба на фокус върху войн!
Особенно с чук
"
начален шанс за критичен удар 3%!
рунд 1
загоба на фокус намалява шанса за критичен удър с 12%
пропуска
2500дмг критичен
победен
"
Как става тая работа ???  *freak*
Със -9% критикал критна в първи рунд *WASSUP*
« Последна редакция: Юли 02, 2010, 03:09:22 pm от Bazil »

Kilgor

  • Гост
Предложението - преразгледайте основните умения на Пазителите , коефициента на броните и махнете тези безумни 35% шанс за удар..Да се удря когато имаш точност..Като нямаш - развивай..

Нали си даваш сметка, че един добре облечен мистик 47-49ниво, може с лекота да развие 800 ловкост. А ако се напъне може и повече. И тогава не само войните , но и прословутите точни стрелци, ще са с минимален шанс. И ако се редуцира минималният шанс, както предлагаш, то тогава и стрелците и войните трябва да се самоубиват по дефиниция.
Съгласен съм с теб, че стрелеца в момента е в неизгодна позиция, макар да смятам че може да победи всички класове при определено преразпределяне на атрибути и умения. Най-вече при стрелеца ми липсва балансираното развитие, онова при което би имал прилични шансове срещу всички класове ( без да доминира на д нито един ), без да преразпределя преди всяка битка. Мисля че мистика и война го имат това балансирано разпределение.
Бях писал в една твоя тема по същия въпрос и сега ще го кажа пак. Трябва, според мен, да се наблегне при обсега на стрелеца. Вместо да се осакатяват другите герой, да се дадът допълнителни бонуси на стрелеца в първия рунд - когато е неговата сила и същина. Когато те прегърне един танк във втория рунд , не може да очакваш че ще оживееш. Трябва да си решиш битката в първи рунд.
Мисля, специално за преследвачите, е нормално основните им атрибути да бъдат точност и сила. За да мяташ копия трябва да си доста як. А защо не и доста брониран. Повече сила - по-високи поражения, по-малък противников блок. Може и всеки 100 сила, да речем, да  повишават обсега на преследвача с 1 ( като максималното да бъде 3 ) ? Пак ще имат по-малко обсег от ловците ( което е закономерно ). представи си сега преследвач в 5та категория с обсег 6, 1200 поражения, 50% шанс за критичен удар и умение аналогично на яростната фронтална атака. Малко пазители ще издържат. А във втори рунд, когато напрактика вече не е стрелец ш - всичко да е срещу него. По-малки поражения и т.н.
Безспорно има нужда от пребалансиране на стрелците, но пътя за това не е задължително да минава през осакатяване на останалите и напрактика лишавайки ги напълно от шанс за успех. "Да се удря когато имаш точност..Като нямаш - развивай.." - ти можеш ли да развиеш 1000 точност в 5та категория за да удряш мистик с 800+ ловкост ?

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Нали си даваш сметка, че един добре облечен мистик 47-49ниво, може с лекота да развие 800 ловкост. А ако се напъне може и повече. И тогава не само войните , но и прословутите точни стрелци, ще са с минимален шанс. И ако се редуцира минималният шанс, както предлагаш, то тогава и стрелците и войните трябва да се самоубиват по дефиниция.
Съгласен съм с теб, че стрелеца в момента е в неизгодна позиция, макар да смятам че може да победи всички класове при определено преразпределяне на атрибути и умения. Най-вече при стрелеца ми липсва балансираното развитие, онова при което би имал прилични шансове срещу всички класове ( без да доминира на д нито един ), без да преразпределя преди всяка битка. Мисля че мистика и война го имат това балансирано разпределение.
Бях писал в една твоя тема по същия въпрос и сега ще го кажа пак. Трябва, според мен, да се наблегне при обсега на стрелеца. Вместо да се осакатяват другите герой, да се дадът допълнителни бонуси на стрелеца в първия рунд - когато е неговата сила и същина. Когато те прегърне един танк във втория рунд , не може да очакваш че ще оживееш. Трябва да си решиш битката в първи рунд.
Мисля, специално за преследвачите, е нормално основните им атрибути да бъдат точност и сила. За да мяташ копия трябва да си доста як. А защо не и доста брониран. Повече сила - по-високи поражения, по-малък противников блок. Може и всеки 100 сила, да речем, да  повишават обсега на преследвача с 1 ( като максималното да бъде 3 ) ? Пак ще имат по-малко обсег от ловците ( което е закономерно ). представи си сега преследвач в 5та категория с обсег 6, 1200 поражения, 50% шанс за критичен удар и умение аналогично на яростната фронтална атака. Малко пазители ще издържат. А във втори рунд, когато напрактика вече не е стрелец ш - всичко да е срещу него. По-малки поражения и т.н.
Безспорно има нужда от пребалансиране на стрелците, но пътя за това не е задължително да минава през осакатяване на останалите и напрактика лишавайки ги напълно от шанс за успех. "Да се удря когато имаш точност..Като нямаш - развивай.." - ти можеш ли да развиеш 1000 точност в 5та категория за да удряш мистик с 800+ ловкост ?
Съгласен съм с теб..Аз не искам задълйително да се осакатяват умения - искам реципрочни такива за всички класове..От най невзрачното създание воина се превърна в безсмъртно същество..Не може хем да му даваш екипировка която не е достъпна за другите/ а тяхната е достъпна за него/ и му дава над 10 000 броня , хем да увеличиш редукцията на пораженията от бронята , хем да му дадеш умение което да редуцира и редуцираните вече поражения,хем да му сложиш и такова дето да му вдигне и без това безумните атрибути..Като капак , да му дадеш и оръжие с основни бонуси на другите класове...Всяка промяна в последните месеци беше от едната страна на колата и тя логично се преобърна..Да го кажем така за да стане по ясно - Воина има умение което му вдига атрибутите с до 24% ако не се лъжа..Мистика има такова , което му дублира здравето в началото на битката плюс вдигането на основните атрибути..Какво има стрелеца срещу това?!?!?!??????


Едит - ами да вдига Мистика 800 ловкост..Ама успешните му удари да зависят от точността...Както и при воина..Точността трябва да е основополагащо умение за точни удари в една битка..А шанса без точност да се нанесат такива трябва да не е повече от 20%..Сега да не каже някой - Да бе , щото стрелците са х1.5 на точките..Ами махнете ги тия х1.5...Другите класове пък са на 1.5 на други параметри..
« Последна редакция: Юли 02, 2010, 03:47:22 pm от Sion »
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Съгласен съм с теб..Аз не искам задълйително да се осакатяват умения - искам реципрочни такива за всички класове..От най невзрачното създание воина се превърна в безсмъртно същество..Не може хем да му даваш екипировка която не е достъпна за другите/ а тяхната е достъпна за него/ и му дава над 10 000 броня , хем да увеличиш редукцията на пораженията от бронята , хем да му дадеш умение което да редуцира и редуцираните вече поражения,хем да му сложиш и такова дето да му вдигне и без това безумните атрибути..Като капак , да му дадеш и оръжие с основни бонуси на другите класове...Всяка промяна в последните месеци беше от едната страна на колата и тя логично се преобърна..Да го кажем така за да стане по ясно - Воина има умение което му вдига атрибутите с до 24% ако не се лъжа..Мистика има такова , което му дублира здравето в началото на битката плюс вдигането на основните атрибути..Какво има стрелеца срещу това?!?!?!??????


Едит - ами да вдига Мистика 800 ловкост..Ама успешните му удари да зависят от точността...Както и при воина..Точността трябва да е основополагащо умение за точни удари в една битка..А шанса без точност да се нанесат такива трябва да не е повече от 20%
Две ками.
И Стелт.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен the red

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 45
  • Karma: +8/-27
    • Профил
 ------------Рунд 1----------------

donald_dag използва  Лидерство   върху  donald_dag
cezarelwarior използва  Лидерство   върху  cezarelwarior
 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 2----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 3----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака
  •  върху  donald_dag

 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 4----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 5----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1073] на donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 6----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1073] на donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 7----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 8----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака
  •  върху  donald_dag

 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 9----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 10----------------

donald_dag нанася Критичен Удар  [-2050] на cezarelwarior
 donald_dag блокира cezarelwarior
donald_dag използва  Контра-атака
  •  върху  cezarelwarior

cezarelwarior използва  Удар с щит [-74]  върху  donald_dag

 ------------Рунд 11----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 12----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 13----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag
--------- Загубихте -------

 за съжаление немога да постна успешните удари,Сионе ако може някъкав коментар за тази битка,геройте горе долу са сас равни показатели,даже загубилият е малко по силен

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Две ками.
И Стелт.
Мите , при цялото му уважение говорим за 35% шанс за удар..Двете ками и точността и ловкостта не помагат особено...И сега съм 10 пъти точност над ловкостта на воина ама каква полза?! И сега ловкостта ми е 8 пъти над точността на воина - и каква полза..Стелта пък е умение което е за двубои със стрелци - не със воини и мистици - техния обхват си е 1 на основните им оръжия..Говорим че всеки клас герой с изключение на стрелеца има умения които му повишават атрибутите в началото на битката..Къде е това умение при стрелците?! Говорим че се промени коефициента на броните за редукция на пораженията и в същото време има и умение което да намали и тези намалени  поражения на и без това лимитираните като поражение оръжия на останалите класове герои..Къде са основните умения на мистиците и воините при бонусите към последно променените оръжия? Няма ги..За сметка на това основни умения на стрелеца вече се ползват от воини и мистици..Пак да питам - къде е умението на стрелците , което  вдига атрибутите му в началото на битката? Останалите класове го имат..Къде е при стрелеца?
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
------------Рунд 1----------------

donald_dag използва  Лидерство   върху  donald_dag
cezarelwarior използва  Лидерство   върху  cezarelwarior
 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 2----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 3----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака
  •  върху  donald_dag

 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 4----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 5----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1073] на donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 6----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1073] на donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 7----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 8----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака
  •  върху  donald_dag

 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 9----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag

 ------------Рунд 10----------------

donald_dag нанася Критичен Удар  [-2050] на cezarelwarior
 donald_dag блокира cezarelwarior
donald_dag използва  Контра-атака
  •  върху  cezarelwarior

cezarelwarior използва  Удар с щит [-74]  върху  donald_dag

 ------------Рунд 11----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 12----------------

 cezarelwarior блокира donald_dag
cezarelwarior използва  Контра-атака [-204]  върху  donald_dag
 cezarelwarior удря [-230] donald_dag

 ------------Рунд 13----------------

 donald_dag удря [-382] cezarelwarior
cezarelwarior нанася Критичен Удар  [-1262] на donald_dag
--------- Загубихте -------

 за съжаление немога да постна успешните удари,Сионе ако може някъкав коментар за тази битка,геройте горе долу са сас равни показатели,даже загубилият е малко по силен
Когато се бият един клас герои въпроса опира кой какво е развил от уменията , на какво е заложил като оръжие и точки..По силен е много относително..При еднаква екипировка и умения е въпрос на шанс..
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Oton

  • Community Manager
  • *
  • Публикации: 1589
  • Karma: +547/-292
    • Профил
Аз срещу пазиели не се бия.Просто няма смисъл....не виждам как ще бия пазител с 10К живот след като и такъв с 6К не мога.Не знам това как става ...но определено е много гадно.Трябва да се оправи някакси......
Добре, да му се не види, нали затова е танк, защото трябва да има тонове кръв и броня?
Преди няколко месеца писах, писах, писах, ама кой да ме слуша.
Воинът не приличаше на нищо, но това не означава, че сме го генно-модифицирали.
Просто за него играта започва от 5-та категория нагоре.

Що пишете глупости и аз не знам.
Играта е пълна с Призрачни преследвачи, които са невероятни изроди.
Mitaka се бие с 2 ками вече колко време и поддържа ниво.

Просто си поставете някаква цел, вижте за какво искате да играете и това е.
Всеки един герой може да победи другите двама, както и да бъде победен от тях.
Всичко друго са коментари и съчинения.
Стани почитател на ИО във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperia-Online/114814521869565?ref=mf

Стани почитател на Империален герой във Facebook!
http://www.facebook.com/pages/Imperial-Hero/125685717935?ref=ts

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Две ками.
И Стелт.
И ако говорим за битка с две ками , се вдига ловкост на макс и отрова - не стелт..Така битката продължава 100 рунда през които тровиш  танка..Само дето пак го има 35% шанс за удар..
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен Lord_SEVEN

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 776
  • Karma: +92/-109
    • Профил
Ако се върнат старите умения при наемниците като - божествена благословия, проклятие на мрака, лидерство и боен вик може да се направи добър баланс между основния герой и наемниците и тогава няма да има недоволни играчи. Лично мое мнение е това. Приятна събота и неделя. Сега някой играчи при заварено положение имат такива наемници което е малко непрятно за другите, но това все пак е заварено положение и нищо няма да се промени при тях.
"I am a person, and my name is Lord_SEVEN."
 "This is the end for you, my master."
”Ако ме убиеш,ще стана по-могъщ отколкото можеш да си представиш”

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Добре, да му се не види, нали затова е танк, защото трябва да има тонове кръв и броня?
Преди няколко месеца писах, писах, писах, ама кой да ме слуша.
Воинът не приличаше на нищо, но това не означава, че сме го генно-модифицирали.
Просто за него играта започва от 5-та категория нагоре.

Що пишете глупости и аз не знам.
Играта е пълна с Призрачни преследвачи, които са невероятни изроди.
Mitaka се бие с 2 ками вече колко време и поддържа ниво.

Просто си поставете някаква цел, вижте за какво искате да играете и това е.
Всеки един герой може да победи другите двама, както и да бъде победен от тях.
Всичко друго са коментари и съчинения.
Глупости пишат глупавите хора..Ти колко героя имаш , кое ниво са и колко предизвикателства направи?Колко умения преразпредели и колко оръжия ползва?Колко доклада разгледа? С извинение ама единствения със свободни съчинения в темата си ти..Другите имат достатъчно силни герои и правят по 20 битки на ден..И говорят с доклади..Айде пусни ми доклади на битки на силни воини със силни стрелци и да коментираме..Останалото наистина са свободни съчинения..За какво са уменията в играта? За какво е ловкостта? За какво е точността? Айде от там да започнем..Най малкото този 35% шанс за удар трябва да зависи от пропорции и да се редуцира..Веднага ти казвам нещо конкретно а не някакви тък общи приказки - Шанса за удар трябва да започва от 35 и да свършва на 10 при определен коефициент..Ако точността на героя е 5 пъти под ловкостта на опонента шанса за удар не трябва да е повече от 10%..Така танковете няма да са толкова танкове , щото ше трябва да търсят и точност ако искат да удрят..Сега вие ги правите танкове - влагат всичко в броня , йизненост и сила..Я направете коефициент с намаляващ шанс за удар да видим тогава как ще да е..И ако говорим образно..Нали се досещаш че не е нормално бронирано животно дето едва мърда да ме удря на всеки 3 ти замах..ОК бронята намалява пораженията ми , ама да намалява и процента на успешните удари които може да ми вкара..Иначе просто не става..И го казват хора които играят и са сред най добрите играчи..На тях ли да вярвам или на кой?
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.

Неактивен stormer81

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 99
  • Karma: +35/-29
    • Профил
Ще ме извиняваш, обаче имам непоносимост към прекомерното реване само и само защото видиш ли искаш да мачкаш всеки и всичко независимот от екипировка и клас а то не може ;)

Само за статистиката - в играта мнозинството високо ниво играчи са именно стрелци. Мистици също доста има. Воини - много малко - сигурно защото мачкат наред?
Като някой който има развити 6та кат и от 3те класа мога да заявя че всеки клас може да победи всеки от останалите. Всичко зависи от правилно подбрана екипировка, умения и късмет! И да забравих да спомена - екипировка.

Килгор много добре си го е написал какво ще стане ако се въведе твоето искане за успешен удар. Тогава стрелците отново ще станат тотално недосегаеми и срещу мобове и срещу играчи, а воините ще си пипат ушите. В повечето игри воина зависи от екипировката си, така е и тук. Стрелеца мачка дори и в редки предмети. Преди да увеличат минималния шанс за успешен удар от 25 на 35% дори колби не пиех със стрелеца ми, биех се сам срещу 5-6 моба между тях и редки и печелех на половин живот. А я се досети кой прави най много щети в битките - Ловците, и в 5та особено в 6та. Останалите само гледат и се молят да не се стигне до тях. Ловците изнасят битките на гърба си.
Да не говорим че всеки клас си има плюсове и минуси, зазличен стил на игра и тн. 

Стига си хленчил ами се екипирай по-добре, пробвай различни умения. Експериментирай!


п.с. Извинявай но ти нямаш дори 300 ловкост  :o какво очакваш изобщо? Вдигни я на 450-500 и да видим как ще ти вкарва критични. Обсега ти е 2 дори...
« Последна редакция: Юли 02, 2010, 04:51:09 pm от stormer81 »

Неактивен Sion

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 323
  • Karma: +44/-97
    • Профил
Ще ме извиняваш, обаче имам непоносимост към прекомерното реване само и само защото видиш ли искаш да мачкаш всеки и всичко независимот от екипировка и клас а то не може ;)

Само за статистиката - в играта мнозинството високо ниво играчи са именно стрелци. Мистици също доста има. Воини - много малко - сигурно защото мачкат наред?
Като някой който има развити 6та кат и от 3те класа мога да заявя че всеки клас може да победи всеки от останалите. Всичко зависи от правилно подбрана екипировка, умения и късмет! И да забравих да спомена - екипировка.

Килгор много добре си го е написал какво ще стане ако се въведе твоето искане за успешен удар. Тогава стрелците отново ще станат тотално недосегаеми и срещу мобове и срещу играчи, а воините ще си пипат ушите. В повечето игри воина зависи от екипировката си, така е и тук. Стрелеца мачка дори и в редки предмети. Преди да увеличат минималния шанс за успешен удар от 25 на 35% дори колби не пиех със стрелеца ми, биех се сам срещу 5-6 моба между тях и редки и печелех на половин живот. А я се досети кой прави най много щети в битките - Ловците, и в 5та особено в 6та. Останалите само гледат и се молят да не се стигне до тях. Ловците изнасят битките на гърба си.
Да не говорим че всеки клас си има плюсове и минуси, зазличен стил на игра и тн. 

Стига си хленчил ами се екипирай по-добре, пробвай различни умения. Експериментирай!

Вярно ли? Пропуснал съм да се екипирам явно..За сравнение може да погледнеш два героя Sion i VINETUBG...И като ги разгледаш да ми кажеш как евентуално биха завършили 5 предизвикателства между тях..Това в кат 5..Ще ме извиняваш ама сигурно и аз ако бях воин 55 ниво с жизненост 11 000 и броня близо 12 000 така щях да коментирам..Като добавим към тях и увеличаване на атрибутите от определени умения достъпни за всички , само не и за стрелците и предполагам нещата са розови за теб..Към това и намалените допълнително намалени вече поражения на и без това лимитираните оръжия на другите герои - еми какво да напишеш,освен това..Когато няма аргументи има общи приказки и квалификации...Дай си стрелеца 6 та категория - направи 5 поредни битки с воина си и да видим..Може пък на по горното ново нещата да са различни..Като постнеш докладите от 5 последователни битки между героите си  , пак ще говорим - с факти обаче..

И ти ще ме извиняваш ама и аз имам непоносимост към тесногръдието , само защото ни е удобно..
« Последна редакция: Юли 02, 2010, 05:07:09 pm от Sion »
Предложеният от Вас на аукциона Бойният визьор на вожда бе купен. Получихте 38950000 Злато.
Предложеният от Вас на аукциона Древната занаятчийска реликва на оръжейника бе купен. Получихте 42750000 Злато.